Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Tabletop, RPG & TDG(Einschränkung aufheben)RPG ist der Sammelbegriff für Rollenspiele, bei denen die Spieler in eine andere Haut schlüpfen können. Daneben gibt es hier auf Tabletops und Tradingcardspiele.
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Masters of the Night
Ihr seid Mitglieder eines Vampirclans. Hin- und her gerissen zwischen eurem Blutdurst und der Pflicht eure Identität geheim zu halten, erlebt ihr einen wahrhaftigen Zwiespalt. Seid ihr die Masters of the Night? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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8 Bit Box
Die 8Bit Box ist die erste Brettspiel-Konsole, die von den beliebtesten Retrospielen aus den 80ern inspiriert wurde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Descent - Legenden der Finsternis
Terrinoth schwebt in Gefahr. Könnt ihr das Land retten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mein Erstes Abenteuer - Finde deinen Drachen (Empfehlungsliste 2023 KdJ)
Dieses Buch liest sich wie ein normales Buch, aber hier entscheidest du, wie das Abenteuer weitergeht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Liberatores
Caesar muss sterben - doch wer von euch Verschwörern verfolgt heimlich seine eigenen Ziele? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Super Fantasy Brawl - Die Kunst des Krieges Erweiterung
3 neue Champions für Super Fantasy Brawl! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeons & Dragons - Tyrannen des Unterreichs
Der Klassiker als Komplettbox inklusive Erweiterung (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Ast und Tatze (Erweiterung)
Die Invasoren dringen weiter vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marvel Champions - Das Kartenspiel - Captain America Erweiterung
Captain America Helden Erweiterung für Marvel Champions: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Intrige Erweiterung 2. Edition
Die Intrige Erweiterung für Dominion in der 2.Edition wartet auf dich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Zwerge - Charakterpack: Djerun Erweiterung
Zusätzlicher Held für das Brettspiel Die Zwerge (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Zwerge - Charakterpack: Goimgar Erweiterung
Zusätzlicher Held für das Spiel Die Zwerge. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vampire: Die Maskerade – CHAPTERS: The Ministry Erweiterung
Melissa Santos vom Clan The Ministry (die Priesterschaft) bringt zwei neue Kapitel in Vampire: Die Maskerade – CHAPTERS. Neue Schauplätze, NSC, Feinde, Kräfte und natürlich Melissa als detaillierte Miniatur. Mit ihr erleben die Spielenden eine Geschichte der Rache, die nicht nur nach Melissas Umarmung (Verwandlung zum Vampir) spielt, sondern bereits davor beginnt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Premium Spielmatte (en)
Riesige Spielmatte aus Neopren mit einer Größe von ca. 61 x 36 cm für Maximum Apocalypse! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Chroniken von Avel
Könnt ihr Avel vor dem Untergang retten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vampire: Die Maskerade – CHAPTERS: Banu Haqim Erweiterung
Vampire: Die Maskerade – CHAPTERS: Banu Haqim bietet zwei zusätzliche spannende Kapitel für das Vampire: Die Maskerade – CHAPTERS Grundspiel, die die Spielenden mit Aaron Wissal vom Clan der Banu Haqim erleben können. Neben einer detaillierten Miniatur und Materialien für die neuen Kapitel enthält die Erweiterung außerdem weitere NSC und zwei neue Bodenpläne. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ja, Herr und Meister - ROTE Edition (Neuauflage)
Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zauberei hoch drei
Fliegende Besen, sprechende Katzen und allerlei Magisches gibt es auf dem geheimen Mitternachtsmarkt für Zaubereibedarf. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sword & Sorcery - Grundspiel - Unsterbliche Seelen
Sword & Sorcery verbindet die Gruppendynamik bekannter Online-Rollenspiele mit dem Gefühl eines actiongeladenen Abenteuerspiels zu einem einzigartigen Fantasy-Erlebnis! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mahjong - Das Spiel
Mahjong ist eines der meistgespielten Spiele der Welt, und das aus gutem Grund... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Zwerge - Big Box
In Die Zwerge tauchen die Spieler in die Welt von Markus Heitz gleichnamigen Bestsellerroman ein. Sie schließen sich zusammen, um gemeinsam das Geborgene Land gegen böse Orks, Trolle und Albae zu verteidigen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin beisst! 1+2
Diese Edition in der großen Doppelschachtel vereint Munchkin Beißt! und Munchkin Beißt! 2: Höllenhose in einer Ausgabe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zombicide - Green Horde - No Rest for the Wicked Erweiterung
In der neuen Erweiterung Zombicide: Green Horde – No Rest for the Wicked, kommen ganz neue Gefahren auf die Überlebenden zu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Massive Darkness 2 - Höllenschlund
10 Jahre sind vergangen seitdem die Lichtbringer die Finsternis besiegt und die Welt sicherer gemacht haben... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pitchcar - Erweiterung 2
Mehr Geschwindigkeit! Mehr Spaß! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 06/2017 inkl. Bonuskarte für Dominion
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Perdition´s Mouth: Abyssal Rift - Hideout Erweiterung (de)
Neues Spielmaterial für den kooperativen Euro-Dungeon-Crawler Perdition´s Mouth: Abyssal Rift. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Werwölfe
Das Ultimative Partyspiel von Ted Alspach (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Einsteiger-Bigbox
Die volle Packung Dominion mit 1000 Karten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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