Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Der Fuchs im Wald
Der Fuchs im Wald ist ein Stichspiel für zwei Spieler, die über mehrere Runden Karten spielen, um Stiche zu gewinnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Find die Liebe
Du gewinnst, wenn du als Erster das Wort LIEBE bilden kannst. oder wenn du als Erster erkennst, dass sich das Wort nicht bilden lässt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Paaranoia
Paaranoia - Ein flottes Kartenspiel für Zwischendurch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wizard
Das Spiel, dass dich in Rage bringt! Zauberhafter Kartenspaß für 3-6 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cardline Weltenbummler
In Cardline Weltenbummler vergleichen die Spieler Fläche, Einwohnerzahl, Bruttoinlandsprodukt oder Umwelt ihrer Länderkarten und versuchen sie an passender Stelle anzulegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skull King
Ein heiteres Spiel bei dem es in Piratenmanier oft hoch hergeht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wizard Extreme
Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Frantic
Handkarten loswerden kann jeder. Aber sie an deine Gegner zu verschenken und diese leiden zu lassen, macht mehr Spaß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Atlas - Enchanted Lands (engl.)
Atlas - Enchanted Lands (engl.) befördert euch in die magische Welt eines verzauberten Waldes. Dieses elegante Kartenspiel spielt in einer Welt von Feen und Magie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rage
Nur wer cool bleibt, kann gewinnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Witches
Vier mächtige Hexen kämpfen um Gut und Böse. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tichu - Pocket Box
Diese Ausgabe in einer stabilen, kompakten Metall-Box enthält ein Karten-Deck und lässt sich bequem überall hin mitnehmen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Breaking Bears
Zieh deinen gelben Schutzanzug an, setz die Gasmaske auf und dann ab ins Labor. Wir mischen das beste Zeug zusammen, das du je gesehen hast! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Half-Pint Heroes
Die zivilisierte Art, eure nächste Kneipenschlägerei auszutragen! Oder einfach jede Menge Spaß zu haben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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LAMA - Party Edition
Ein Schmankerl für alle LAMA-Fans! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Push
PUSH – der ultimative Nervenkitzel für die ganze Familie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Frantic - Supercharge Erweiterung
Eine vollkommen neue Kartengattung und 24 brandneue Spezial- und Ereigniskarten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Million Club
Tätige strategische Investitionen, spinne Intrigen, nutze die sich dir bietenden Gelegenheiten und … erobere die Welt. Jetzt ist deine Zeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS Star Wars The Clone Wars
Die Saga geht weiter! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Welcome to your perfect home - 1.Erweiterung (dt.)
Die Erweiterung zu "Welcome to ... " bringt zwei neu Themen ins Spiel: Ostereierjagd und Atomkrieg.
Des Weiteren gibt es eine neue Variante für das Solo-Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wizard Junior
Wie auch bereits bei Wizard tauchen die jungen Spieler in die fabelhafte Welt von Wizard ein und üben sich als Magier. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Car-Tuning
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lovecraft Letter
Lovecraft Letter ist ein einfaches schnelles Kartenspiel, das jeden in den Wahnsinn treibt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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LAMA
Ein kurzweiliges Kartenspiel mit Ärgerfaktor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Superloks
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chicago Poker (deutsch)
Schlüpfe in die Rolle berühmter Gangsterbosse! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Auto Monster
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Fun & Drive
Die Quartettkarten von Supertrumpf sind wohl jedem ein Begriff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Best of Germany
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mega Trumpf - Porsche
Porsche Quartett mit 32 Karten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Ultra Jets
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Luxus-Klasse
Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Motorsport (Car Racing)
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS - Fast & Furious
TOP TRUMPS Fast & Furious ist das ultimative Geschenk für alle Fans der Fast & Furious Karossen! Hier treten spektakuläre Muscle Cars und Geländewagen gegeneinander an, um sich gegenseitig zu übertrumpfen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mega Trumpf - Oldtimer
Ein Oldtimer Quartett mit 32 Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS Harry Potter und die Heiligtümer des Todes
Die Harry-Potter-Serie steuert ihrem Höhepunkt
zu und auch dieses TOP TRUMPS verspricht Spannung
und pure Magie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Karriere Poker
4 bis 8 Spieler kämpfen um eine hohe Position in einem Unternehmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Ozean-Riesen
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mega Trumpf - Turbos
Turbos Quartett mit 32 Karten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS - Ich-Einfach unverbesserlich 3
Es wird wieder gelb und lustig! Spiele das neue TOP TRUMPS Ich – Einfach unverbesserlich 3 und tauche mit Gru, Lucy, Dave & Co. ein ins nächste Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Richard Wagners - The Ring of the Nibelung
Richard Wagners Ring of the Nibelung ist ein schnelles und einfach zu erlernendes Kartenspiel, das auf dem nordischen Mythos und Wagners Oper basiert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Blaulicht
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mega Trumpf - Cars
Auto Quartett mit 32 Karten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pferde - Quartett
Die Quartettkarten von Supertrumpf sind wohl jedem ein Begriff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS - Cthulhu
Die 30 grauenvollsten Kreaturen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Starke Panzer
Die Quartettkarten von Supertrumpf sind wohl jedem ein Begriff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hopfen-Poker
Hopfenpoker - Das Trinkspiel - Hier heißt es: Trumpf oder trink! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Power Traktor
Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS Disney Bösewichte
Trumpfen sie auf in der Welt der Bösewichte von Disney (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Supertrumpf Kraftprotze
Die Quartettkarten von Supertrumpf sind wohl jedem ein Begriff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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