Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
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Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Piratoons: An die Schiffe, fertig, los!
Auf ins Piratenabenteuer! In Piratoons ist eine gute Beobachtungsgabe, Schnelligkeit und ein Gespür für den richtigen Moment gefragt. Keine halben Sachen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Q.E.
kurbel die Wirtschaft an (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Buru - Standard-Edition
Nur die gewieftesten Händler stehen bei Buru in der Gunst des Königs (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Buru - Deluxe-Edition
Sichert euch die exklusive Deluxe Version von Buru (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Buru - Ambelau-Erweiterung
Die üppige Vulkaninsel Ambelau ist nur eine kurze Reise von Buru entfernt und bietet viele neue Möglichkeiten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Armageddon
Die Spieler erleben nach dem Armageddon die Post-Apokalypse und versuchen, die Welt aus den alten Trümmern wieder aufzubauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Recharged Version
Funkenschlag (Recharged Version) ist die komplett überarbeitete Neuauflage des Klassikers Funkenschlag. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Erweiterung Die neuen Kraftwerke - Set 2 (Recharged Version)
Die 14. frisch geladene Erweiterung zur Funkenschlag - Recharged Version! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Phoenicia
Wem gelingt es zuerst einen Stadtstaat zu gründen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Isle of Skye - Druiden Erweiterung
Weiche Sandstrände, sanfte Hügel, imposante Gebirgsketten – spiel mit und werde auf der schottischen Insel Isle of Skye vom Häuptling zum König! Die zweite Erweiterung zum Kennerspiel des Jahre 2016 Isle of Skye! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Erweiterung Europa/Nordamerika (Recharged Version)
Die überarbeitete, neu aufgeladene Version der 13. Erweiterung zu Funkenschlag! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Erweiterung Brasilien/ Spanien & Portugal (Recharged Version)
Die 5. Funkenschlag-Erweiterung in der Recharged Version! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Key to the City - London (Hutter)
Key to the City – London behält die wesentlichen Mechanismen von Keyflower, ist dabei etwas kürzer und gradlinieger und ergänzt mit neuen Elementen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rocketville
... 3 ... 2 ... 1 ... Wir haben einen neuen Bürgermeister. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tammany Hall (engl.)
Ein Spiel voller Intrigen, Korruption, temporären Allianzen und Machtübernahme. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aufstieg der Gilden
Wie weit wirst du gehen, um die Gunst des Königs für dich zu gewinnen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grand Prix - Detroit Cleveland (engl.)
Erleben Sie die Anspannung eines Autorennens in Ihren eigenen vier Wänden mit diesem Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Steel Driver
Ein Kontinent wächst zusammen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Equinox - Grüne Ausgabe
hilf den mythischen Kreaturen aufzusteigen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blackrock City
Bei diesem Wild-West-Spiel sind Überfälle an der Tagesordnung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Expedition Congo River 1884
Ein Boot voller Abenteuerlustiger verlässt in Kürze Leopoldville, um stromaufwärts zu reisen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Camel Up - Gut Gepackt
Clever gepackt ist halb Profit gemacht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Saqqara
Kämpfen Sie mit den Monarchen der Achten Ägyptischen Dynastie um die Ergreifung der Macht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chocolatl
Familienspiel mit eingängigen Spielregeln (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Key West
Verzetteln Sie sich nicht, bleiben Sie cool, planen Sie Ihre Aktionen wie ein Profi. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lost Cities - Auf Schatzsuche
Das Würfelspiel aus der Spielereihe „Lost Cities“ – dem Expeditionsspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Urland
Strategiespiel für 3-5 Ichtyostega und einer ordentlichen Brise Genmanipulation... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Die Roboter
Die 7. Erweiterung für Funkenschlag (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Keyflower - Keymelequin Erweiterung
Wenn die Keymelequin im Hafen ankommt, bringt sie zwei neue Charaktere mit sich, Paulo und Sven. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monopoly - One Piece
Monopoly One Piece - der Fanartikel zur kultigen Anime-Serie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Die Fabel Erweiterung
Diese Funkanschlag-Erweiterung verwendet das neuartige Fabel-Konzept. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fruit Fair (engl.)
Jetzt ist Schluss mit dem idyllischen Landleben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das 20. Jahrhundert
Im zwanzigsten Jahrhundert will jedes Land seine Entwicklung und seinen Wohlstand auf seine Weise vorantreiben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Daddy Winchester
Haufenweise Spiel-Dollars von Daddy Winchester - Wilder Westen mit spaßigem Ärgerfaktor (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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