Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Kein Zurück mehr Mythos-Pack (Traumfresser 4)
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die dunkle Seite des Mondes Mythos-Pack (Traumfresser 3)
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Tausend Formen des Schreckens Mythos-Pack (Traumfresser 2)
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Suche nach Kadath Mythos-Pack (Traumfresser 1)
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity Crime
Bei Activity Crime klicken die Handschellen! 660 neue Begriffe aus der Welt des Verbrechens warten darauf erraten zu werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alewood: The Bounty Hunting Drinking Game (engl.)
ALEWOOD ist ein Kopfgeldjagd-Strategie-Trinkspiel, das im wilden Westen stattfindet! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Action & Reaction - Zubehör-Set
Entfessele deine Vorstellungskraft und baue noch aufregendere Spielstrecken! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Action & Reaction - Schienen und Rampen Erweiterungsset
Entfessele deine Vorstellungskraft und baue noch aufregendere Spielstrecken! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Mord im Excelsior-Hotel Scenario-Pack
In Mord im Excelsior-Hotel, einem einzigartigen Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, müssen die Ermittler ein grässliches Verbrechen aufklären. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Noir - Fall 1: Die Hexenkult-Morde
Arkham Noir ist ein Solo-Kartenspiel von Ludo Nova und Forgenext. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Vor dem Schwarzen Thron Mythos-Pack (Der gebrochene Kreis 6)
60 neue Karten für die nächste Partie Arkham Horror! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Games - Die Vulkaninsel
"Adventure Games - Die Vulkaninsel" ist ein kooperatives Erlebnisspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria Spielmarken-Set: Blood Pack
Hebe dein Aventuria-Spiel mit den Acryl-Markern auf eine neue Ebene! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Rückkehr zum Schwarzen Keiler Ergänzungspack
Rückkehr zum Schwarzen Keiler ist ein Ergänzungspack für Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Er enthält 20 zusätzliche Verzweiflungskarten, sodass nun bis zu 6 Helden an der Flucht aus dem Dungeon teilnehmen können, und führt zwei neue Gegnerfraktionen ein: Schwarzmagier und Untote. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aristeia! - Parvati Victorian Automata
Hier kommt ein neuer Skin für Aristeia! Parvati (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aristeia! - Hexx3r Nomad Witch
Diese hochwertige Metallversion von hEXx3r bietet ein alternatives Design, das sich sowohl für Spieler als auch für Sammler eignet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aristeia! - Maximus Thermopylae
Maximus verlässt seine High-Tech-Mototronica-Rüstung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aristeia! - Gata Flibusteira
Gibt es etwas cooleres als einen Pirat? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Auf die Würfel, Fertig, Wort!
Wer schnell kombiniert, gewinnt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abra Kazam!
Im Zauberkunst-Unterricht geht es hoch her! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abalone Travel (redesigned)
Das neu designte Abalone Travel ist ideal für unterwegs. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - In den Fängen des Chaos Mythos-Pack (Der gebrochene Kreis 5)
Der Mythos-Pack In den Fängen des Chaos umfasst 60 vorsortierte Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Einheit und Ernüchterung Mythos-Pack (Der gebrochene Kreis 4)
Der Mythos-Pack Einheit der Ernüchterung umfasst 60 vorsortierte Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Für das große Ganze Mythos-Pack (Der gebrochene Kreis 3)
Der Mythos-Pack Für das grosse Ganze umfasst 60 vorsortierte Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Der Sünde Lohn Mythos-Pack (Der gebrochene Kreis 2)
Der Mythos-Pack Der Sünde Lohn umfasst 60 vorsortierte Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Der geheime Name Mythos-Pack (Der gebrochene Kreis 1)
Der Mythos-Pack Der geheime Name umfasst 60 vorsortierte Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Corbarius-Deck Erweiterung
Agricola: Corbarius Deck enthält 120 Berufe und kleine Verbesserungen und kann mit der überarbeiteten Ausgabe von Agricola verwendet werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Amoeba
Amoeba, ein Legespiel, dass dich strategisch denken und mikroskopisch handeln lässt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity Club Edition Travel
Das ultimative Kommunikations-Spiel für Erwachsene - Jetzt als Reisevariante. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Games - Das Verlies
Entdeckt die Story - Unheimlich! Die Spieler erwachen bei diesem Abenteuerspiel in einem Kerker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Antler Island
Die Hirsche von Antler Island sind wieder einmal bereit für die Brunftzeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adios Calavera - 3 Spieler Erweiterung
Spielerischer Umgang mit den Toten und Lebenden von Martin Schlegel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Bubulcus-Deck Erweiterung
Wie schon beim Artifex Deck ist auch das Bubulcus Deck eine Ergänzung der Decks aus dem Grundspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Zerstörte Zeitalter (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 6)
Zerstörte Zeitalter enthält das Szenario VIII der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Tiefen von Yoth (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 5)
Die Tiefen von Yoth enthält das Szenario VII der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Archivstadt (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 4)
Die Archivstadt enthält das Szenario VI der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Architectura
Architectua ist ein hoch-interaktives, einfach zu erlernendes Kartenspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Herz der Älteren (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 3)
Das Herz der Älteren enthält die Szenarien V–A und V–B der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alien Artifacts - Die Entdeckung Erweiterung
Alien Artifacts: Discovery bewegt die Handlung des Universums voran und führt eine neue Art von Karte ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die jenseitige Grenze (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 2)
Die jenseitige Grenze enthält das Szenario IV der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Fäden des Schicksals (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 1)
Fäden des Schicksals enthält das Szenario III der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Labyrinthe des Irrsinns Erweiterung
In Die Labyrinthe des Irrsinns, einem einzigartigen aus 80 Karten bestehenden Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, werden 3 Ermittlergruppen von einem geheimnisvollen Genie entführt und zum Objekt seiner grausamen Experimente gemacht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Finsteres Carcosa (Mythos-Pack Carcosa 6)
Finsteres Carcosa enthält das Szenario VIII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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A-Z Quiz - Adults Only
A-Z Quiz Adults Only ist das frech verdrehte Partyspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Schwarzen Sterne gehen auf (Mythos-Pack Carcosa 5)
Die schwarzen Sterne gehen auf enthält das Szenario VII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer 1x1
Tief im Regenwald liegt eine sagenumwobene Stadt aus Gold. Doch den Eingang zur Stadt versperrt ein großes Tor mit rätselhaften Aufgaben. Ein kniffliges Einmaleins-Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agentenjagd
Agentenjagd ist ein spannendes Deduktionsspiel für die ganze Familie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Bleiche Maske (Mythos-Pack Carcosa 4)
Die Bleiche Maske enthält das Szenario VI der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Ein Phantom der Wahrheit (Mythos-Pack Carcosa 3)
Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario V der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Affenstarke Zahlen-Bande
Durch vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen im Zahlenraum von 1-20 und 1-100 versuchen die Spieler gemeinsam, den Elefanten von der Palme herunter zu manövrieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 25 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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