Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Undaunted: Normandie
Erlebt den Einmarsch der Alliierten in diesem 2-Spieler-Deckbau-Kriegsspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Grausige Schrecken Erweiterung
Übernatürliche Sachen gehen hier vor und leiten die Apokalypse ein! Stelle dich den Geistern und Vampiren gegenüber und besiege sie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Premium Spielmatte
Riesige Spielmatte aus Neopren mit einer Größe von ca. 61 x 36 cm für Maximum Apocalypse! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crystal Clans
In Crystal Clans duellieren zwei Spieler um die Vormacht über die Kristalle. Der Spieler, der zuerst vier Kristalle erobern kann, gewinnt. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Carcassonne - Halb so wild I + II Erweiterung
Sie sind zurück: Halb so wild I und Halb so wild II. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Card City XL Bundle - Grundspiel inkl. Erw. und dt. Anleitung
Tolles Card City XL Bundle mit Grundspiel, der Crime Erweiterung und der deutschen Anleitung aus der Spieleschmiedekampagne. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Greed
Amerika, irgendwann in den Sechzigern. Nach der Beat-Generation beherrschen nun Hippies das Straßenbild. Also Love, Peace and Happiness? Nein, der Schein trügt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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In den Schatten von Macau
Der einzige Weg, ein Verbrechen zu verschleiern ... ist, ein weiteres Verbrechen zu begehen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - USA-West
Mit Carcassonne Maps bieten wir euch eine neue Möglichkeit Carcassonne zu Spielen. Ihr bekommt die Map und benutzt dazu euer bereits vorhandenes Spielmaterial. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cry Havoc (dt.)
Cry Havoc ist ein asymmetrisches, Karten-getriebenes Spiel, bei dem man versucht, die Kontrolle über wertvolle, kristallreiche Gebiete zu erlangen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - USA-Ost
Mit Carcassonne Maps bieten wir euch eine neue Möglichkeit Carcassonne zu Spielen. Ihr bekommt die Map und benutzt dazu euer bereits vorhandenes Spielmaterial. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Million Club
Tätige strategische Investitionen, spinne Intrigen, nutze die sich dir bietenden Gelegenheiten und … erobere die Welt. Jetzt ist deine Zeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Breaking Bad - Das Brettspiel
Breaking Bad - Das Brettspiel ist ein raffiniertes Spiel um Vormacht, geschicktes Einsetzen der Karten und Bluff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fairy Trails
Im Zauberwald führen die Elfen und Gnome ein friedliches Dasein – solange sie sich nicht begegnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alliances (engl.)
Reiße die Weltherrschaft in diesem konfliktgeladenen Stichspiel an dich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - Península Ibérica
Mit Carcassonne Karte - Iberia könnt ihr eure Plättchen und Meeple auf der Iberischen Halbinsel einsetzen, berühmte Großstädte neu entwickeln und wichtige Straßenverläufe mitbestimmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Limes
Vor 2000 Jahren: An den Grenzen des römischen Reiches scheint das Leben seinen gewohnten Gang zu gehen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Premium Spielmatte (engl.)
Riesige Spielmatte aus Neopren mit einer Größe von ca. 61 x 36 cm für Maximum Apocalypse! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carson City - Das Kartenspiel
Carsen City jetzt auch als Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - Deutschland
Mit der Carcassonne Karte - Deutschland könnt ihr eure Plättchen und Meeple in Deutschland einsetzen, deutsche Großstädte neu entwickeln und wichtige Straßenverläufe mitbestimmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - Frankreich
Mit Carcassonne Karte - Frankreich könnt ihr eure Plättchen und Meeple nach Frankreich legen, französische Städte entwickeln und wichtige Straßenverläufe mitbestimmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alien Artifacts - Pegasusversion
Im Vergleich zu anderen Zivilisationsspielen besticht Alien Artifacts durch ein ausgeklügeltes Karten-Management-System. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Meister der Renaissance - Lorenzo der Prächtige: Das Kartenspiel
Als wichtige Bürger von Florenz versucht ihr, euer Ansehen und euren Einfluss zu vergrößern. Nehmt Ressourcen vom Markt, kauft neue Karten und erweitert so eure Macht in der Stadt und den umliegenden Gebieten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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13 Minuten - Die Kubakrise 1962
13 Minuten ist ein kartengesteuertes Mikrospiel voller taktischer Entscheidungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eiserner Vorhang
Eiserner Vorhang ergänzt die schnellen Spiele um ein intensives Rangeln um die Vorherrschaft in jedem Winkel der Erde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemie - Die Seuche
Pandemie - Die Seuche ist ein schnelles Spiel für alle, die die Welt einfach mal nicht retten wollen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vampire Vendetta
Nosferatu, Gangrel, Toreador … die Clans der Vampire könnten unterschiedlicher nicht sein, doch sie alle haben ein Ziel: Die Macht über Chicago an sich zu reißen. Das Mittel der Wahl: Die Kontrolle über die einflussreichsten Menschen der Stadt und damit die Kontrolle über die Menschenherde. Denn die Herde bedeutet Blut und Blut bedeutet Macht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Richard Wagners - The Ring of the Nibelung
Richard Wagners Ring of the Nibelung ist ein schnelles und einfach zu erlernendes Kartenspiel, das auf dem nordischen Mythos und Wagners Oper basiert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Architectura
Architectua ist ein hoch-interaktives, einfach zu erlernendes Kartenspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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RONE - Complete Edition (dt.)
Die RONE Complete Edition enthält das Grundspiel sowie alle Erweiterungen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - Großbritannien
Mit Carcassonne Karte - Großbritannien könnt ihr eure Plättchen und Meeple nach Glasgow, London, Dublin oder Belfast legen. Entwickelt diese Städte neu und bestimmt wichtige Straßenverläufe (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Frischfisch
Der nächste Markttag steht an! - Werde der erfolgreichste Händler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Obst Spion
Die schelmischen Tiere bilden sich ein, Spione zu sein und haben eine ihrer typischen chaotisch-übermütigen Ideen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alicematic Heroes (dt.)
Erlebt rasante Spielstrategie und regelbrechende Kartenkräfte in diesem schnellen und skurrilen Eroberungsspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alien Artifacts - Der Durchbruch Erweiterung
Neue Technologien, Schiffe und Planeten für Alien Artifacts. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - Benelux
Mit Carcassonne Karte - Benelux könnt ihr mit euren Plättchen und Meeple nach Luxemburg, Belgien oder in die Niederlande reisen, um dort Amsterdam oder Brügge neu zu gestalten oder wichtige Straßenverläufe mitzubestimmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vilnius
Unser kleines Städtchen Vilnius wurde verwüstet! Der Deutschritterorden greift immer wieder an und wenn wir nichts tun, wird die Stadt schon bald bis auf die Grundmauern niedergebrannt. Wir, die Adligen, müssen nun zusammenarbeiten, um unsere Heimat zu schützen. Wirst du uns helfen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pompeji
Wer baut die wertvollsten Straßenzüge, bevor der Vulkan ausbricht? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Smash Up! - Wahnsinnslevel 9000 Erweiterung (dt.)
Smash Up: Wahnsinnslevel 9000 ist die erste Erweiterung für das wahnwitzige Deckmixspiel Smash Up, die auch ohne das Grundspiel gespielt werden kann. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lost Cities - Auf Schatzsuche
Das Würfelspiel aus der Spielereihe „Lost Cities“ – dem Expeditionsspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dark Matter (engl.)
Mehr als drei Jahrtausende sind vergangen, seit die menschliche Rasse ihre Heimat verlassen hat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Geheimnis der Tempel
In Das Geheimnis der Tempel übernehmen die Spieler die Rolle eines Fluchbrechers, der zwischen der Wildnis und den Tempeln reist, um Kristalle in verschiedenen Farben zu sammeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Jolly & Roger
Bereitmachen zum Entern, ihr Landratten ... Arrr! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Island Fortress - 5-6 Spieler Erweiterung
Mit dieser Erweiterung kann auch mit 5-6 Spielern am Bau der Festung gearbeitet werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Invaders - Armageddon Erweiterung
Kann die Menschheit die außerirdische Bedrohung überwinden? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sirenen in Sicht
Sirenen in Sicht ist ein fantastisches Spiel für zwei mit Schätzen, Gold, Delphinen und betörenden Sirenen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Combo Color
Das strategische Ausmalspiel! Erweitert euer Territorium, indem ihr abwechselnd Felder auf dem Spielbogen ausmalt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GangStar
Sechs Gangs beherrschen die kriminellen Geschäfte der Stadt. Du willst die Macht übernehmen und zum Gangstar aufsteigen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Card City XL - Crime Erweiterung
Mit der Crime Erweiterung muss nun auch die Polizei ein neues Hauptquartier in der Stadt bekommen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Helden der Normandie - D-Day Szenarienpack (Erweiterung) (dt.)
Es ist soweit! Es ist D-Day! - Die größte Militär-Operation aller Zeiten hat begonnen und Du bist mit dabei... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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