Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Reaktion & Geschick(Einschränkung aufheben)Spiele bei denen Geschick und Reaktionsvermögen gefragt sind gibt es bei uns in großer Auswahl.
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Dungeon Drop
Zieh` deine Strumpfhosen hoch und schnapp dir deine Ausrüstung - das Labyrinth erwartet dich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Flick of Faith: Kirschblüte Erweiterung
Die zweite Erweiterung für Flick of Faith! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Drop: 4 Mini-Erweiterungen
Erhalte 4 coole Erweiterungen für dein Dungeon Drop! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Flick of Faith
Das Schnipsspiel um Gebietskontrolle, die Errichtung von Tempeln und das Schicksal der Menschheit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Panic Mansion - Das tanzende Spukhaus
Panic Mansion ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel für kleine und große Abenteurer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Whoosh: Die Monsterschnapper
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Mini Geistesblitz in Metalldose (Reisespiel)
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Funkelschatz - Kinderspiel des Jahres 2018
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Geistesblitz 5 vor 12
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Rhino Hero - Super Battle
Rhino Hero ist wieder im Einsatz! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Logikpiraten
Bei diesem Spiel sind clevere Köpfe gefragt, die die magischen Logik-Rätsel lösen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monsterjäger
Im neuen Kinderspiel „Monsterjäger“ begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kings & Creatures
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Flyin Goblin
Achtung: Tieffliegende Goblins! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hau weg!
Ein schlagkräftiges Geschicklichkeitsspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kakerlacula - Mitbringspiel
Kakerlacula flitzt im Spukschloss umher und erschreckt die Kinder. Da hilft nur eins: Zündet alle Kerzen an und vertreibt die lichtscheue Vampir-Kakerlake. Mit dem Katapult kommt ihr dabei schnell voran. Schafft ihr es gemeinsam, bevor euch der schützende Knoblauch ausgeht? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Drache Funkelfeuer - Glücksbingo
Ein spannendes Bingo-Spiel für Kinder! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monsterparade
Reaktionsspiel für jüngere und ältere Kinder. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Panic Island
Der Vulkan ist ausgebrochen! Rette sich wer kann. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monsterstarker GlibberKlatsch
Die frechen Glibbermonster sind los! Sie machen sich einen Spaß daraus, die Bewohner von Monstercity mit ihren klebrigen Glibberhänden blitzschnell abzuklatschen. Wer erwischt die meisten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ghost Adventure
Im kooperativen Familienspiel Ghost Adventure führen die Spieler einen sich drehenden Kreisel über mehrere Spielpläne und müssen auf ihnen Aufgaben erfüllen, um Missionen erfolgreich abzuschließen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Woods of Tarnaris – Path to Luslaria
Woods of Tarnaris – Path to Luslaria ist ein Kinder-Kartenspiel, das Mechanismen aus “Memory” und “Ligretto” oder “Skip-Bo” kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung
Die Erweiterung für 5-Minute Dungeon jetzt auch zu sechst spielbar! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kakerlacula
Die Vampir-Kakerlake macht Tumult - verjage sie mit Licht und Katapult! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hau drauf!
Ein spaßiges Spiel für Familien, Kinder und alle anderen, die gerne Monster jagen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kakerlaken Sushi
Ein flinker Leckerbissen - Bei diesem schmackhaften Reaktionsspiel muss schnell kombiniert werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sticky Cthulhu
In Sticky Cthulhu müsst ihr schnell und präzise vorgehen, um die Kreaturen loszuwerden, die ihn belästigen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hex Hex
Denkbar einfach. Wunderbar gemein. Schnell und boshaft zu spielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Geistesblitz - Würfelblitz
Würfelblitz ist ein Geistesblitz für würfelbegeisterte
Blitzgeister. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monster-Bande
Beim Monster-Suchen wird viel gequasselt, wer sich verplappert, hat es vermasselt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Socken zocken
Ein monsterschnelles Suchspiel für 2 bis 6 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Geisterflucht - Schnappt die Drohne!
Die Geister wollen der Drohne entkommen und brauchen Hilfe bei der Geisterflucht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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5-Minute Dungeon
5 Helden gegen die Zeit - Ein chaotisches, kooperatives Realtime-Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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