Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Venedig
Selbst die Inquisition kann dich nicht davon abhalten, dein Handelsimperium zu errichten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cloud Age (dt.)
Das neue dystopische Strategiespiel des Erfolgsautors Alexander Pfister! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ZONA - Das Geheimnis von Tschernobyl
Trotze der Strahlung, dem Verschleiß deiner Ausrüstung und körperlichen und geistigen Gefahren in diesem Überlebensspiel ab 18 Jahren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Prähistorische Gefahren Erweiterung
Die Dinosaurier sind zurück! Stelle dich ihnen entgegen und wehre ein weiteres Mal die Apokalypse ab! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nebel über Valskyrr - Im Herzen des Schreckens
Nebel über Valskyrr - Im Herzen des Schreckens ist ein kooperatives Fantasy-Abenteuerkartenspiel, dessen Spielfeld sich immer wieder aufs Neue verändert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Artemis Projekt
Jupiters Mond ist zweigespalten: Meistere Eis und Lava in diesem Aufbauspiel der Extreme! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dinosaur Island - Totally Liquid Erweiterung
Diese Erweiterung macht Dinosaur Island noch abwechslungsreicher! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Black Angel
Könnt Ihr die Menschheit auf dem fremden Planeten Spes wieder (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Vermächtnis von Dunwich Erweiterung
In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Nachbarschaft Erweiterung
Die erste große Erweiterung zum ultimativen Lebensspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gloomhaven - Die Pranken des Löwen
Die Einstiegerversion von Gloomhaven, dem am höchsten bewerteten Spiel auf Boardgamegeek. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cluebox - Ein 60 min Escape Room in einer Box
Die Cluebox ist eine interaktive Box mit diversen Rätseln, die eins nach dem anderen gelöst werden müssen, um die Box zu öffnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Miskatonic-Museum (Dunwich-Zyklus 1)
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Networks (DE)
Bist du schon auf Sendung? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Grundspiel
In der verschlafenen Stadt Arkham in Massachusetts versucht eine kleine Gruppe von Ermi lern die Natur einer finsteren Bedrohung aufzudecken, welche die Menschheit gefährdet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Undo – Das Kirschblütenfest Das Kirschblütenfest ist einer von drei Auftakttiteln der neuen, innovativen Spielereihe Undo. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Blut auf dem Altar (Dunwich-Zyklus 3)
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nemo´s War
20.000 Meilen unter dem Meer (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Gestaltlos und unsichtbar (Dunwich-Zyklus 4)
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aftermath
Aftermath ist ein kooperatives Abenteuerspiel in einer postapokalyptischen Welt, bei dem ihr in die Rolle von kleinen Nagetieren schlüpft. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terraforming Mars - Hellas + Elysium Erweiterung (dt.)
Die Erweiterung besteht aus einem doppelseitigen Spielbrett. Sie zeigen bisher unbekannte Gebiete mit neuen Platzierungsboni, Ozeanfeldern und veränderten Meilensteinen sowie Auszeichnungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arler Erde
Arler Erde ist das autobiografischste aller Spiele von Uwe Rosenberg. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Paladine des Westfrankenreichs
In Paladine des Westfrankenreichs setzen die Spieler ihre Arbeiter ein, um Außenposten als Garnison zu errichten, Befestigungen zu bauen, Mönchen zu entsenden und die Fremden zu konfrontieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robinson Crusoe - Die Fahrt der Beagle (Erweiterung) (dt.)
Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spieler Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise begleiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Break In - Area 51
Rette deinen außerirdischen Freund aus der mysteriösen Area 51. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Grundspiel
Eine gefahrvolle Reise durch Mittelerde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tang Garden (dt.)
Errichte den Garten deiner Träume! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Steamopolis
Werde zum Luftschiffkapitän! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maus & Mystik: Geschichten aus dem Dunkelwald Erweiterung
Ruf deine Freunde und Familie zurück zum Küchentisch. Das nächste Kapitel von Maus und Mystik ist da! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arler Erde - Tee & Handel Erweiterung
Die 1. Erweiterung führt das Lieblingsgetränk der Ostrfiesen ein und erlaubt den Seehandel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Super Fantasy - Angriff der hässlichen Schnauzen
Gefährliche Dungeons für tapfere Abenteurer...
Bist du bereit für den entscheidenden Kampf? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein Fest für Odin
Taucht ein in die Welt der Wikinger und versucht euch als Händler, Jäger oder Plünderer. Errichtet Häuser, entdeckt ferne Gestade und richtet Runde für Runde das Festmahl zu Ehren Odins aus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens
Gruselspaß der besonderen Art: Was als Spiel beginnt, wird bitterer Ernst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alubari
In diesem raffinierten und reizenden Spiel erleben bis zu fünf Spieler diesen großen Moment in der Geschichte der Teeindustrie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das geheime Labor (Kennerspiel des Jahres 2017)
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zirkadianer - Erstes Licht
Zirkadianer - Erstes Licht führt die Spieler zu einem faszinierenden Planeten Lichtjahre von ihrer Heimat entfernt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective: Erste Fälle (Portal Games)
Ein kooperatives Krimi-Brettspiel mit drei eigenständigen Fällen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Känguru-Eskapaden
Clever, witzig und frech! Ein ungewöhnliches EXIT Abenteuer in der Welt von Marc-Uwe Klings Känguru-Trilogie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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La Granja
La Granja ist ein faszinierendes und sehr flexibles Spiel, das genaue Planung erfordert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unheil über Kilforth
Unheil über Kilforth ist ein Fantasyspiel mit einem Hauch von Gothic, bei dem 1 - 4 Spieler, einzeln oder gemeinsam vorgehend, die Rollen von Helden übernehmen und durch eine finstere Welt voller Magie und Gefahren reisen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exit Room Buch - Gefangen auf der Insel
Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Massive Darkness – Hexenmeister vs. Lord Eisenhauer Erweiterung
Lord Narbert Eisenhauer ist der wohl gefürchtetste Oger der Welt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Target Earth
Die Invasion der Aliens hat begonnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Yggdrasil Chronicles
Yggdrasil, die kosmische Esche, die alle neun Welten in sich trägt, ist in Gefahr. Die Ragnarök stehen bevor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trivial Pursuit - Harry Potter
Teste dein Harry Potter Wissen mit der Trival Pursuit Sonderedition "Harry Potter". Wie gut kennst du dich in der Zauberwelt von Hogwarts aus? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Khazad-Dum Erweiterung
Große Erweiterung mit 155 Karten.
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Blocky Mountains
Wer beklimmt den Gipfel zuerst? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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spielbox 1/2013 inklusive Die Legenden von Andor Zusatzkarte
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fast Forward - Flucht
Flucht ist ein kooperatives Spiel für anspruchsvolle Rätsellöser. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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spielbox 3/2012 inklusive 2 Kuschelmonster zu Dungeon Petz
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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