Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Wizard - 25 Jahre Jubiläums-Edition
Wizard feiert seinen 25. Geburtstag! Werdet zu Zauberlehrlingen und beeindruckt eure Mitspieler mit eurer Gabe der Vorhersehung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Feste Druff
Das schnell zu lernende und schnell zu spielende Spiel läßt die Mitspieler in die Rollen von Kneipenschlägern schlüpfen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fantastische Reiche
Versucht mit euren Handkarten die besten Kombos zu bilden, aber wählt weise: ihr habt nur 7. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Oh Captain!
Oh Captain! ist ein raffiniertes Bluffspiel in der sagenumwobenen Welt von Luma. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cerberus
Diese Jagd geht auch nach deinem Tod weiter! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nomaden
Ein Abenteuer wie ein Traum, voller Taktik und Interaktion! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Kräuterhexen Erweiterung
Die Quacksalber von Quedlinburg: Mit den Kräuterhexen können bis zu fünf Spieler gleichzeitig an Wettkämpfen teilnehmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wizard
Das Spiel, dass Sie in Rage bringt. Zauberhafter Kartenspaß für 3-6 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Basisspiel Invasoren Erweiterung (engl.)
Invasoren sind in der 12 Realms Welt gelandet. Könnt ihr sie aufhalten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Muse
Sei die Muse deiner Mitspieler und inspiriere sie zu surrealen Meisterwerken! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Buildings Pack
Erweiterung zu 12 Realms mit 3 Gebäuden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terra Mystica
Terra Mystica ist ein Strategiespiel mit einem einfachen Spielprinzip und geringem Glücksfaktor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph - Neue Entdeckungen Mini-Erweiterung
Die Erweiterung Neue Entdeckungen besteht aus drei Elementen: einem Ersatzblock für das Grundspiel, einem neuen Block mit zwei zusätzlichen Landkarten und vier Hinterhaltkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Salamamba
Im Wettlaufspiel schlängelt sich die gelbe Schlange durch ein zauberhaftes und geheimnisvolles Spielfeld gegen den Hexenmeister Fiesolix. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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King of Tokyo (dt.)
Wer wird der King von Tokyo? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Call to Adventure
In Call to Adventure erschaffst du einen Helden und versuchst, das größte Vermächtnis zu hinterlassen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Korrigans
Korrigans spielt in einer britannischen Landschaft, über der die Sonne sich zwischen zwei Regenschauern in den wolkigen Himmel erhebt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zauberschwert & Drachenei - Erweiterung Wissen & Artefakte
Die 2. Erweiterung zu "Zauberschwert & Drachenei" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Die verlorenen Reiche Erweiterung
Begebt euch in dieser Erweiterung zu Talisman auf eine waghalsige Entdeckungsreise in das Unterreich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Paranormal Detectives
Paranormal Detectives ist ein Deduktions-Partyspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ohne Furcht und Adel
Machen Sie Karriere als Magier, König, Prediger... und nutzen Sie deren Möglichkeiten voll aus, um Ihre Mitspieler in den Schatten zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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My little Scythe
Das Königreich Pomme ist das Kronjuwel der 7 Tierkönigreiche und heiß begehrt als Quelle knackiger roten Äpfel und magischer Edelsteine. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Die Katakomben Erweiterung
In dieser Erweiterung zu Talisman warten neue Wege und Höhlen darauf, von euch erforscht zu werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blood Rage - 5. Spieler Erweiterung
Die Ergänzung für 5 Spieler enthält alles, was ihr braucht, um Blood Rage zu fünft spielen zu können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Winter der Toten
Nimm dein Schicksal in die Hand! Überlebe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Caverna - Die Höhlenbauern - Vergessene Völker Erweiterung
Mit Caverna — Vergessene Völker erscheint nach nunmehr 5 Jahren die erste Erweiterung zu Uwe Rosenbergs Caverna. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Die heilige Quelle Erweiterung
Der Krieg zwischen Himmel und Hölle naht. Könnt ihr ihn aufhalten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Witches
Vier mächtige Hexen kämpfen um Gut und Böse. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Small World
Witziges Zivilisationsspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Magic Maze
Magic Maze ist ein kooperatives Echtzeitspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dixit 6 - Memories
Mit 84 neuen Karten, wunderschön illustriert von Carine Hinder und Jérome Pélissier, startet eine weitere Reise voller Entdeckungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grimms Maskerade
Folge der Einladung zum märchenhaften Ball und finde heraus, wer sich hinter den Masken verbirgt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wizard Extreme
Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dixit 2 - Big Box (Quest)
Mit Dixit 2 kommen neue Träume in Ihre Welt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Die Flussvolk Erweiterung (dt.)
Die Flussvolk Erweiterung fügt zwei neue Parteien, neue Vagabunden und spannende neue Spiel Modi hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blood Rage - Die Mystiker von Midgard Erweiterung
Mit dieser Erweiterung haben alle Clans die Möglichkeit eine neue mächtige neue Einheit zu bekommen und dem epischen Kampf beizuwohnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Der Schnitter Erweiterung
Die neue Erweiterung für Talisman mit neuen Charakteren, Abenteuerkarten, Zauberspruchkarten und vielem mehr! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Das Waldland Erweiterung
Entdecke die mystischen Waldlande in dieser Erweiterung zu Talisman! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terra Mystica - Feuer & Eis Erweiterung
Feuer & Eis ist die 1. Erweiterung zur Terra Mystica (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mysterium
Begebt euch als Spiritisten auf die Suche nach einer längst vergessenen Wahrheit und löst das Mysterium mithilfe des Geistes. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Die Frostmark Erweiterung
Kämpft gegen die Eiskönigin und rettet das Reich vor ihrer eisigen Herrschaft! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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5-Minute Dungeon - Der Fluch des Overlords Erweiterung
Die Erweiterung für 5-Minute Dungeon jetzt auch zu sechst spielbar! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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King of Tokyo - Power Up Erweiterung
Die erste Erweiterung für King of Tokyo. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Druids
Druids ist mit seinen 65 fantasievoll gestalteten Karten der neueste Titel in der erfolgreichen Wizard-Reihe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous
Disney Villainous - Das spannende Strategiespiel, in dem jeder Spieler sein eigenes, finsteres Ziel verfolgt, um der größte Bösewicht der Disney Welt zu werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Drachensachen
Drachensachen ist mit seinen schnellen und unkomplizierten Regeln bestens für die ganze Familie geeignet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zombicide (Season 1) (dt.)
Die gute Nachricht: Zombies sind langsam, dumm und berechenbar. Die schlechte Nachricht: Es gibt eine Menge Zombies! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Legenden von Andor - Neue Helden Erweiterung
Erweiterung für 5-6 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tiny Towns - Fortune Erweiterung
Die kleinen Bewohner haben einen Weg gefunden sich gegenseitig davon zu überzeugen, dass glänzende Metallstücke plötzlich einen bestimmten Wert haben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Elfenland
Elfenland zaubert Sie in die magische Welt der Phantasie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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