Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
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unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Strategie-, Taktik- & Stichspiele(Einschränkung aufheben)Ein Strategiespiel erfordert planvolles Vorgehen und den richtigen umgang mit sich verändernden Spielkonstellationen. Hier findet man viele solcher Spiele zur Auswahl.
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Kingdom Rush
Kingdom Rush ist ein komplett kooperatives puzzliges "Tower Defense"-Spiel mit Kampagnenmodus von epischen Ausmaßen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein weiterer Held betritt das Königreich! Gerald tritt dem schrecklichen Yeti J.T. gegenüber. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kingdom Rush - Vez´nan Helden-Erweiterung
Ein neuer Held erscheint im Zeitenriss! Vez´nan muss gegen den fürchterlichen Moloch bestehen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gold Ahoi!
Auf die Schätze, fertig, los! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mache das perfekte Bild im perfekten Moment! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quiddler - mini
Kombiniere die Buchstaben zu wertvollen Wörtern! - Quiddler® mini die gekürzte Version jetzt für die Hosentasche! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Klinik - Deluxe-Edition: Die 1. Erweiterung
Das ist deine Klinik! Bauen sie so auf, wie du sie dir vorstellst, damit die Patienten glücklich sind und deine Klinik zur beliebtesten in der Stadt wird! Nun ermöglichen dir zusätzliche Minierweiterungen zahlreiche Spielvariationen. Baue deine Klinik weiter aus mit der KliniK-Deluxe-Edition-Erweiterung: Der Anbau! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mine Shift (engl.)
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Die Insel der Katzen
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Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
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Railroad Ink - Tiefblau
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Project L Deluxe Edition (multil.)
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PALAVAN ist ein kniffliges Solitärspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Azul - Der Sommerpavillon
In Azul - Der Sommerpavillion kehren die Spieler in das Portugal des 16. Jahrhunderts zurück, um eine Aufgabe zu erfüllen, die nie begonnen wurde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sagrada
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Alhambra Roll & Write
Granada – am Fuße der Sierra Nevada beginnt eines
der aufregendsten Projekte im Spanien des Mittelalters:
Der Bau der Alhambra. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Coloretto
Ein kunterbuntes Kartenspiel ab 8 Jahren (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Patchwork - Winteredition
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Take it Easy
Bis zu sechs Leute nehmen alles total leicht bei diesem Spiel... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bärenpark
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Carcassonne - Das Fest II (neue Edition)
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Die ultimative Carcassonne-Packung! - Das große Carcassonne-Einsteigerset. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Diese Mini-Erweiterung mit 6 bekannten Kathedralen aus Deutschland erlaubt den Spielern mit Erzbischof und Wegelagerern ordentlich zu punkten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Beez
Bei Beez fliegen die Spieler als Biene umher, die versucht, köstlichen Nektar zu sammeln und zu lagern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Im 18. Jahrhundert entstand Glasgow mit dem Schachbrettmuster eine bahnbrechende neue Struktur, für das Städte wie New York heute so berühmt sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Knallrot
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Habitats - 3rd Edition
Errichte deinen eigenen Wildpark! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Glen More II - Chronicles - Spielgeldmünzset aus Metall
Passend zu Glen More II - Chronicles gibt es jetzt das Metall-Spielgeldmünzet im passenden Münzbeutel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Jeder von euch versucht so clever wie möglich seine Karten auszuspielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Caverna - Fiese Feinde Erweiterung
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Senioren-Rommé
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Kingdomino - Spiel des Jahres 2017
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Die neue Edition für alle Carcassonne - Fans inklusive der Mini Erweiterungen "Der Fluss" und "Der Abt" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Garum, eine Würzsoße und das flüssige Gold des römischen Reiches. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug: London ist eine elegante und eingängige Version von Zug um Zug. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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