Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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gerade leihbare Spiele
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Cartography
Als legendäre Kriegsfürsten versucht ihr euren Herrschaftsanspruch über das Land zu festigen. Könnt ihr euch als wahrer Herrscher behaupten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gaïa
Werdet Schöpfer von Gaïa und erschafft eine neue Welt nach deinen Vorstellungen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Seele des Flächenbrands Mini-Erweiterung
Seele des Flächenbrands ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit mittlerer Komplexität und ist besonders geeignet in Kombination mit der Erweiterung Ast und Tatze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Unter der Insel schlummernde Schlange Mini-Erweiterung
Unter der Insel schlummernde Schlange ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit hoher Komplexität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sparta
Kampf der Spartaner! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tawantinsuyu: Das Inkareich
Werde der Nachfolger des großen Sapa lnka Pachacuti und führe dein Volk zu Ruhm und Ansehen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wasserkraft
In einem alternativen Europa der 1920er Jahre bauen die Spieler in Wasserkraft ein Netzwerk aus Staudämmen, Rohrleitungen und Kraftwerken um damit die meiste Energie zu produzieren und die profitabelsten Versorgungsverträge zu erfüllen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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City Council (engl.)
An Städtebau-Brettspiel mit politischem Touch (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Ast und Tatze (Erweiterung)
Die Invasoren dringen weiter vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terraforming Mars (dt.)
Die Zähmung des Roten Planeten hat begonnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crystal Clans
In Crystal Clans duellieren zwei Spieler um die Vormacht über die Kristalle. Der Spieler, der zuerst vier Kristalle erobern kann, gewinnt. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Andromeda
Die Geschichte erzählt von der längst vergangenen Zivilisation der Menschen. Sie sollen überragende Technologien entwickelt haben, bevor sie ausgelöscht wurden (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Krieg der Welten - Die Irische See-Erweiterung Der Krieg der Welten erreicht die Irische See! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Krieg der Welten Die Marsianer sind zurück! Entscheidet über das Schicksal der Welt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Das Labyrinth Erweiterung
Eine Mini-Erweiterung für Carcassonne. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pocket Mars inkl. Soloregeln
Ein taktisches Marsbesiedlungsspiel für die Hosentasche? Pocket Mars! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rurik - Kampf um Kiev - Deluxe Edition mit Miniaturen (dt.)
Der Wettstreit um die Wiege einer Großmacht als vielschichtiges Eurospiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Castles of Tuscany (dt.)
Die Spieler kreieren nicht nur ihren eigenen Machtbereich, sie müssen ihn anschließend auch sinnvoll ausbauen. Dafür errichten sie Castelli, legen ertragreiche Felder an und bauen ihre Städte aus! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bronze
Führe deine Zivilisation durch die Bronzezeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Big Box - Grundspiel, 11 Erweiterungen und vieles mehr!
Die ultimative Carcassonne-Packung! - Das große Carcassonne-Einsteigerset. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cable Car inkl. der Gesellschaften Erweiterung
Ein modernes Legespiel, das einen Klassiker wieder neu aufleben lässt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Way of the Panda
In Way of the Panda führt ihr als Anführer die Geschicke der vier großen Panda-Klane. Entsendet eure Helden durch das Land und erhöht ihre Stärke. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Cry Havoc (dt.)
Cry Havoc ist ein asymmetrisches, Karten-getriebenes Spiel, bei dem man versucht, die Kontrolle über wertvolle, kristallreiche Gebiete zu erlangen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Das Fest II (neue Edition)
Diese Erweiterung liegt der Jubiläumsausgabe anlässlich des 15-jährigen Jubiläums bei. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Begegnungsbox
Die Scythe Begegnungsbox enthält 32 neue Begegnungskarten, basierend auf zahlreichen Einsendungen der Fans. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Carcassonne wächst in die Höhe und wird von Schafen erobert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island
Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wikinger 878 A.D. - Angriff auf England
Ernte Ruhm und Reichtum und sichere deinem Wikingerstamm eine neue Heimat! Oder verteidige dein Königreich gegen die Wilden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Greed
Amerika, irgendwann in den Sechzigern. Nach der Beat-Generation beherrschen nun Hippies das Straßenbild. Also Love, Peace and Happiness? Nein, der Schein trügt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Patchwork - Winteredition
Der Puzzle-Spielklassiker im exklusiven Winter-Design inklusive einer Plätzchen-Ausstechform im Patchwork-Stil! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Die Märkte zu Leipzig & Mini-Erw. Carcassonne-Amazonas
Diese Doppel-Erweiterung enthält die Mini-Erweiterung für Carcassonne und eine Mini-Erweiterung für Carcassonne-Amazonas. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Die Obstbäume Erweiterung
Mit dieser Mini-Erweiterung wachsen Obstbäume um Carcassonne herum. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominant Species
Bei diesem Spiel überleben nur die Stärksten
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Frontier Wars
Taktische Gefechte im 2. Weltkrieg mit mehr als 100 Miniaturen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung)
Die offizielle Erweiterung zum Spiel des Jahres 2001. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gaia Project
5 Jahre nach dem weltweiten Erfolg von Terra Mystica kommt nun mit Gaia Project der Nachfolger heraus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alliances (engl.)
Reißen Sie die Weltherrschaft in diesem konfliktgeladenen Stichspiel an sich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Händler & Baumeister (2.Erweiterung)
Werden Sie Händler in Carcassonne und bauen Sie die Städte noch prunkvoller aus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imhotep - Das Duell
Ein kompetitives Strategiespiel im direkten Eins gegen Eins - andere Regeln, neue Taktiken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Conflict of Heroes - Kursk 1943 (dt.)
Führe deine Truppen in die größte Panzerschlacht der Geschichte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Glasgow
Im 18. Jahrhundert entstand Glasgow mit dem Schachbrettmuster eine bahnbrechende neue Struktur, für das Städte wie New York heute so berühmt sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Die Flussvolk Erweiterung (dt.)
Die Flussvolk Erweiterung fügt zwei neue Parteien, neue Vagabunden und spannende neue Spiel Modi hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Recharged Version
Funkenschlag (Recharged Version) ist die komplett überarbeitete Neuauflage des Klassikers Funkenschlag. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Manege frei! (10. Erweiterung)
Durch die Lande rund um Carcassonne zieht der Wanderzirkus. Da wollen alle dabei sein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars Rebellion (dt)
Wird das Imperium die Rebellion mit einem schnellen Schlag zerschmettern? Das Schicksal der Galaxis liegt in euren Händen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Erweiterung Mittlerer Osten/ Südafrika (Recharged Version)
Die überarbeitete Neuauflage der 12. Erweiterung zum Spieleklassiker Funkenschlag! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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PALAVAN
PALAVAN ist ein kniffliges Solitärspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Aufstieg der Fenris Erweiterung
Aufstieg der Fenris ist die dritte, größte und letzte Erweiterung zu Scythe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug
Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durchs ganze Land. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug - Niederlande Erweiterung
Bei Zug um Zug - Niederlande wird der neue Mechanismus der Brückenmaut eingeführt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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