Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Logik- & Denkspiele(Einschränkung aufheben)Bei Denkspielen kommt man ins Grübeln. Lösungen erfodern oft eine gewisse Logik und wollen gut durchdacht sein. Hier gibt es eine große Auswahl.
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Chronicles of Crime - Millennium 1400
Erlebe das Schicksal einer einzigen Familie im Verlauf von 1000 Jahren in 3 einzigartigen Spielen! Millenium 1400 entführt dich in das mittelalterliche Paris ... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chronicles of Crime - Millennium 1900
Erlebe das Schicksal einer einzigen Familie im Verlauf von 1000 Jahren in 3 einzigartigen Spielen! In Millenium 1900 löst du aufregende Fälle in der französischen Hauptstadt. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Erlebe das Schicksal einer einzigen Familie im Verlauf von 1000 Jahren in 3 einzigartigen Spielen! Millenium 2400 macht dich zum Ermittler in der Stadt der futuristischen Liebe. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Chronicles of Crime - Noir-Erweiterung
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Codenames - Duett
Das erste vollkooperative Codenames! Für 2 Spieler oder 2 Gruppen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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One Key
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Sherlock – Wer ist Vincent Leblanc?
Nach einem Unfall mit Fahrerflucht, bittet euch die Polizei von Paris um Hilfe, um herauszufinden, was passiert ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spukstaben
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Salamamba
Im Wettlaufspiel schlängelt sich die gelbe Schlange durch ein zauberhaftes und geheimnisvolles Spielfeld gegen den Hexenmeister Fiesolix. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ESCAPE Dysturbia - Gefahr in den Docks
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Unlock! - Epic Adventures (Box 7)
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Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde - Geschöpfe der Finsternis Erweiterung
Ganz gleich, ob ihr euch den neuen Herausforderungen der neuen Kampagne die Gespenster von Thal stellt oder die Prüfungen der Kampagne der Dunklen Pfade neu erforscht, ihr werdet gegen mächtige Schurken wie Ollie den Troll oder den Jünger Morgoths antreten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemie - Ausnahmezustand Erweiterung (Pandemic)
Die Rettung der Welt gestaltet sich schwieriger als gedacht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde - Dunkle Pfade Erweiterung
Diese Erweiterung, die euch in die Gegend östlich des Nebelgebirges ruft, eröffnet eine völlig neue Kampagne mit dreizehn Szenarien, die euch von den verschlungenen Pfaden des Düsterwaldes tief in die schattenreichen Hallen des verlassenen Moria führen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Biss 20
Zählt gemeinsam von 1 bis 20. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Getäuscht - Mord in Hong Kong
In Getäuscht: Mord in Hongkong übernehmen die Spieler Rollen in einem Krimi voller Intrigen, Mord, Schlussfolgerungen und Täuschungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deckscape – Crew vs Crew – Die Pirateninsel
Blackbeards Schatz ist der Traum jedes Piraten, aber nur die schlauste Crew kann sich ihn holen! Macht euch auf die Reise zu entfernten Inseln voll mit Schießpulver, Rätseln und Abenteuern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2. Edition - Pfad der Schlange Erweiterung
Packt eure Koffer und bereitet euch auf ein Abenteuer im Herzen des Dschungels vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der verwunschene Wald
Spannendes Live-Escape-Feeling für Einsteiger! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective: Erste Fälle (Portal Games)
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Crime Story - Vienna
Live-Krimi für Zuhause! - Löst einen kniffligen Fall
im Wiener Villenviertel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective - Doppelter Boden - Character Portraits Mini-Erweiterung
Taucht noch tiefer ein in die Welt von Doppelter Boden mit diesen 16 Charakterportraits! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das verfluchte Labyrinth
Bei einer Schlossbesichtigung fällt den Spielern ein wundersames Labyrinth mitten im Schlossgarten auf. - Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unlock! - Wrack der Nautilus Einzelszenario (Box2B)
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Unlock! - Expedition: Challenger (Einzelszenario)
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Time´s Up! Party
Das Partyquiz für Jung und Alt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mysterium
Begebt euch als Spiritisten auf die Suche nach einer längst vergessenen Wahrheit und löst das Mysterium mithilfe des Geistes. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Space Station Erweiterung
Entkommt mit der Fluchtkapsel aus dem Schlamassel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Games - Das Verlies
Entdeckt die Story - Unheimlich! Die Spieler erwachen bei diesem Abenteuerspiel in einem Kerker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Entführung in Fortune City
Die Zeit läuft! Nur wenig Zeit bleibt den Spielern, um einen spannenden Fall im Wilden Westen zu lösen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chronicles of Crime - Redview Expansion (engl.)
Chronicles of Crime ist ein kooperatives Ermittlungs-Spiel, das Brettspiel, eine App, und optional sogar Virtuelle Realität, miteinander in einer Geschichte verbindet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Raub auf dem Mississippi
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Unlock! - Heroic Adventures - Coin Einzelszenario
Unlock! - Coin: Schafft alle Level in diesem virtuellen Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective Stories - Fall 2: Antarktis Fatale
Werde als Detektiv in einem realistischen Kriminalfall tätig! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wer wars?
Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crime Story - Berlin
Live-Krimi für Zuhause! - Löst einen kniffligen Fall
auf einem Festival! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unlock! - Die Nacht voller Schrecken (Einzelszenario)
In Die Nacht voller Schrecken müssen die Spieler mit vereinten Kräften den kleinen William vor Traumschrecken beschützen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der verschollene Tempel (inkl. Puzzle)
Ein spannender Wettlauf durch den Dschungel auf einer kleinen Insel im Indischen Ozean beginnt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das Tor zwischen den Welten
Unheimlich! Was versteckt sich hinter dem mysteriösen Tor in der Höhle? - Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2. Edition - Straßen von Arkham Erweiterung
Neue dunkle Orte warten darauf, von den Spielern entdeckt zu werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Redbeards Gold Erweiterung
Bei Redbeards Gold geht es um die Jagd nach einem Haufen Dublonen, Dukaten und Rubinen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der einsame Leuchtturm (inkl. Puzzle)
Könnt ihr das Rätsel des Leuchtturms lösen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - The Dentist Erweiterung
Niemand geht gerne zum Zahnarzt - und zu diesem schon gar nicht! Entkommt aus den Fängen des diabolischen Doktors! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - The Magician Erweiterung
Entkommt dem unglaublichen Magier Flaubert Moudin! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Starter-Set
Meistere die Schwerkraft mit diesem innovativen Bausystem. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Similo - Geschichte
Similo ist ein kooperatives Deduktionsspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Tote im Orient-Express
Mord im Orient-Express. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der versunkene Schatz
Schaffen es die Spieler die Rätsel des alten Wracks zu lösen und den Schatz zu bergen? Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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