Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
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unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Strategie-, Taktik- & Stichspiele(Einschränkung aufheben)Ein Strategiespiel erfordert planvolles Vorgehen und den richtigen umgang mit sich verändernden Spielkonstellationen. Hier findet man viele solcher Spiele zur Auswahl.
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Wonderlands War (de)
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Wonderlands War - Shards of Madness Erweiterung (de)
Eine brandneue Erweiterung für Wonderlands War mit 35 Karten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wonderlands War - Deluxe Edition (de)
Der Spiegel ist zerbrochen, die Bewohner haben ihren Wahnsinn verloren und Krieg bedroht Wunderland. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Innsmouth-Verschwörung: Komplettbundle
Dieses komplette Zyklus-Bundle besteht aus der Die Innsmouth-Verschwörung Erweiterung, sowie den sechs zugehörigen Szenariopacks für das Arkham Horror Kartenspiel 3. Edition! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wonderlands War - Premium Chips Box (Clays)
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Das verrückte Loriot Legespiel
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Zombicide 2. Edition – The Boys Pack 2: The Boys
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel 2. Edition - Drachen aus dem Osten Erweiterung
In Dragons of the East tritt das Haus Targaryen mit neuen Versionen seiner bekanntesten Charaktere in den Vordergrund! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sweet Mess: Eiscreme-Modul
Das Eiscreme-Modul bringt mit 15 exklusive Karten noch mehr Abwechslung ins Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monopoly - South Park
Schlüpfe in die Rolle von Cartmann, Stan, Kyle, Kenny, Butters oder Tolkien, kaufe die beliebtesten Orte aus Southpark und ziehe Käsebällchen- oder Snacky Schmier-Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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WHOT! - Super Mario (MAU-MAU)
Lege deine Karten nach festgelegten Regeln ab und entdecke drei aufregende Spielmodi. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Loriot - Quartett
Ein lustiges Quartett für Groß und Klein mit Loriots liebgewonnenen „Menschen, die man nicht vergisst”. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dune: Imperium - Rise of Ix Erweiterung
Die erste Erweiterung zu Dune: Imperium (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Das Ding in den Tiefen (Traumjäger 2)
Das Ding in den Tiefen ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Traumjäger-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel- Enthält die Karten 30-56 des Traumjäger-Zyklus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Risiko - Der Herr der Ringe (verbesserte Neuauflage)
Risiko trifft auf das größte Fantasy-Epos aller
Zeiten! Befreie die Mittel-Erde mit einer Armee von Fabelwesen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marvel United - Spider-Geddon
Eigenständig spielbares Grundspiel rund um die Spider-Helden mit Superschurken-Modus, in dem ein Spieler gegen die anderen antritt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot
Das große Monster gegen den gerissenen Schurken, wer wird der Herr der Waldes? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dune: Imperium - Uprising (en)
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Arkham Horror 3. Edition - Grundspiel
Arkham Horror 3. Edition ist ein kooperatives Brettspiel für ein bis sechs Spieler, die die Rolle von Ermittlern übernehmen und versuchen, die Welt von unheimlichen Wesen zu befreien. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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UNO - Minecraft Edition
Wie beim beliebten UNO-Spiel geht es auch bei UNO Minecraft darum, als erster Spieler alle Karten abzulegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monopoly - One Piece
Monopoly One Piece - der Fanartikel zur kultigen Anime-Serie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Freitag
Robinsons Abenteuer auf der Insel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS Collectables - Star Wars Raumschiffe
Top Trumps - Star Wars Raumschiffe Collectables (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monster Slaughter - Underground Erweiterung
Monster Slaughter “Underground” ist eine Erweiterung für Monster Slaughter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monopoly - Super Mario Bros. Film Edition
INSPIRIERT VOM SUPER MARIO BROS. FILM begebt ihr euch an Orte aus dem Film und stellt euch vor, wie ihr gegen den mächtigen Bowser kämpft, um das Pilz-Königreich zu retten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Krieg der Welten Super Bundle
Dieses ultimative Bundle besteht aus dem Grundspiel, der Erweiterung Irische See und einem exklusiven Promo Pack! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Number 1 Spielkarten - Pummeleinhorn
Ob beim Karten-Zaubertrick, Mau Mau, Skat oder Poker – mit den pummeltastischen Spielkarten von Pummeleinhorn, hast Du immer ein schönes Blatt auf der Hand! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis Erweiterung
Mit dieser Erweiterung können die Spieler die Kampagne „Der gebrochene Kreis“ mit neuen Spieler- und Szenariokarten erleben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel 2. Edition - Zorn des Sturms Deluxe Erweiterung
Zorn des Sturms ist eine Deluxe-Erweiterung für A Game of Thrones: Das Kartenspiel mit dem Fokus auf Haus Baratheon. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Für das große Ganze Mythos-Pack (Der gebrochene Kreis 3)
Der Mythos-Pack Für das grosse Ganze umfasst 60 vorsortierte Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel 2. Edition - Der Schwarzwasser Kapitel-Pack (Königsmund 5)
Der Schwarzwasser ist ein Kapitel-Pack, bestehend aus 60 festgelegten Karten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aliens: Another Glorious Day In The Corps (de) – Updated Edition
Ein kooperatives Survival-Spiel im Aliens-Universum! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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