Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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ZONA - Das Geheimnis von Tschernobyl
Trotze der Strahlung, dem Verschleiß deiner Ausrüstung und körperlichen und geistigen Gefahren in diesem Überlebensspiel ab 18 Jahren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Clever hoch Drei
GANZ SCHÖN CLEVER geht in die dritte Dimension. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ERA - Das Mittelalter
Das erste „Roll & Build“-Spiel basierend auf dem Im Wandel der Zeiten Würfelspiels! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ganz schön clever - Zusatzblock Challenge I
Dieser Spezial-Block sorgt für neue Herausforderungen mit dem gewissen Etwas. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Qwixx - Bonus - 2 Zusatzblöcke
Damit der Spielspaß nicht endet gibt es jetzt die Ersatzblöcke von Qwixx - Bonus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monster Expedition
Als neueste Mitglieder der Königliche Monstrologischen Gesellschaft begeben die Spieler sich im Rahmen einer Expedition auf die Jagd nach legendären Monstern. Diesmal wurden sie in den Wolkenlanden, in der Tiefsee und im Verwunschenen Wald gesichtet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Side Quest
Steckt Monster, Helden und Schätze in eure Hosentasche und geht mit Freunden auf die Jagd nach dem Bossmonster! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ganz schön clever! Einzelblock
Ersatzblock für Ganz schön clever. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rajas of the Ganges - The Dice Charmers
In der Roll & Write-Version von „Rajas of the Ganges“ versuchen die Spieler, mit Hilfe von 8 Symbolwürfeln ihre Provinz auszubauen, Waren zu sammeln und auf dem Markt zu verkaufen, einflussreiche Persönlichkeiten im Palast für sich zu gewinnen und auf dem Ganges flussauf- und -abzuschippern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Can´t STOP (Franjos)
Ein echter Würfelspiel-Klassiker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph - Neue Entdeckungen Mini-Erweiterung
Die Erweiterung Neue Entdeckungen besteht aus drei Elementen: einem Ersatzblock für das Grundspiel, einem neuen Block mit zwei zusätzlichen Landkarten und vier Hinterhaltkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hamstern - Nuss, Nuss-Hurra (MINNY)
Bevor der Winter kommt, müssen genügend Vorräte gesammelt werden. Doch nur volle Kammern sorgen für einen vollen Bauch und fette Punkte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Noch mal so gut!
Das geniale Spiel mit Suchtfaktor bekommt jetzt Noch mal! Nachschub! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Winziges Weltall
In diesem Spiel bauen die Spieler ein Imperium zwischen den Sternen auf. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Doppelt so clever
Wer GANZ SCHÖN CLEVER mag, wird DOPPELT SO CLEVER lieben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dizzle - Zusatzblock Level 5-8
Für alle DIZZLE Fans gibt es nun 4 neue Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Tiefblau
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Winziges Verlies
Vollständig deutsche Ausgabe von "One Deck Dungeon". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Franky Rock´n Vegas
Franky (the Monster formerly known as Frankenstein) macht Las Vegas unsicher! An den Spieltischen erwürfelt er sich neue Monsterfreunde und dann wird gerockt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Qwixx - Big Points Zusatz-Blöcke (2 x 80 Blatt)
Qwixx - Big Points - für noch mehr Punkte! Wer Qwixx liebt, der spielt es immer wieder! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Penny Papers Adventures: Die Totenkopfinsel (Pegasusversion)
In Die Totenkopfinsel versuchen die Spieler in jeder Runde, das Würfelergebnis so auf ihren Inseln zu platzieren, dass sie am Ende die besten Kombinationen erzielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Würfeltablett
Praktische Würfelunterlage (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wolle - Würfeln, Malen, Faden fangen (MINNY)
Die Katze tobt durchs Wohnzimmer auf der Jagd nach dem bunten Wollknäuel. Wer legt den Faden am geschicktesten aus und lockt die Katze zu ihrem Lieblingsspielzeug? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Honey Moon - Plündern wir den Honigtopf! (MINNY)
Wer behauptet der Mond sei aus Käse, hat sich geirrt - denn sein Inneres besteht aus Süßigkeiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Volle Weide – Schaf den Zaun heran! (MINNY)
Volle Weide ist ein Würfelspiel für alle, die gern clever planen und risikobereit zocken. Und ein flotter Spaß obendrein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Knallrot
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mini Pechvogel in Metalldose (Reisespiel)
So ein Pech! Wer sich bei diesem Spiel verwürfelt ist ein echter Unglücksrabe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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My Farm Shop
Lebensmittel im eigenen Garten anbauen, Nutztiere selber halten – der Trend geht heutzutage wieder zur Selbstversorgung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Verfuxt!
Gemeinsam sucht ihr als clevere Spürhühner nach Hinweisen und mit dem raffinierten Fuchs-Scanner seid ihr dem Täter schon bald auf der Spur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blätterrauschen
Roll & Write durch die Jahreszeiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Qwixx 2 Zusatz-Blöcke
Ersatzblöcke für Qwixx (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roll for Adventure
Das alte Königreich ist in Gefahr. Das Schicksal liegt in eurer Hand! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ciao, Ciao ...
Alle Helden wollen über die marode Brücke, die über den gefährlichen Sumpf der fleischfressenden Pflanzen führt. Aber wie? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dizzle
Jetzt wird gedizzelt! - Einfache Regel, aber langanhaltender Spielspaß sorgen für einen absolut würdigen Nachfolger für NOCH MAL und GANZ SCHÖN CLEVER! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Knister - 2 Zusatz-Blöcke
2 neue Knister Zusatz-Blöcke mit je 80 Blatt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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SCHWEINEREI
Ein saublödes Spiel, bei dem man mit echten Schweinewürfeln sein Glück versucht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kleiner Vogel, großer Hunger
Ei, wer schlüpft denn da? - Ein fröhlich-freches Sammelspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sagrada
Sagrada ist ein außergewöhnliches Familienspiel mit wunderschöner wie imposanter Ausstattung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielesammlung 200 (Noris)
Enthält Spielpläne, Spielmaterial und eine ausführliche Spielanleitung für 200 Brett-, Würfel- und Kartenspiele. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Machi Koro
Städtebau mit Würfeln und Karten. Schneller Spielspaß mit einfachen Regeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chili Dice
Das verschärfte Würfelspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Würfelland
Würfelland ist ein Wettrennen. Würfelland ist total einfach. Und Würfelland macht großen Spaß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemie - Die Heilung
Pandemie - Die Heilung ist das schnelle, kooperative Würfelspiel rund um die Rettung der Welt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Qwinto
Wer die gewürfelten Zahlen klug in die 3 Farbreihen einträgt und die meisten Bonuspunkte abräumt, gewinnt. Lassen auch Sie sich begeistern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Knaster
Unser erfolgreiches Würfelspiel Knister hat Zuwachs bekommen – Knaster heißt er! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sebastian Fitzek - Safehouse: Das Würfelspiel
Endlich! Die Verfolgungsjagd geht in die nächste Runde! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Heckmeck Extrawurm
Die Grillparty kann weitergehen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Twenty One
Einfache Regeln. Keine Wartezeiten. Dafür Erfolgsgarantie und Freudensprünge. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Twenty One - 2 Ersatz-Blöcke
2 Ersatzblöcke für Twenty One mit insgesamt 156 Blatt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kniffelblock
Extrablock für mehr KNIFFEL-Spaß! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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