Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
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Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Monster unterm Bett
Ein kooperatives Spiel, bei dem alle zusammenarbeiten müssen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Broom Service - Kennerspiel des Jahres 2015
Es ist wie verhext! - Gehen die Zaubertränke zur Neige? Und es müssen neue her? Dann ist es Zeit für den „Broom Service“ . (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Fuchs im Wald
Der Fuchs im Wald ist ein Stichspiel für zwei Spieler, die über mehrere Runden Karten spielen, um Stiche zu gewinnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dark is the Night
Aus einer gemütlichen Nacht am Lagerfeuer wird ein Katz und Maus-Spiel zwischen Jägerin und Monster! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph
Ein Flip & Write-Spiel aus dem Roll Player-Universum! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeons End
Ein kooperatives Kartenspiel am Ende der Ewigkeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gaïa
Werdet Schöpfer von Gaïa und erschafft eine neue Welt nach deinen Vorstellungen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Seele des Flächenbrands Mini-Erweiterung
Seele des Flächenbrands ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit mittlerer Komplexität und ist besonders geeignet in Kombination mit der Erweiterung Ast und Tatze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Alchemisten Erweiterung
In der neuesten Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2018 geht‘s ans Eingemachte: Die Alchemisten von Quedlinburg sind inzwischen weit über die Grenzen der Stadt hinaus bekannt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Unter der Insel schlummernde Schlange Mini-Erweiterung
Unter der Insel schlummernde Schlange ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit hoher Komplexität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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5-Minute Dungeon
5 Helden gegen die Zeit - Ein chaotisches, kooperatives Realtime-Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Raxxon (dt.)
Raxxon ist ein kooperatives, kartenbasiertes Spiel in der Welt von Winter der Toten. Um zu siegen, müssen die Spieler gemeinsam alle Karten mit gesunden Bürgern evakuieren, bevor die Stadt überrannt wird oder Raxxon zu viel Macht gewinnt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trickerion - Meister der Magie
Ein Spiel voller Magie und Illusionen, in dem aufstrebende Illusionisten um Ruhm und Ehre zaubern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Grundspiel (dt.)
Die Welt ist untergegangen!
Kämpfe um dein Überleben und behaupte dich gegen Zombies ... oder Mutanten! ... oder Marsianer! ... oder Roboter! ... oder Dinosaurier! ... oder Werwölfe! ... oder Kaiju! ... oder Cthulhu! ... .. . (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dale of Merchants 1 (engl.)
Die Gilde der außergewöhnlichen Händler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Champions of Midgard - Walhalla Erweiterung
In Walhalla, der zweiten Erweiterung für Champions of Midgard, wirst du belohnt, wenn deine Krieger im Kampf sterben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Zwerge inkl. Saga Erweiterung in Deluxe Holzbox
Diese tolle Bundle besteht aus dem Grundspiel und der Saga-Erweiterung. Das Spielmaterial wird in einer exklusiven Holzbox geliefert! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Quacksalber von Quedlinburg - Kennerspiel des Jahres 2018
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Side Quest
Steckt Monster, Helden und Schätze in eure Hosentasche und geht mit Freunden auf die Jagd nach dem Bossmonster! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Champions of Midgard - Die unheilvollen Berge Erweiterung
Bekämpfe furchterregende Berggiganten und befreite Bogenschützen, die deiner Sache beitreten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Solenia
In Solenia müssen die Spieler nun diese Aufgabe übernehmen, Waren mit dem Luftschiff von der Nachtseite zur Tagseite zu liefern und umgekehrt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Basisspiel (engl.)
Die märchenhaften Königreiche werden von den dunklen Lords bedroht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Ast und Tatze (Erweiterung)
Die Invasoren dringen weiter vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Basisspiel Invasoren Erweiterung (engl.)
Invasoren sind in der 12 Realms Welt gelandet. Könnt ihr sie aufhalten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crystal Clans
In Crystal Clans duellieren zwei Spieler um die Vormacht über die Kristalle. Der Spieler, der zuerst vier Kristalle erobern kann, gewinnt. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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12 Realms - Buildings Pack
Erweiterung zu 12 Realms mit 3 Gebäuden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Hobbit - Smaugs Schatz
Bilbo und die Zwerge wollen den Drachen Smaug besiegen, doch schon der Weg zum Drachenhort ist voller Gefahren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph - Neue Entdeckungen Mini-Erweiterung
Die Erweiterung Neue Entdeckungen besteht aus drei Elementen: einem Ersatzblock für das Grundspiel, einem neuen Block mit zwei zusätzlichen Landkarten und vier Hinterhaltkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mystery House
App-unterstütztes 3D-Escape Abenteuer - "Mystery House" fordert zu kooperativen Rätsellösung auf Zeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monster Expedition
Als neueste Mitglieder der Königliche Monstrologischen Gesellschaft begeben die Spieler sich im Rahmen einer Expedition auf die Jagd nach legendären Monstern. Diesmal wurden sie in den Wolkenlanden, in der Tiefsee und im Verwunschenen Wald gesichtet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roll for Adventure
Das alte Königreich ist in Gefahr. Das Schicksal liegt in eurer Hand! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Vermächtnis von Dunwich Erweiterung
In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Klong! - Ein Deckbau-Abenteuer
Werde der talentierteste und hinterlistigste Dieb in Klong!, dem Deckbau-Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Way of the Panda
In Way of the Panda führt ihr als Anführer die Geschicke der vier großen Panda-Klane. Entsendet eure Helden durch das Land und erhöht ihre Stärke. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Trickerion - Erwachen der Technik Erweiterung
Magoria erlebt eine neue Ära: Das Erwachen der Technik! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sanctum
Sanctum ist ein episches Abenteuerspiel für 2-4 Spieler, das aus einem klassischen Hack&Slay-Dungeon Crawler ein spannendes Brettspiel im Stil von Diablo macht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Winziges Verlies
Vollständig deutsche Ausgabe von "One Deck Dungeon". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bonfire
Entfacht die Bonfire, vertreibt das Zwielicht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island
Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Minecraft - Builders & Biomes (1. Erweiterung)
Die Erweiterung zum erfolgreichen Brettspiel Minecraft Builders & Biomes stellt euch vor zusätzliche Herausforderungen, bietet aber auch neue Chancen zu punkten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Korrigans
Korrigans spielt in einer britannischen Landschaft, über der die Sonne sich zwischen zwei Regenschauern in den wolkigen Himmel erhebt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Miskatonic-Museum (Dunwich-Zyklus 1)
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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My Little Scythe: Kommt ein Kuchen geflogen Erweiterung
Das 3000. Ernteturnier von My Little Scythe wird ein ganz besonderes! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Tavernen im Tiefen Thal
In DER TAVERNE IM TIEFEN THAL besteht die Herausforderung darin, die Würfel geschickt zu wählen und sein persönliches Kartendeck möglichst gewinnbringend auszubauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Konja
Ein 2-Personen Würfelspiel im Stil von Alte Dunkle Dinge. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mage Knight - Ultimate Edition
In der Mage Knight Big Box ist das erfolgreiche Fantasy-Brettspiel zum ersten Mal als Komplettset mit allen drei Erweiterungen erhältlich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alte Dunkle Dinge
Alte Dunkle Dinge ist ein kurzweiliges forder-dein-Glück-heraus Würfelspiel im schaurig schönen Cartoon Look. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Nocturne Erweiterung
Dominion - Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quodd Heroes (dt.)
Ein einzigartiges Spielerlebnis mit fantastischen Miniaturen und szenariobasiertem Spielfluss. Erlebe ein unglaubliches Abenteuer! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Wo das Verderben wartet (Dunwich-Zyklus 5)
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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