Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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nur mit Video-Spielregel
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gerade leihbare Spiele
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Der Perfekte Moment
Mache das perfekte Bild im perfekten Moment! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Dark Lords Pack 1
Erweiterung zu 12 Realms mit 8 Charakteren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Basisspiel Invasoren Erweiterung (engl.)
Invasoren sind in der 12 Realms Welt gelandet. Könnt ihr sie aufhalten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Buildings Pack
Erweiterung zu 12 Realms mit 3 Gebäuden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph - Neue Entdeckungen Mini-Erweiterung
Die Erweiterung Neue Entdeckungen besteht aus drei Elementen: einem Ersatzblock für das Grundspiel, einem neuen Block mit zwei zusätzlichen Landkarten und vier Hinterhaltkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hamstern - Nuss, Nuss-Hurra (MINNY)
Bevor der Winter kommt, müssen genügend Vorräte gesammelt werden. Doch nur volle Kammern sorgen für einen vollen Bauch und fette Punkte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Tiefblau
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Begegnungsbox
Die Scythe Begegnungsbox enthält 32 neue Begegnungskarten, basierend auf zahlreichen Einsendungen der Fans. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Networks (DE)
Bist du schon auf Sendung? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Carcassonne wächst in die Höhe und wird von Schafen erobert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Greed
Amerika, irgendwann in den Sechzigern. Nach der Beat-Generation beherrschen nun Hippies das Straßenbild. Also Love, Peace and Happiness? Nein, der Schein trügt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chill & Chili
Plane dein Feld geschickt, damit du am Ende siegreich bist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sortierkasten 1 Fach
Sortierhilfe für Token, Marker, Würfel und Ähnliches. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo - Die Geheimwege des Marco Polo Erweiterung
Diese Mini-Erweiterung Die Geheimwege des Marco Polo gibt euch neue Möglichkeiten zu reisen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Aufstieg der Kaiju Erweiterung
Die gewaltigen Kaiju-Monster erheben sich, um die Welt zu zerstören. Kannst du rechtzeitig deinen Mecha reparieren und dich ihnen in den Weg stellen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Korrigans
Korrigans spielt in einer britannischen Landschaft, über der die Sonne sich zwischen zwei Regenschauern in den wolkigen Himmel erhebt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Typo 2D
Seperat oder separat? Ist Riviera ein Eigenname? Diese Fragen können bei Typo 2D über Sieg und Niederlage entscheiden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Franky Rock´n Vegas
Franky (the Monster formerly known as Frankenstein) macht Las Vegas unsicher! An den Spieltischen erwürfelt er sich neue Monsterfreunde und dann wird gerockt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo - Die Gefährten Erweiterung
Jetzt kann Auf Spuren von Marco Polo zu fünft gespielt werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Nachbarschaft Erweiterung
Die erste große Erweiterung zum ultimativen Lebensspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Würfeltablett
Praktische Würfelunterlage (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominant Species
Bei diesem Spiel überleben nur die Stärksten
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Wolle - Würfeln, Malen, Faden fangen (MINNY)
Die Katze tobt durchs Wohnzimmer auf der Jagd nach dem bunten Wollknäuel. Wer legt den Faden am geschicktesten aus und lockt die Katze zu ihrem Lieblingsspielzeug? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Honey Moon - Plündern wir den Honigtopf! (MINNY)
Wer behauptet der Mond sei aus Käse, hat sich geirrt - denn sein Inneres besteht aus Süßigkeiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Caverna - Die Höhlenbauern - Vergessene Völker Erweiterung
Mit Caverna — Vergessene Völker erscheint nach nunmehr 5 Jahren die erste Erweiterung zu Uwe Rosenbergs Caverna. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielmatte Weltraum (90 x 90 cm)
Die Spielmatte sorgt bei jedem Spiel mit Weltraum-Thema für die perfekte Stimmung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Citadels
Citadels ist eine komplett neu überarbeitete Version von "Ohne Furcht und Adel" und der Erweiterung "Die Dunklen Lande". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Knallrot
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective - Doppelter Boden Erweiterung
Dig Deeper ist der erste Fall in der Detective Signature Series und stammt aus der Feder von Rob Daviau. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Habitats - 3rd Edition
Errichte deinen eigenen Wildpark! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deep Blue (dt.)
Deep Blue ist ein Familienspiel, bei dem die Spieler nach Reichtum tauchen und sich den Tauchgängen anderer Spieler anschließen und von ihrem Glück profitieren können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Die Flussvolk Erweiterung (dt.)
Die Flussvolk Erweiterung fügt zwei neue Parteien, neue Vagabunden und spannende neue Spiel Modi hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grimms Maskerade
Folge der Einladung zum märchenhaften Ball und finde heraus, wer sich hinter den Masken verbirgt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Altiplano
Altiplano ist ein Bagbuilding-Spiel von Reiner Stockhausen, welches neben einigen Gemeinsamkeiten wie das Ausführen von Aktionen mittels Plättchen aus einem Stoffsack jedoch viele Unterschiede zu Orléans aufweist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Recharged Version
Funkenschlag (Recharged Version) ist die komplett überarbeitete Neuauflage des Klassikers Funkenschlag. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dobble mit wasserfesten Karten
Dobble macht so viel Spaß, dass man es überall spielen will. Und mit der neuen Waterproof Version kann man das nun sogar im und am Wasser. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Manege frei! (10. Erweiterung)
Durch die Lande rund um Carcassonne zieht der Wanderzirkus. Da wollen alle dabei sein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Feierabend
Das After-Worker-Placement-Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Erweiterung Mittlerer Osten/ Südafrika (Recharged Version)
Die überarbeitete Neuauflage der 12. Erweiterung zum Spieleklassiker Funkenschlag! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Welcome to your perfect home - 1.Erweiterung (dt.)
Die Erweiterung zu "Welcome to ... " bringt zwei neu Themen ins Spiel: Ostereierjagd und Atomkrieg.
Des Weiteren gibt es eine neue Variante für das Solo-Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Startspieler
Nie mehr Streit darum, wer anfängt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kneipenquiz - Das Original
Nur gemeinsam ist man stark (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Meeple Circus (dt.)
Meeple Circus macht die Spieler im Handumdrehen zu Zirkusartisten, die die abenteuerlichsten Darbietungen vorführen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kaboom Universe
Kaboom Universe ist ein schnelles Kartenspiel mit hoher Interaktion zwischen den Spielern. Jeder Spieler spielt als Außerirdischer - Kaboom Universe ist ein klassisches Familienspiel. Mit dem Fortgeschrittenen-Modus haben auch erfahrener Spieler viele Stunden Spielspaß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug - Niederlande Erweiterung
Bei Zug um Zug - Niederlande wird der neue Mechanismus der Brückenmaut eingeführt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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El Grande - Big Box
Mit dem Relaunch des Spiel des Jahres 1996 werden Spielerträume wahr... inklusive aller Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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SCHWEINEREI
Ein saublödes Spiel, bei dem man mit echten Schweinewürfeln sein Glück versucht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tiny Towns - Fortune Erweiterung
Die kleinen Bewohner haben einen Weg gefunden sich gegenseitig davon zu überzeugen, dass glänzende Metallstücke plötzlich einen bestimmten Wert haben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Elfenland
Elfenland zaubert Sie in die magische Welt der Phantasie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Frantic
Handkarten loswerden kann jeder. Aber sie an deine Gegner zu verschenken und diese leiden zu lassen, macht mehr Spaß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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