Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Jolly Roger - Das Kartenspiel
Der Käpt’n führt eure Piratenmannschaft mutig von Raubzug zu Raubzug. Allerdings streicht er dabei auch die größte Beute ein... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Tiefblau
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Not Alone (dt.)
Ihr seid nicht allein auf Artemia... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ohne Furcht und Adel
Machen Sie Karriere als Magier, König, Prediger... und nutzen Sie deren Möglichkeiten voll aus, um Ihre Mitspieler in den Schatten zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EinSATZ - bitte!
Lustiges Ratespiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Human Punishment: Social Deduction 2.0 (deutsch)
Das Ende der Menschheit ist nah. Die Revolution der Maschinen begann still und unbemerkt. In einer alten, zerfallenen Fabrik wird der finale Kampf stattfinden.
Du bist dort... aber wer kämpft an Deiner Seite? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Codenames - Pictures (dt.)
Was sind das für seltsame Symbole auf der Karte? Sie sind Codes für Orte, an denen Spione Geheimagenten kontaktieren müssen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Leaders Erweiterung
Diese Erweiterung des Spiels 7 Wonders bietet Ihnen die Möglichkeit, berühmte Persönlichkeiten an die Spitze Ihrer Zivilisation zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Citadels
Citadels ist eine komplett neu überarbeitete Version von "Ohne Furcht und Adel" und der Erweiterung "Die Dunklen Lande". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dixit 2 - Big Box (Quest)
Mit Dixit 2 kommen neue Träume in Ihre Welt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Kuriositäten
Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster loszuwerden und damit zu gewinnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Saboteur
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Zwerges, der als Goldsucher unterwegs ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agent Undercover
Gehen sie eine Meile in den Schuhen eine Spions. Oder wird es nur ein Kilometer in Holzschuhen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pergamemnon
Ein Spiel um das Aufeinandertreffen der mächtigsten Völker der Antike. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Widerstand (The Resistance)
Das Spiel um geheime Identitäten, Spione und den Widerstand gegen die Regierung (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Cities
Die zweite Erweiterung bringt neben neuen Weltwundern, Anführern und Gilden auch schwarze Städtekarten mit ins Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Natur
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Room 25 - Season 2 Erweiterung (engl.)
Der Albtraum geht weiter in eine neue Runde! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - VIP
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Babel
Diese neue große Erweiterung zu dem beliebten und ausgezeichneten Spiel 7 Wonders bringt neue Spannung durch ständige Veränderung der Regeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eldritch Horror - Städte in Trümmern Erweiterung
Diese Erweiterung enthält Shudde M’ell, einen mächtigen Großen Alten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity - Hol den Horst
Ganze 1,50 Meter groß, sehr gut gebaut und völlig verschwiegen: das ist Horst, der aufblasbare Gummikollege und Namensgeber der neuen Activity-Ausgabe aus dem Hause Piatnik. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ICECOOL 2
IceCool 2 ist sowohl ein eigenständiges Spiel als auch eine Erweiterung für IceCool. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Österreich
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Werwörter
Das Wortratespiel mit geheimen Rollen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trapwords
Trapwords, das neue Spiel der Kommunikations-Experten von Czech Games Edition! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Captain Sonar
Das Jahr 2048: Als Teil einer Mannschaft von Eliteoffizieren steuern die Spieler in Captain Sonar ein hochmodernes U-Boot. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Werwölfe
Das Ultimative Partyspiel von Ted Alspach (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pitchcar - Erweiterung 4
Stunt Race (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Erfindung
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Breaking Bad - Das Brettspiel
Breaking Bad - Das Brettspiel ist ein raffiniertes Spiel um Vormacht, geschicktes Einsetzen der Karten und Bluff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pink Stories
50 verflixt verhexte Rätsel nur für Mädchen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Sport
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crime Master - Tatort: Großstadt
Banküberfall in Berlin-Tegel, Gemäldediebstahl in der Stuttgarter Staatsgalerie, ein Toter im Hamburger Binnenhafen ... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bücherwurm
Ein rasantes Vergnügen für aufgeweckte Wortakrobaten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Spiel des Jahres
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Werwölfe von Düsterwald – Charaktere (Erweiterung 3)
Eine ganze Erweiterung mit neuen Charakteren, die dem
Spiel einen neuen Schliff verleihen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Werwölfe - Vollmondnacht
Sind Sie die hilfsbereite Seherin, die hinterhältige Unruhestifterin oder gar einer der blutrünstigen Werwölfe? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schau mal!
Schau mal, was ist anders?
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Panic Island
Der Vulkan ist ausgebrochen! Rette sich wer kann. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Samurai Spirit
Ihre kleine Samurai-Gruppe und Sie sind die einzigen, die es wagen, sich zwischen ein verängstigtes Dorf und eine blutrünstige Räuberbande zu stellen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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