Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Venedig
Selbst die Inquisition kann dich nicht davon abhalten, dein Handelsimperium zu errichten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brass: Birmingham (dt.)
Das berühmte Strategiespiel von Martin Wallace in einer sorgsam überarbeiteten Neuauflage! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund - Kartenspiel
Einmal Fürst sein! - Das Kartenspiel zum Strategie-Klassiker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wasserkraft
In einem alternativen Europa der 1920er Jahre bauen die Spieler in Wasserkraft ein Netzwerk aus Staudämmen, Rohrleitungen und Kraftwerken um damit die meiste Energie zu produzieren und die profitabelsten Versorgungsverträge zu erfüllen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Black Angel
Könnt Ihr die Menschheit auf dem fremden Planeten Spes wieder (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trickerion - Meister der Magie
Ein Spiel voller Magie und Illusionen, in dem aufstrebende Illusionisten um Ruhm und Ehre zaubern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Paleo
Erlebe zusammen mit deinen Freunden ein kooperatives Abenteuer in der Altsteinzeit (Paläolithikum) und stellt euch dem Überlebenskampf. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund inkl. 10 Erweiterungen
Der Strategiespiel-Klassiker, neu ausgestattet und inklusive vieler Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Klinik - Deluxe-Edition (inkl. erreichter Verbesserungsziele)
Das ist deine Klinik! Bauen sie so auf, wie du sie dir vorstellst, damit die Patienten glücklich sind und deine Klinik zur beliebtesten in der Stadt wird! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tekhenu - Der Sonnenobelisk
Errichte den Tempel des Amun-Re im Schatten des Sonnenobelisken und verdiene dir die Gunst der Götter! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück
In dieser Lebenssimulation werden Träume wahr! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wikinger 878 A.D. - Angriff auf England
Ernte Ruhm und Reichtum und sichere deinem Wikingerstamm eine neue Heimat! Oder verteidige dein Königreich gegen die Wilden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Le Havre inklusive Erweiterung Le Grand Hameau + Bonuskarten
Le Havre ist ein Entwicklungsspiel rund um einen großen Hafen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Artemis Projekt
Jupiters Mond ist zweigespalten: Meistere Eis und Lava in diesem Aufbauspiel der Extreme! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Duel - Agora Erweiterung
Mit dieser Erweiterung zu 7 Wonders Duel halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren, oder sie setzen auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wikinger 878 A.D. - Vertrag von Wedmore-Tableau
Wikinger 878 A.D. Ablagebrett mit vier Platzhaltern für die Karte "Vertrag von Wedmore" für die vier Fraktionen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Nachbarschaft Erweiterung
Die erste große Erweiterung zum ultimativen Lebensspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Seele des Flächenbrands Mini-Erweiterung
Seele des Flächenbrands ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit mittlerer Komplexität und ist besonders geeignet in Kombination mit der Erweiterung Ast und Tatze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terraforming Mars (dt.)
Die Zähmung des Roten Planeten hat begonnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Vermächtnis von Dunwich Erweiterung
In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Unter der Insel schlummernde Schlange Mini-Erweiterung
Unter der Insel schlummernde Schlange ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit hoher Komplexität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gloomhaven - Die Pranken des Löwen
Die Einstiegerversion von Gloomhaven, dem am höchsten bewerteten Spiel auf Boardgamegeek. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trickerion - Erwachen der Technik Erweiterung
Magoria erlebt eine neue Ära: Das Erwachen der Technik! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Formosa Tee
Wer von euch setzt seine Ressourcen klug ein, steigert die Reputation seines Tees und wird zum angesehensten Teefarmbesitzer in Formosa? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo - Die Geheimwege des Marco Polo Erweiterung
Diese Mini-Erweiterung Die Geheimwege des Marco Polo gibt euch neue Möglichkeiten zu reisen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemic Legacy Blau
In Pandemic Legacy beginnt eines der schlimmsten Jahre der Menschheitsgeschichte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maracaibo
Erlebe die glanzvollen Abenteuer karibischer Seefahrer! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Duel - Pantheon Erweiterung
Die erste Erweiterung für 7 Wonders Duel fügt dem Spiel nun den Hauch des göttlichen hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quodd Heroes (dt.)
Ein einzigartiges Spielerlebnis mit fantastischen Miniaturen und szenariobasiertem Spielfluss. Erlebe ein unglaubliches Abenteuer! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Andromeda
Die Geschichte erzählt von der längst vergangenen Zivilisation der Menschen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nemeton
Reinige die heiligen Stätten der Druiden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Kennerspiel
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch einzeln zu spielen ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cooper Island
Cooper Island ist ein atmosphärisches Inselabenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Ast und Tatze (Erweiterung)
Die Invasoren dringen weiter vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Teotihuacan - Die Stadt der Götter
In Teotihuacán sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Set a Watch
Kämpft für das Licht, bevor die grausamen Unbeugsamen unsere Welt in diesem kooperativen Puzzle-Abenteuerspiel in ewige Dunkelheit tauchen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Miskatonic-Museum (Dunwich-Zyklus 1)
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Underwater Cities (dt.)
In Underwater Cities repräsentieren die Spieler die stärksten Gehirne der Welt um die bestmöglichen und lebenswertesten Unterwassergebiete zu schaffen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Nathaniel Cho Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck für Nathaniel Cho und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Renaissance Erweiterung
Licht und Schatten in der Dominion-Welt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rurik - Kampf um Kiev - Deluxe Edition mit Miniaturen (dt.)
Der Wettstreit um die Wiege einer Großmacht als vielschichtiges Eurospiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Networks (DE)
Bist du schon auf Sendung? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo - Die Gefährten Erweiterung
Jetzt kann Auf Spuren von Marco Polo zu fünft gespielt werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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City Council (engl.)
Ein Städtebau-Brettspiel mit politischem Touch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Grundspiel
In der verschlafenen Stadt Arkham in Massachusetts versucht eine kleine Gruppe von Ermi lern die Natur einer finsteren Bedrohung aufzudecken, welche die Menschheit gefährdet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monasterium
Wer von euch verdient sich am meisten Ruhm und Ehre? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Blut auf dem Altar (Dunwich-Zyklus 3)
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Res Arcana
Magische Artefakte, Orte der Macht, Monumente und Alchemiste Essenzen: In Res Arcana wetteifern alchemistische Magier um die Vorherrschaft. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carthago - Merchants & Guilds
Im Spiel verkörpern Händler, die ihren Reichtum und Einfluss mehren und ihre Stellung in der Händlergilde verbessern möchten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Auf den Spuren von Marco Polo
Reise um die Welt bis nach China - ein Spiel für Liebhaber und Vielspieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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