Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Parks - Wildtiere Erweiterung
Entdecke die Wildnis! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mortum - Agenten des dunklen Zeitalters
Gehe den Geheimnissen auf den Grund! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imperium: Klassik
Mächtige Imperien stellen sich dir entgegen. Dein Volk ist bereit. Zeit, Geschichte zu schreiben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Grundspiel (dt.)
Die Welt ist untergegangen!
Kämpfe um dein Überleben und behaupte dich gegen Zombies ... oder Mutanten! ... oder Marsianer! ... oder Roboter! ... .. . (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Paleo – Die Hornissen Erweiterung
Unheilvolles Surren liegt in der Luft (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Scrappers: Orbital
Das neue Engine-Building-/Worker-Placement-Kartenspiel vom Autor von Terraforming Mars. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skyjo - Action
Skyjo-Action ist der Nachfolger des erfolgreichen Kartenspiels Skyjo. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imperium: Legenden
Wer schafftes seinem Volk zu Ruhm und Ehre zu verhelfen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Key Flow
Keyflower endlich als Kartenspiel!1012494 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Holding On: Das bewegte Leben des Billy Kerr
Holding On: Das bewegte Leben des Billy Kerr lädt die Spieler zu einer ganz besonderen Erfahrung ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Two Heirs
Wer wird der neue König? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brügge - Die Haustiere Mini-Erweiterung
Diese Mini-Erweiterung bietet spannendes Neues und greift dabei auf das bekannte Spielprinzip zurück. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Locomotive Werks
Im 19. Jahrhundert wuchs das Schienennetz in Deutschland rasant... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Meadow - Im Reich der Natur
In Meadow – Im Reich der Natur wandern die Spieler durch die Natur und erleben spannende Geschichten, in denen Tiere und Pflanzen die Hauptrolle spielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Set a Watch - Vorreiter Erweiterung
Die Vorreiter schließen sich der Nachtwache an! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Grundspiel (Neuauflage)
Angst ist die älteste und stärkste Empfindung des Menschen, und die älteste und stärkste Angst ist die Furcht vor dem Unbekannten.“ –H. P. Lovecraft (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Intrige Erweiterung 2. Edition
Die Intrige Erweiterung für Dominion in der 2.Edition wartet auf dich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vikings Gone Wild - Das Brettspiel
Beim Barte Odins und Thors Hammer! Auf in die Schlacht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeons End
Ein kooperatives Kartenspiel am Ende der Ewigkeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Nathaniel Cho Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck für Nathaniel Cho und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin 5 - Wirre Waldläufer
Noch mehr Action und noch mehr Monster! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einspruch! - Duell der Anwälte
Ein spannendes 2-Spieler-Spiel, bei dem ihr euch als Anwälte vor Gericht duellieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unlock! - Game Adventures (Box 10)
3 spannende Rätselgeschichten rund um die Welt der Brettspiele (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Der Essex-County-Express (Dunwich-Zyklus 2)
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Blut auf dem Altar (Dunwich-Zyklus 3)
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Jacqueline Fine Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck für Jacqueline Fine und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Gestaltlos und unsichtbar (Dunwich-Zyklus 4)
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Das Böse hat Stil! Erweiterung
Drei neue Bösewichte für Disney Villainous: Cruella, Karlo und Mutter Gothel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die unheimliche Villa
Die Spieler sind in eine Villa eingeladen. Doch nach ihrer Ankunft stellen sie fest, dass sie Teil eines makaberen Spiels geworden sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die verbotene Burg
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Herr der Ringe / Schatten über Mittelerde
Mittelerde besuchen, Welt retten und pünktlich zum zweiten Frühstück wieder Zuhause sein - wenn ihr schlau seid! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Winifred Habbamock Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck zu Winifred Habbamock und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deckscape – Das Geheimnis von Eldorado
Eine Stadt aus Gold sollte doch leicht zu finden sein - wenn nur der verfluchte Dschungel drumrum nicht wäre! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imperial Settlers - Empires of the North
Empires of the North ist ein Kartenspiel im beliebten Imperial Settlers-Universum. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marvel Champions - Das Kartenspiel - Captain America Erweiterung
Captain America Helden Erweiterung für Marvel Champions: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - Deutschland
Mit der Carcassonne Karte - Deutschland könnt ihr eure Plättchen und Meeple in Deutschland einsetzen, deutsche Großstädte neu entwickeln und wichtige Straßenverläufe mitbestimmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Wo das Verderben wartet (Dunwich-Zyklus 5)
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zombies!!! 3.5 - Not Dead Yet! (engl.)
50 neue Spielkarten schaffen dem Spieler neue Möglichkeiten und fügen dem Spiel neue Regeln hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories Revolution - Damien 1958 N.Z.
Damien Hammer ist verschwunden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tichu - Pocket Box
Diese Ausgabe in einer stabilen, kompakten Metall-Box enthält ein Karten-Deck und lässt sich bequem überall hin mitnehmen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das geheime Labor (Kennerspiel des Jahres 2017)
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Red Rising - Collector`s Edition
Sichert euch die edle Collector"s Box von Red Rising! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens
Gruselspaß der besonderen Art: Was als Spiel beginnt, wird bitterer Ernst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin
Ein schnelles und albernes Spiel. Munchkin kann jede Rollenspielgruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deckscape – Hinter dem Vorhang
Eigentlich wolltet ihr nur ein bisschen Unterhaltung. Aber es kommt immer anders als man denkt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deckscape - Raub in Venedig
Kennen Meisterdiebe sowas wie Ruhestand eigentlich? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Port Royal - Das Abenteuer beginnt Erweiterung
Das Abenteuer beginnt … ist die zweite Erweiterung zum Erfolgsspiel von Alexander Pfister und ergänzt es um einen neuen, spannenden Spielmodus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die vergessene Insel
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mission: Red Planet
Sind Sie bereit für den Mars? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die verlassene Hütte (Kennerspiel des Jahres 2017)
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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