Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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7 Wonders - Duel
Entwickle Wissenschaft und Armee, errichte prestigeträchtige Bauwerke und führe deine Zivilisation zum Sieg! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Duel - Agora Erweiterung
Mit dieser Erweiterung zu 7 Wonders Duel halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren, oder sie setzen auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Hunnen kommen
Verdiene dir den Thron des Khans, indem du nach Herzenslust plünderst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Romans Go Home!
Die Römer sind da! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Duel - Pantheon Erweiterung
Die erste Erweiterung für 7 Wonders Duel fügt dem Spiel nun den Hauch des göttlichen hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lecker Mammut!
Ein lustiges Hau-drauf-Spiel für die ganze Familie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders
Leite die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Dark Ages Erweiterung
Mit dieser Erweiterung zieht das dunkle Zeitalter über Dominion. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mascarade - Erweiterung
Werden Sie dem Charme der Kurtisane oder dem Zauber des Nekromanten erliegen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Renaissance Erweiterung
Licht und Schatten in der Dominion-Welt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Amun-Re - Das Kartenspiel (engl.)
Spannendes Karten-Strategiespiel im alten Ägypten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carthago - Merchants & Guilds
Im Spiel verkörpern Händler, die ihren Reichtum und Einfluss mehren und ihre Stellung in der Händlergilde verbessern möchten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Fäden des Schicksals (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 1)
Fäden des Schicksals enthält das Szenario III der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trol
In Trôl müssen die Spieler Essen sammeln und überleben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Halb so wild I + II Erweiterung
Sie sind zurück: Halb so wild I und Halb so wild II. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fresco - Das Karten- und Würfelspiel
2 Spiele in einer Box: Die besten Freskenmaler der Stadt wetteifern um die Gunst des Bischofs. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Archivstadt (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 4)
Die Archivstadt enthält das Szenario VI der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Abenteuer Erweiterung
Entweder ist dein Leben ein aufregendes Abenteuer oder auch nicht! - ...jetzt ist die richtige Zeit gekommen, endlich eine Entscheidung zu treffen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die jenseitige Grenze (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 2)
Die jenseitige Grenze enthält das Szenario IV der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Herz der Älteren (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 3)
Das Herz der Älteren enthält die Szenarien V–A und V–B der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Die Tiefen von Yoth (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 5)
Die Tiefen von Yoth enthält das Szenario VII der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Verrat in deiner Hosentasche
Nach außen hin zeigt sich die Hofgesellschaft mit der Wahrung von Etikette und prunkvollen Gala-Veranstaltungen in pompösen Kleidern. Doch hinter der Fassade ist ein erbitterter Kampf um Macht und Einfluss entbrannt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Zerstörte Zeitalter (Mythos-Pack Vergessene Zeitalter 6)
Zerstörte Zeitalter enthält das Szenario VIII der Kampagne Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Vergessene Zeitalter Erweiterung
In Das vergessene Zeitalter beteiligen sich 1–4 Ermittler an einer Expedition zur Erforschung der Ruinen einer uralten und längst vergessenen Aztekenstadt und dringen tief in die gefährlichen Regenwälder und verbotenen Höhlen vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rail Raiders: Infinite - Grundspiel
Bahnüberfälle, Laserblaster und fette Beute! - Bei Rail Raiders Infinite geht es um den alles entscheidenden Kampf um die größte Beute an Doppeldollars, wenn die Spieler den Interstellar-Express überfallen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - USA-West
Mit Carcassonne Maps bieten wir euch eine neue Möglichkeit Carcassonne zu Spielen. Ihr bekommt die Map und benutzt dazu euer bereits vorhandenes Spielmaterial. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Port Royal - Ein Auftrag geht noch .. Erweiterung
In dieser Erweiterung kann man sich mit seiner Crew, der sich auch neue Verbündete anschließen, neuen Aufgaben stellen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Oh my Goods Du meine Güter! - Longsdale in Aufruhr Story Erweiterung
Unruhen machen sich in der Hauptstadt Longsdale breit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imperial Settlers (dt.)
Es ist ein langer und ungewisser Weg von einem bloßen Staat zu einem mächtigen Imperium, der vor allem eines Bedarf: Eines klugen, weitblickenden Herrschers. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Game of Kings - Mittelalterliches Trinkspiel (inkl. echtem Bierglas)
Game of Kings ist als lustiges und ironisches Trinkspiel für Erwachsene. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ohne Furcht und Adel
Mach Karriere als Magier, König, Prediger... und nutze deren Möglichkeiten voll aus, um Ihre Mitspieler in den Schatten zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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MammuZ
Willkommen in der Eiszeit, auf der Suche nach Säbelzahntigern, Mammuts und Dinosauriern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - USA-Ost
Mit Carcassonne Maps bieten wir euch eine neue Möglichkeit Carcassonne zu Spielen. Ihr bekommt die Map und benutzt dazu euer bereits vorhandenes Spielmaterial. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Markgrafen von Valeria
Markgrafen von Valeria spielt in der Welt von Valeria - Königreich der Karten. Die Spieler nutzen ihre Bürgerkarten, um mit ihren Markgrafen über das Spielfeld zu ziehen, Ressourcen zu sammeln, Ritter einzusetzen, Monster zu erschlagen und Wachtürme zu errichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Catan - Das Duell - Finstere & Goldene Zeiten Erweiterung
Siedeln, handeln, bauen: Zwei Spieler errichten ihr Fürstentum und bauen es im Verlauf des Kartenspiels immer weiter aus. In dieser Erweiterung des Strategiespiels wehrst du als Siedler nicht nur hinterhältige Barbarenüberfälle ab, sondern entdeckst auch neue Inseln und vieles mehr. Sechs spannende Themensets erweitern das Gesellschaftsspiel „CATAN-Das Duell. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Novgorod - "Neue Bürger" Erweiterung
Stelle dich neuen Herausforderungen in Novgorod! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Novgorod - "Neue Ziele" Erweiterung
Stelle dich neuen Herausforderungen in Novgorod! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vikings Gone Wild - Das Brettspiel
Beim Barte Odins und Thors Hammer! Auf in die Schlacht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vikings Gone Wild - Meister der Elemente - Booster-Paket
Booste dein Vikings Gone Wild-Kartendeck mit neuen Karten auf! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories Revolution - Das Hadal-Projekt
Reise mit befreundeten Agenten in das Jahr 2099 und kläre das Geheimnis um das Hadal-Projekt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Cities
Die zweite Erweiterung bringt neben neuen Weltwundern, Anführern und Gilden auch schwarze Städtekarten mit ins Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Catan - Das Duell (Spiel mit Karten für Zwei)
Spiel mit Karten für Zwei. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories Revolution - Damien 1958 N.Z.
Damien Hammer ist verschwunden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Oh my Goods Du meine Güter!
Europa, irgendwann im Mittelalter - Wer seine Produktionsketten richtig einsetzt, wird mit vielen Siegpunkten belohnt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tenno
Ohne die Gunst des Tennos sind die japanischen Clans verloren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Similo - Märchen
HR002 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Limes
Vor 2000 Jahren: An den Grenzen des römischen Reiches scheint das Leben seinen gewohnten Gang zu gehen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carta Impera Victoria (CIV)
Carta Impera Victoria ist ein CIV-Spiel, bei dem es sowohl um den Aufbau einer Zivilisation als auch um Diplomatie geht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Novgorod
Setze die Segel und strebe nach Ansehen in der Blütezeit der Hanse! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 06/2017 inkl. Bonuskarte für Dominion
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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