Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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gerade leihbare Spiele
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- Lieferbarkeit:
- Preis: egal
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Risky Adventure
In diesem Spiel geht es um Expeditionen und das Entdecken von Artefakten in einer noch unerforschten Welt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quetzal
Bau die beste Kollektion an Artefakten auf und liefere sie zum richtigen Zeitpunkt ab, um Verbesserungen und Siegpunkte zu erhalten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wakanda
Trommle deinen Stamm zusammen und fang an zu schnitzen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tawantinsuyu: Das goldene Zeitalter Erweiterung
Vier neue Module für Turczis Expertenspiel aus der T-Reihe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zapotec
Steigere das Ansehen deines Volkes bei den Göttern durch cleveres Karten- und Ressourcenmanagement. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Teotihuacan - Die Stadt der Götter
In Teotihuacán sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arler Erde - Tee & Handel Erweiterung
Die 1. Erweiterung führt das Lieblingsgetränk der Ostrfiesen ein und erlaubt den Seehandel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Teotihuacan - Späte Präklassik Erweiterung
Diese Erweiterung besteht aus verschiedenen Modulen, die einzeln, gleichzeitig oder in beliebiger Kombination dem Grundspiel hinzugefügt werden können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tikal - Revised Edition
Das letzte Spiel des Jahres des letzten Jahrtausends kehrt prachtvoll zurück! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Safari
Begebt euch auf eine Safari in gewohnter Carcassonne manier. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Indus
Das Geheimnis der vergessenen Städte - Ein leichtes und spannendes Familienspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Llamaland
Puzzle dir dein Grundstück
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Cuzco
In Cuzco bauen die Spieler das Land voller Dörfer, Städte und Kulturen auf. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Altiplano - Der Reisende Erweiterung
Im südamerikanischen Hochland, dem Altiplano, ist ein Reisender unterwegs, der den Bewohnern dieser kargen Landschaft durch neue Errungenschaften Verbesserungen ihrer Lebensumstände ermöglicht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fiesta Mexicana
Die mexikanische Party steht in den Startlöchern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anasazi (deutsch)
Ein spannender Wettlauf um Schätze und alte Siedlungen der Anasazi. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cacao - Diamante Erweiterung
Cacao – Diamante bringt vier zusätzliche Erweiterungs-Module für Cacao ins Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Raiatea
In Raiatea werdet ihr zu Mitgliedern des religiösen Geheimbundes der Arioi. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wendake
Das Spiel wird euch die Gebräuche und den Alltag dieser Stämme in der Zeit zwischen 1756 und 1763 nahebringen, während der 7 jährige Krieg zwischen den Franzosen und Engländern dort wütete. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tzolkin - Der Maya Kalender
Leite deinen Stamm zu einem großen Sieg! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cacao
CACAO entführt die Spieler in die exotische Welt der „Frucht der Götter“. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mexica (Keep Exploring Games)
MEXICA, das dritte Spiel der „Masken-Trilogie“ von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, zeigt sich in neuem Gewand. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anasazi (engl.)
Ein spannender Wettlauf um Schätze und alte Siedlungen der Anasazi. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sapa Inka
Es ist an der Zeit, dass der Sapa Inka unter seinen Kindern den zukünftigen Nachfolger auswählt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wind River
Ein Strategiespiel von Dirk Liekens (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Birth of America - 1754 - Conquest: The French and Indian War (engl.)
1754 - Conquest setzt die preisgekrönte Birth of America Serie fort. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Birth of America - 1754 - Conquest: The French and Indian War - Treaty Board (engl.)
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Prinzen von Machu Picchu
Ein Strategiespiel vom PD-Verlag (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Raiatea - Zusätzliche Rituale Erweiterung
Diese Erweiterung enthält 10 zusätzliche Ritualkarten für Raiatea. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Birth of America - 1754 - Conquest: The French and Indian War - Native Alliance Expansion Card Deck (engl.)
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tawantinsuyu: Das Inkareich
Werde der Nachfolger des großen Sapa lnka Pachacuti und führe dein Volk zu Ruhm und Ansehen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Naga raja
Nagaraja ist ein raffiniertes Zwei-Personenspiel, das strategische Planung ebenso verlangt wie ein wenig Glück. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Manitoba
In Manitoba schlüpfen 2 bis 4 unerschrockene Spieler jeweils in die Rolle eines Stammesführers der Cree-Indianer und versuchen dabei, über eine gute Stunde fesselnder Spielzeit, zum Häuptling aller aufzusteigen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Gold der Inka
Vom Goldfieber gepackt machen sich vier Abenteurer auf den Weg, um den sagenumwobenen Schatz der Inka zu finden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wettlauf nach El Dorado
Ein Ziel, tausend Möglichkeiten - welche Taktik wählst Du? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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