Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Kingdom Rush
Kingdom Rush ist ein komplett kooperatives puzzliges "Tower Defense"-Spiel mit Kampagnenmodus von epischen Ausmaßen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Yedo Deluxe - Eine (un)erfreuliche Überraschung (Erw.)
Die beiden neuen Kartensets sorgen für noch mehr Interaktion. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kingdom Rush - Gerald Helden-Erweiterung
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Chronicles of Crime - Millennium 1400
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Yedo Deluxe Edition - Sensei Spielmatten Set
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Paleo
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Dark Ages - Das heilige Römische Reich (Zentraleuropa)
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Erlebe ein episches Zivilisations-Miniaturenspiel im mittelalterlichen Westeuropa - modernes Spielgefühl vor historischem Hintergrund! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Flick of Faith
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Destinies
Begib dich in ein aufregendes, kompetitives Abenteuer und verändere die Welt mit deinen Entscheidungen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tekhenu - Der Sonnenobelisk
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Disney Villainous - Das Böse hat Stil! Erweiterung
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Chronicles of Crime - Willkommen in Redview-Erweiterung
Chronicles of Crime ist ein kooperatives Ermittlungs-Spiel, das Brettspiel, eine App, und optional sogar Virtuelle Realität, miteinander in einer Geschichte verbindet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wikinger 878 A.D. - Angriff auf England Ernte Ruhm und Reichtum und sichere deinem Wikingerstamm eine neue Heimat! Oder verteidige dein Königreich gegen die Wilden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sparta
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Hansa Teutonica - Big Box
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Praga Caput Regni (dt.)
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Azul - Das gläserne Mosaik Erweiterung
Azul: Das gläserne Mosaik erweitert Azul um vier neugestaltete Spielerablagen, die neue Strategien ermöglichen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Tavernen im Tiefen Thal - Das Gasthaus von Tiefen Thal (1. Erweiterung)
Mit den 4 neuen Modulen in dieser Erweiterung, erhalten die Spieler die Möglichkeit einen Weinkeller und Gästezimmer anzubauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hoch die Becher
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Spirit Island - Zerklüftete Erde Erweiterung
Die Insel ist weiterhin in Gefahr. Russland und die Hapsburg-Monarchie haben den Weg dorthin gefunden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carpe Diem 2
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Wikinger 878 A.D. - Das Zeitalter der Wikinger Erweiterung Erweitere 878 Vikings - Angriff auf England mit zahlreichem Bonusmaterial! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Way of the Panda
In Way of the Panda führt ihr als Anführer die Geschicke der vier großen Panda-Klane. Entsendet eure Helden durch das Land und erhöht ihre Stärke. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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World Monuments
In der Rolle von Baumeistern erschaffen die Spieler beeindruckende Monumente. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cooper Island
Cooper Island ist ein atmosphärisches Inselabenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo II - Die Karawanen Mini-Erweiterung
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Wikinger 878 A.D. - Vertrag von Wedmore-Tableau Wikinger 878 A.D. Ablagebrett mit vier Platzhaltern für die Karte "Vertrag von Wedmore" für die vier Fraktionen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo - Die Geheimwege des Marco Polo Erweiterung
Diese Mini-Erweiterung Die Geheimwege des Marco Polo gibt euch neue Möglichkeiten zu reisen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neptun
Übernehmen Sie die Rolle eines römischen Kaufmanns in Neptun und bringen Sie ihre Waren in die Städte und Tempel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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König aller Barden
Die Menge im "Heulenden Troll" tobt, als du dich Mariana der Finsteren zum Bardenduell stellst. Mit ihren düsteren Balladen ist sie der Favorit der Kneipengäste. Doch du hast deine Fans mitgebracht und den einen oder anderen fiesen Trick im Ärmel. Also wähle das passende Lied, lass die Saiten sprechen und verdiene dir Ruhm, Geld und vor allem ... die begehrte Krone! Werde zum König aller Barden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skull Tales: Full Sail! (engl.)
Brettspiel mit Piraten-Thema, in dem du auf der Suche nach Schätzen, mächtigen Feinden und erstaunlichen Abenteuern über die Meere segelst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Carcassonne wächst in die Höhe und wird von Schafen erobert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monasterium
Wer von euch verdient sich am meisten Ruhm und Ehre? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ragusa
Du hast diese Stadt bestimmt schon gesehen: Ragusa, heutzutage bekannt als Dubrovnik, dient als einzigartiger Drehort für Game of Thrones (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robin Hood and the merry men
Robin Hood and the merry men ist ein semi-kooperatives und kompetitives Brettspiel in der Folklore die wir alle kennen und lieben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lions Of Lydia
Du bist ein einflussreicher Herrscher, der seine Kaufleute zu den Stadttoren sendet, um Tauschhandel zu treiben. Wirst du die beste Auswahl an Kaufleuten zusammenstellen, um deine Ziele zu erreichen? Wirst du als Erster die wertvollsten Ländereien erwerben und aufwerten? Und wirst du den Umgang mit der neuen Währung – den „Lions of Lydia“ – beherrschen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo - Die Gefährten Erweiterung
Jetzt kann Auf Spuren von Marco Polo zu fünft gespielt werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trismegistus - Der Stein der Weisen
Setze deine Würfel klug ein, um Experimente zu vollziehen und dich so auf den Meisterschaftsleisten voranzuarbeiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stone Age - Mit Stil zum Ziel Erweiterung
Die lange erwartete Erweiterung für Stone Age (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung)
Die offizielle Erweiterung zum Spiel des Jahres 2001. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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