Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Strategie-, Taktik- & Stichspiele(Einschränkung aufheben)Ein Strategiespiel erfordert planvolles Vorgehen und den richtigen umgang mit sich verändernden Spielkonstellationen. Hier findet man viele solcher Spiele zur Auswahl.
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Klinik - Deluxe Edition: Die 5. Erweiterung
Noch hat deine Klinik einen hervorragenden Ruf, aber du musst das Gelände weiter den Begebenheiten anpassen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terra Mystica - Automa Solo Box
Absofort könnt ihr Terra Mystica auch alleine genieße (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Consumption: Food and Choices (engl.)
Essen, Sport und Innere Balance (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villa der Vampire
Das große Vampirfest steht an, doch die alten Vampire wollen einfach nicht aufwachen! Kannst du ihnen helfen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Onitama - Licht und Schatten Erweiterung
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Die Insel der Katzen – Kätzchen und Biester Erweiterung
Euch erwarten süße Baby-Kätzchen, scheue Biester, mächtige Königsratten und abwechslungsreiche Runden-Ereignisse (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: X-Wing 2.Edition – Klon-Z-95-Sternenjäger Erweiterungspack
Der Erweiterungspack Star Wars: X-Wing 2. Edition – Klon-Z-95-Sternenjäger enthält alles, was Spieler benötigen, um zwei Sternenjäger in den klassischen Farben der Galaktischen Republik zu ihrer Staffel hinzuzufügen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Living Forest
Ein mystischer Wald, Quell der Ruhe und des Friedes, wird von den verheerenden Flammen des Onibi bedroht (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Turtle Mania
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Sieh doch nur und schau – stimmt alles haargenau! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mandala Stones - Harmonie Erweiterung
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Star Wars: X-Wing 2. Edition – Razor Crest Erweiterungspack
Das Set enthält eine detaillierte, bemalte Miniatur des Kanonenboots Razor Crest sowie vier Schiffskarten und 14 Aufwertungskarten für die Fraktion Abschaum und Kriminelle. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das bekannte Tic Tac Toe bekommt einen kleinen Twist! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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HeroQuest - Die Rückkehr des Hexen-Lords Abenteuerpack Erweiterung
Besiegt gemeinsam den Hexenlord (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sword & Sorcery - Chaotische Verbündete Erweiterung
Der Zubehör-Pack Sword & Sorcery – Chaotische Verbündete enthält fünf neue Verbündete! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Beast
Willkommen in den Weiten des Nordens, einem Ort, an dem die Natur noch unerforscht, mystisch und gefährlich ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Entdecke die Serengeti und drehe die beeindruckendste Tierdokumentation aller Zeiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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mache deine Kunden mit dem richtigen Eis glücklich (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neue Schauplätze, alte Bekannte, bekannter Spielspaß - die neueste Erweiterung zu Reise durch Mittelerde hält für jeden etwas bereit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug - San Francisco
Kompaktes Format des Familienspiel-Klassikers, angesiedelt in der Stadt der Liebe und des Friedens -Ideal für Einsteiger und Zug um Zug-Liebhaber! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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HeroQuest - Der eisige Schrecken Abenteuerpack Erweiterung
Bei der Erweiterung „Der eisige Schrecken“ müssen die Spieler den eisigen Schrecken bezwingen − eine grausame Kreatur, die lange verbannt war, nun aber an ihren alten Sitz der Macht zurückgekehrt ist und auf Zargons Ruf wartet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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High Frontier 4 All - Tools 1
Spielehilfe mit Sonderkarten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Insel der Katzen - Explore&Draw
Eigenständiges Spiel im Universum der Insel der Katzen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sword & Sorcery - Geisterform-Helden Erweiterung
Der Zubehör-Pack Sword & Sorcery – Geisterform-Helden enthält fünf Miniaturen für die Geisterform der Helden und führt zwei neue Kartentypen ein: Erinnerungen und Schlummernde Talente. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Suche nach Planet X
Vollständig deutsche Ausgabe von "The Search for Planet X". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scrap Racer - 1. Erweiterung
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Star Wars: Legion – Mandalorianische Superkommandos Erweiterung
Einheit-Erweiterung für Star Wars: Legion für die Fraktion Schattenkollektiv
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Labyrinth - Team Edition
In dieser kooperativen Labyrinth-Version spielen alle gemeinsam gegen Daedalus, den Geist des Labyrinths. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Genotyp
Genetik mit Spaß! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gefahr aus der Tiefe
Die Welt retten, aus einem U-Boot entkommen, den Bösewicht besiegen - und das alles unter Zeitdruck! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roll Camera! Das Filmemacher Brettspiel
Dreht gemeinsam einen Blockbuster! Oder eine richtig miesen, trashigen Kultfilm! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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City of Angels - Bullets over Hollywood Erweiterung
Erweiterung mit 4 neuen Fällen zu City of Angels (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Divinus
Die Welt ist geteilt und sucht nach Führung. Dies ist deine Chance zum Gott aufzusteigen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 45 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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