Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Helden müssen draußen bleiben!
Die Monster müssen sich zusammen tun, um die fürchterlichen "Helden" aus ihrem Heim fernzuhalten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Paper Dungeons
Führe deine Abenteurergruppe durch einen Dungeon voller Monster und Fallen zurück in die Taverne. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mini Rogue
Kämpfe dich durch den Dungeon und finde den mysteriösen Rubin! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Amulett
Finstere Mächte erwachen im Königreich und drohen, eure Welt zu zerstören. Könnt ihr sie zurückschlagen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Throne Adventures
Stellt euch gemeinsam den verrückten König in den Weg! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Grundspiel (de)
Die Welt ist untergegangen!
Kämpfe um dein Überleben und behaupte dich gegen Zombies ... oder Mutanten! ... oder Marsianer! ... oder Roboter! ... .. . (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Destinies
Begib dich in ein aufregendes, kompetitives Abenteuer und verändere die Welt mit deinen Entscheidungen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kingdom Rush 1 - Imperator Box Die Komplett-Lagerlösung mit passender Box und Inserts für die Komplette Kingdom Rush Season 1. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mini Rogue - Glänzende Schätze Erweiterung
Diese Erweiterung versorgt "Mini Rogue" mit Hologramm-Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Uhrwerk Erweiterung (de)
4 automatische Fraktionen sind im Waldland aufgetaucht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wonder Book
Oniria braucht eure Hilfe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ZONA - Das Geheimnis von Tschernobyl
Trotze der Strahlung, dem Verschleiß deiner Ausrüstung und körperlichen und geistigen Gefahren in diesem Überlebensspiel ab 18 Jahren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Last Aurora - Kalter Stahl
Neue Feinde bedrohen die Aurora (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition (de)
Schreibe Geschichte und führe die Landung der Alliierten in der Normandie zum Erfolg! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bullet - Heart (en)
wuseliges Shoot`em Up mit Puzzlefaktor! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Pocket
D-Day Dice für die Hosentasche! (Dies ist ein eigenständiges Spiel.) Enthält: 2 Spielmodi (kooperativ, 1-4 Spieler, gegeneinander: unbegrenzt), 13 Würfel, 7 Ordens-/Spezialistenkarten, 6 Strände, 1 Spezialwürfel "Kommandant". Regeln zum Benutzen von D-Day Dice: Pocket als Erweiterung von D-Day Dice. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vikings Gone Wild - Ragnarök Erweiterung
Die Toten erheben sich zu Ragnarök! Könnt ihr ihnen gemeinsam widerstehen, oder ist das Ende der Wikinger gekommen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maquis
Du bist ein Mitglied der Résistance, einer kleinen Gruppe von Freiheitskämpfern, die versucht, die Nazi-Besatzung Frankreichs während des 2. Weltkriegs zu beenden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dark Ages - Das heilige Römische Reich (Zentraleuropa)
Erlebe ein episches Zivilisations-Miniaturenspiel im mittelalterlichen Zentraleuropa - modernes Spielgefühl vor historischem Hintergrund! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Warp`s Edge
Wähle deine eigene Geschichte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter Erweiterung
Erlebt die Kampagne Das vergessene Zeitalter mit völlig neuen Szenariokarten, die entwickelt wurden, um die Kampagne noch überraschender und herausfordernder zu gestalten. Diese Premium-Box kann auch verwendet werden, um die gesamte Kampagne aufzubewahren und enthält Kartentrenner für jedes Begegnungsset in Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Set a Watch - Vorreiter Erweiterung
Die Vorreiter schließen sich der Nachtwache an! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Winifred Habbamock Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck zu Winifred Habbamock und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeons End - Für die Ewigkeit!
Verteidigt gemeinsam die Feste der letzten Ruhe (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Jacqueline Fine Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck für Jacqueline Fine und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Riftforce – Beyond
Durch die erste Erweiterung von Riftforce kann man dieses nun mit bis zu 4 Personen Spielen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Massive Darkness 2 - Höllenschlund
10 Jahre sind vergangen seitdem die Lichtbringer die Finsternis besiegt und die Welt sicherer gemacht haben... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cloud Age (de)
Das neue dystopische Strategiespiel des Erfolgsautors Alexander Pfister! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2nd Edition - Revised
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Gestaltlos und unsichtbar (Dunwich-Zyklus 4)
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cthulhu: Death May Die (Staffel 1) - Grundspiel
Cthulhu: Death May Die ist ein spannungsgeladenes kooperatives Brettspiel - Gebt euch dem Wahnsinn hin und arbeitet zusammen, um die Schrecken jenseits von Raum und Zeit zu besiegen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eldritch Horror - Berge des Wahnsinns (Erweiterung)
Lange vor dem Entstehen der menschlichen Rasse lebten die Älteren Wesen auf der Erde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Under Falling Skies
Under Falling Skies ist ein Solospiel mit einer Kampagne, die sich über mehrere Missionen erstreckt. In jeder Mission musst du eine andere Stadt zum Sieg über die einfallenden Aliens führen oder gemeinsam mit den Resten der Menschheit untergehen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Vermächtnis von Dunwich (Ermittler-Erweiterung)
An den Orten der Macht lauern finstere Schergen darauf, Abscheulichkeiten jenseits unserer Vorstellungskraft zu beschwören... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zombicide - Black Plague (de)
Black Plague, das neueste Abenteuer der Zombicide-Reihe, bringt die Spieler ins finsterer Mittelalter. Bewaffnet mit Armbrust und Schwert stehen sie der Armeen der Finsternis entgegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Winziger Weltkrieg
Vollständig deutsche Ausgabe von "Blitzkrieg! World War Two in 20 Minutes"! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marvel Champions - Das Kartenspiel - Grundspiel
Als Living Card Game, ist Marvel Champions: Das Kartenspiel erst der Anfang. Regelmäßig erscheinen neue Erweiterungen, doch im Gegensatz zu Sammelkartenspielen gibt es hier keine seltenen Karten, die du nur zufällig erhalten kannst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Innsmouth-Verschwörung Erweiterung
Die Innsmouth-Verschwörung ist eine Kampagne für Arkham Horror: Das Kartenspiel. Die Erweiterung Die Innsmouth-Verschwörung enthält zwei Szenarien: „Die Grotte der Verzweiflung“ und „Das Verschwinden der Elina Harper“. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gloomhaven - Die Pranken des Löwen
Die Einstiegerversion von Gloomhaven, dem am höchsten bewerteten Spiel auf Boardgamegeek. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bad Company - Schlechte Gesellschaft
Bringe deinen inneren Kriminellen zum Vorschein und erschaffe die Bande, die du dir immer gewünscht hast! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Wo das Verderben wartet (Dunwich-Zyklus 5)
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Verloren in Zeit und Raum (Dunwich-Zyklus 6)
Verloren in Zeit und Raum enthält Szenario VII der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Tiefen von Yoth (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 5)
Die Tiefen von Yoth enthält das Szenario VII der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Radetzky - Milano 1848
Im Spiel werdet ihr die italienischen Kräfte gemeinsam gegen die Armee der Österreicher führen, die automatisch versuchen wird, alle Stadtteile nacheinander zu besetzen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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World of Warcraft®: Wrath of the Lich King
Drängt die Horden der Finsternis zurück (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Beyond the Rift (de)
Begib dich in diesem Kartenspiel auf spannende Abenteuer in der Welt von Perdition`s Mouth! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mage Knight - Ultimate Edition
In der Mage Knight Big Box ist das erfolgreiche Fantasy-Brettspiel zum ersten Mal als Komplettset mit allen drei Erweiterungen erhältlich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eldritch Horror - Absonderliche Ruinen Erweiterung
Eine heraufziehende Planetenkonstellation droht alles Leben auf der Erde zu vernichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gloomhaven - Solo-Szenarien (de)
Die Erweiterung enthält Solo-Szenarien für jede der 17 Klassen in Gloomhaven. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Ast und Tatze (Erweiterung)
Die Invasoren dringen weiter vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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