Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Kundenbewertung Name Neues zuerst
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- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Logik- & Denkspiele(Einschränkung aufheben)Bei Denkspielen kommt man ins Grübeln. Lösungen erfodern oft eine gewisse Logik und wollen gut durchdacht sein. Hier gibt es eine große Auswahl.
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Hashi
Baue Brücken, mache Punkte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Paaranoia
Paaranoia - Ein flottes Kartenspiel für Zwischendurch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Tiefblau
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brautkraut
Dieser spielerische Gaumenschmaus eignet sich ideal als Dressing für den Sprachsalat! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ubongo Trigo
Dreieckiger Tüftelspaß für die ganze Familie (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Porto
Das Ribeira-Viertel im portugiesischen Porto ist berühmt für seine farbenfrohen Häuser.Im Spiel Porto baut ihr ebensolche Häuser. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour Junior
Bringe den Eiswagen aus dem Stau, bevor das Eis schmilzt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Knallrot
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cat Crimes
Sechs Katzen haben großes Chaos in der Wohnung angerichtet! Durch logisches und lösungsorientiertes Denken kombiniert der Spieler alle Hinweise miteinander und findet die schuldigen Stubentiger! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour - Kartenset 2
Es erwarten dich 40 neue Aufgaben für das Grundspiel "Rush Hour", die du mit einem neuen Auto erledigen musst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour
Das verrückte Stau-Puzzle indem du dein Auto aus dem Stau heraus bekommen musst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour - Kartenset 4
40 neue Aufgaben für alle Stauprofis. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Starter-Set
Meistere die Schwerkraft mit diesem innovativen Bausystem. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour - Kartenset 3
40 neue Aufgaben für alle Stauprofis. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Laser Maze
Das Knobelspiel Laser Maze zeigt die Gesetze der Lichtreflexion (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roller Coaster Challenge
Wer schafft es, sich die schnellste, steilste oder kurvigste Abfahrt auszudenken? Das ist die Aufgabe des neuen Logikspiels Roller Coaster Challenge. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Katamino Pocket
Die neue Pocket-Variante aus hochwertigem Kunststoff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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SET
Eine spannende Herausforderung, die zudem auch noch das Gehirn trainiert. SET ist mit hohem Suchtpotential verbunden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Digit
Ein Lege- und Kartenspiel mit 4 Spielmöglichkeiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cards
Cards ist ein ungewöhnliches Kartenspiel, bei dem verrückte Aufgaben und knifflige Rätsel gemeistert werden müssen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brains - Schatzkarte
Schnell verstandene Regeln und die zunehmende Schwierigkeit wissen Knobelfreunde zu fesseln. Also Vorsicht: Suchtgefahr! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Logikpiraten
Bei diesem Spiel sind clevere Köpfe gefragt, die die magischen Logik-Rätsel lösen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ubongo
Fetziges Legespiel mit großem Spaßfaktor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brain To Go - Gans schön verdächtig
Spielend das Gehirn trainieren – mit Denksport für zwischendurch! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tags
TAGS ist ein leicht zugängliches und schnelles Ratespiel, das auf dem preisgekrönten Spiel Category 1995 von Spartaco Albertarelli basiert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Babushka (inkl. dreiteiliger Matrjoshka Figur)
Ein klirrend kalter Tag. Oma und die beiden Enkelinnen schlittern über die vereiste Lichtung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Prof. Marbles
Prof. Marbles steht Tag und Nacht in seinem Labor und experimentiert an der Weltformel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Buch - Tagebuch 29
Live-Escape-Feeling im Profi-Level – ein EXIT-Buch der Extraklasse für echte Rätsel-Cracks. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brain Fitness - Solitaire Chess
Ziel des Spiels ist es, mit jedem Zug eine Figur zu schlagen, bis nur noch eine Figur übrig ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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PixBox
Hier ist räumliche Vorstellung gefragt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rund ums Taschengeld
Wer sein Geld clever einteilt, gewinnt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Muckinos
Ein Ausflug in den magischen Wald. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Circuit Maze
Mit Hilfe der Spielsteine, Leiter, Widerstände und Blocker muss ein elektrischer Stromkreis gebaut werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Micro Robots
Der Steuerungscomputer ist ausgefallen und muss repariert werden - Wer findet am schnellsten den Weg zum nächsten Ziel? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rubik´s Race
Lass deine Finger und dein Gehirn blitzschnell über das Spielfeld jagen und schiebe die Spielsteine an die richtige Position. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Invasion of the Cow Snatchers
Fliege über den Hof und beame alle Kühe in dein magnetisches UFO! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brains - Zaubertrank
Der vierte Teil der Brains-Reihe bewahrt sich den Charme seiner Vorgänger, benutzt aber eine ganz neue Formel dazu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Differix
Das knifflige Konzentrationsspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tangram (Piatnik)
Das uralte chinesische Holzlegespiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Logicus Puzzler
100 Aufgaben in 2D (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Magnetwörter Original
Erwecke deine Kreativität zum Leben (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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