Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
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unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Strategie-, Taktik- & Stichspiele(Einschränkung aufheben)Ein Strategiespiel erfordert planvolles Vorgehen und den richtigen umgang mit sich verändernden Spielkonstellationen. Hier findet man viele solcher Spiele zur Auswahl.
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Einspruch! - Duell der Anwälte
Ein spannendes 2-Spieler-Spiel, bei dem sich die Spieler als Anwälte vor Gericht duellieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einspruch! - Der Pate Erweiterung
Tretet als Anwälte in einem Hexenprozess gegeneinander an. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einspruch! - Hexenjagd Erweiterung
Einspruch! Hexenjagd bringt einen neuen, spannenden Fall sowie neue Mechaniken für die beiden duellierenden Anwälte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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King of 12
Werde der King of 12 im Würfel-Stichspiel von Rita Modl (Men at Work) (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Moorea
Bei Moorea handelt es sich um ein leicht verständliches Familienspiel, dass zum sofortigen Losspielen einlädt und dessen Tiefe und strategische Möglichkeiten sich im Spielverlauf zeigen und dadurch einen hohen Widerspielreiz auslösen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quiddler - mini
Kombiniere die Buchstaben zu wertvollen Wörtern! - Quiddler® mini die gekürzte Version jetzt für die Hosentasche! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Obsthain
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Pandemiepoker
Gut geschützt ist halb gewonnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skytear - Starter Box Season One (engl.)
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Dale of Merchants 1 (engl.)
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Mehr Decks, mehr Abwechslung, neue Regeln! Die Stand-Alone-Expansion für Dale of Merchants! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lecker Mammut!
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Naova
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Die Crew - Auf der Suche nach dem 9. Planeten - Kennerspiel des Jahres 2020
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Grass - Das Kartenspiel (inkl. dt. Anleitung zum Download)
Grass ist zurück und in dieser Form legal. Jetzt, da anscheinend die Weltführer das Zeug rauchen, hat man die 50 Jahre Jubiläumsedition herausgebracht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skat - Französisches Bild (Faltschachtel)
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Aeon’s End - Für die Ewigkeit! Erweiterung
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Bunte Blätter (MINNY)
Es ist Herbst und wunderschöne bunte Blätter fallen von den Bäumen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeon’s End - Hinter der Finsternis Erweiterung
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Aeon’s End - Die Leere Erweiterung
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Arcane Tinmen - 100 Kartenhuellen für Kartengroeße 63 x 88 mm standard
Hüllengröße: 65 x 90 mm für Kartengröße: 63 x 88 mm
Schutzhüllen speziell für Spielkarten aus Brett- und Kartenspielen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Doppelrommé Classic in Klarsichtetui
Doppelrommé im Klarsichtetui mit franz. Bild (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Undo – Fluch aus der Vergangenheit Fluch aus der Vergangenheit ist einer von drei Auftakttiteln der neuen, innovativen Spielereihe Undo. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wizard Extreme
Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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oddball - Kampf der Aeronauten
Ein Deck, eine Crew, ein Gegner: Die Oddball Aeronauts sind auf Krawall gebürstet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Harvey Walters Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Einsteigerdeck für Harvey Walters und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Phase 10 - Kartenspiel
Ein Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einer speziellen Herausforderung von den Spielemachern von UNO! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS - Star Wars Episode II
Das TOP TRUMPS „Star Wars Episode II – Angriff der Klonkrieger“ zeigt jetzt erstmals 30 Charaktere aus dem zweiten Teil der Weltraum-Saga. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skytear - Taulot Erweiterung 1 (engl.)
Four new Taulot devotees to add to your army! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Winifred Habbamock Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck zu Winifred Habbamock und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rail Raiders: Infinite - Grundspiel
Bahnüberfälle, Laserblaster und fette Beute! - Bei Rail Raiders Infinite geht es um den alles entscheidenden Kampf um die größte Beute an Doppeldollars, wenn die Spieler den Interstellar-Express überfallen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Coloretto
Ein kunterbuntes Kartenspiel ab 8 Jahren (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Silver & Gold
Ferne Inseln, goldene Schätze – wer hat noch nicht davon geträumt?! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Underwater Cities - New Discoveries Erweiterung (dt.)
New Discoveries bietet neue Möglichkeiten für Spieler, die tief in den Ozean eintauchen, um ihre neuen Siedlungen zu bauen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skytear - Liothan Erweiterung 1 (engl.)
Four new Liothan devotees to add to your army! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - das Kartenspiel - In den Mahlstrom hinein Mythos-Pack (Innsmouth 6)
Der Mythos-Pack: In den Mahlstrom hinein enthält Szenario VI der Kampagne Die Innsmouth-Verschwörung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Atlas - Enchanted Lands (engl.)
Atlas - Enchanted Lands (engl.) befördert euch in die magische Welt eines verzauberten Waldes. Dieses elegante Kartenspiel spielt in einer Welt von Feen und Magie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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