Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Nukleum
Expertenspiel mit Strahlkraft (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug Europa - 15 Jahre Edition
Diese Deluxe-Version ist die ultimative Ausgabe des Klassikers Zug um Zug Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemic - Schnelles Einsatzteam
Krisen rund um die Welt, die Menschheit braucht euch! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Clockworker
Worker-Placement-Spiel, in dem Roboter die Fabriken der Menschen auf der verlassenen Erde wieder in Betrieb nehmen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Insel-Express: Deluxe Edition
Insel-Express: der kleine große Engine-Builder (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Turing Machine - Der Lochkartencomputer
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Railroad Ink - Tiefblau
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Das Artemis Projekt
Jupiters Mond ist zweigespalten: Meistere Eis und Lava in diesem Aufbauspiel der Extreme! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rutsche über den Track! Mit der Seilbahn kannst du Distanzen und große Höhenunterschiede überwinden und deine Streckenabschnitte spektakulär miteinander verbinden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Steampunk Rally Fusion
Entscheidet durch eine waghalsige Steampunk Rally wer zum Botschafter der Erde wird! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Panzer Quartett mit 33 Karten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lasse die Kugeln verschwinden! Schaffst du es die Kugel im Blick zu behalten, wenn sie durch die Tunnels rollt? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fantastic Factories
Miss Dich mit Deinen Mitspielern, indem du versuchst, die effizientesten Gebäude in möglichst kurzer Zeit zu erbauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Looping Erweiterungs-Set
Mit diesem Erweiterungs-Set wird das freie Bauen und Konstruieren des innovativen Bausystems GraviTrax noch interessanter und spannender. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Steamopolis
Werde zum Luftschiffkapitän! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wir sind die Roboter
Als Team versucht ihr, gemeinsam ein Gefühl für Zeit und Geschwindigkeit zu entwickeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Transfer Erweiterungs-Set
Befördere deine Kugel spektakulär! Der Transfer transportiert deine Kugel phänomenal durch die Strecke und entwickelt sich dabei zu einem echten Hingucker in deiner Bahn! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Corrosion
Klirrendes Metall, rasselnde Maschinen und das hohe Pfeifen von Wasserdampf erfüllen die Luft (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Trax Erweiterungs-Set
Mit diesem Erweiterungs-Set wird das freie Bauen und Konstruieren des innovativen Bausystems GraviTrax noch interessanter und spannender. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bummelbahn
Auf einer kleinen Insel wetteifern die Spieler darum, als Lokführer den besten Zug zusammenzustellen und Waren an verschiedene Orte zu bringen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Knallrot
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Switch & Signal
Wer behält am besten den Überblick? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Space Explorers
Mit Space Explorers zu den Sternen greifen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Lift Erweiterungs-Set
Hebe deine Kugeln auf ein höheres Level! Wie viele Kugeln beförderst du mit dem Lift wieder nach oben? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Foothills
Foothills ist ein taktisches und faszinierendes Zwei-Spieler-Kartenspiel des neuen Autoren Ben Bateson und des Autoren von Snowdonia, Tony Boydell. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rocketmen
Tauche ein in ein rasantes Rennen um das Erreichen der letzten Grenze: dem Weltraum. Rocketmen ist eine konfrontatives Deckbauspiel, in dem du dich schnell und taktisch entscheiden musst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Brücken Erweiterungs-Set
Überbrücke Streckenabschnitte! Mit dem Brücken-Set erweiterst du deine Möglichkeiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Giga Yatzy Block
Giga Yatzy-Spielblock mit 160 Blatt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quiztopia
Gemeinsam gegen das Spiel - das kooperative Quiz (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - FlexTube Erweiterungs-Set
Die FlexTube verbindet unterschiedliche Höhen flexibel miteinander. Kombiniert mit einem Starter-Set passt sie sich so genau der jeweiligen Situation in der Bahn an. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brains - Zaubertrank
Der vierte Teil der Brains-Reihe bewahrt sich den Charme seiner Vorgänger, benutzt aber eine ganz neue Formel dazu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Kaskade Erweiterungs-Set
Gewinne neue Energie! Wie lange rollt deine Kugel mit der Kaskade auf der Bahn? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Vertical Erweiterungs-Set
Die Erweiterung Vertical ermöglicht es Elemente der Bahn genau dort zu platzieren, wo man sie braucht und dabei Höhensteine zu sparen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Löschtrupp Schwuppdiwupp
An die Schläuche, Wasser marsch! - Ein brandeiliges Anlegepiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Volt - Das Brettspiel
Willkommen in der elektrisierensten Roboter-Kampf-Arena weltweit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Bauen Erweiterungs-Set
Mit diesem Erweiterungs-Set wird das freie Bauen und Konstruieren des innovativen Bausystems GraviTrax noch interessanter und spannender. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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