Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
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Oh Captain!
Oh Captain! ist ein raffiniertes Bluffspiel in der sagenumwobenen Welt von Luma. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lancaster
Wer unterstützt den König am besten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hoch die Becher
Bei Hoch die Becher schlüpfen die Spieler in die Rollen von Adeligen bei einem Bankett. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Basisspiel Invasoren Erweiterung (engl.)
Invasoren sind in der 12 Realms Welt gelandet. Könnt ihr sie aufhalten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Architekten des Westfrankenreiches
Als Architekten des Königs wetteifern die Spieler, um ihren Herrscher zu beeindrucken und ihre Adelstitel zu verteidigen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders
Leiten Sie die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph - Neue Entdeckungen Mini-Erweiterung
Die Erweiterung Neue Entdeckungen besteht aus drei Elementen: einem Ersatzblock für das Grundspiel, einem neuen Block mit zwei zusätzlichen Landkarten und vier Hinterhaltkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Die Wachtürme Erweiterung
Mit dieser Mini-Erweiterung könnt ihr Wachtürme in und um Carcassonne errichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo - Die Geheimwege des Marco Polo Erweiterung
Diese Mini-Erweiterung Die Geheimwege des Marco Polo gibt euch neue Möglichkeiten zu reisen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Faiyum
Das Strategiespiel im antiken Ägypten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Carcassonne wächst in die Höhe und wird von Schafen erobert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Colonia
Ein spannendes Strategie- und Taktikspiel vom Erfolgsautor Dirk Henn. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo - Die Gefährten Erweiterung
Jetzt kann Auf Spuren von Marco Polo zu fünft gespielt werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominant Species
Bei diesem Spiel überleben nur die Stärksten
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Ohne Furcht und Adel
Machen Sie Karriere als Magier, König, Prediger... und nutzen Sie deren Möglichkeiten voll aus, um Ihre Mitspieler in den Schatten zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Räuber der Nordsee - Halle der Helden Erweiterung
Dies ist eine Erweiterung zu Räuber der Nordsee. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blood Rage - 5. Spieler Erweiterung
Die Ergänzung für 5 Spieler enthält alles, was ihr braucht, um Blood Rage zu fünft spielen zu können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Die Schule Erweiterung
Eine kleine, aber feine Erweiterung, die auch noch einem karitativen Zweck dient. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Räuber der Nordsee - Felder des Ruhms Erweiterung
Dies ist eine Erweiterung zu Räuber der Nordsee. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Leaders Erweiterung
Diese Erweiterung des Spiels 7 Wonders bietet Ihnen die Möglichkeit, berühmte Persönlichkeiten an die Spitze Ihrer Zivilisation zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Orléans - Upgrade Kit all inclusive
Mit diesem Upgrade Kit wertet Ihr Orléans (bzw. ein um den 5. Spieler erweitertes Orléans) durch Holzkomponenten auf. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terra Mystica - Die Händler Erweiterung
Segel erscheinen am Horizont und läuten ein neues Zeitalter des Handels und der Expansion in der Welt von Terra Mystica ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stone Age - Mit Stil zum Ziel Erweiterung
Die lange erwartete Erweiterung für Stone Age (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hadara - Nobles & Inventions Mini-Erweiterung
Diese Mini-Erweiterung beinhaltet 48 neue Epochenkarten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blood Rage - Die Mystiker von Midgard Erweiterung
Mit dieser Erweiterung haben alle Clans die Möglichkeit eine neue mächtige neue Einheit zu bekommen und dem epischen Kampf beizuwohnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Citadels
Citadels ist eine komplett neu überarbeitete Version von "Ohne Furcht und Adel" und der Erweiterung "Die Dunklen Lande". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Der Turm (4. Erweiterung)
Carcassonne wächst weiter. Diesmal in die Höhe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ursuppe - frisch abgeschmeckt
Erweiterungsset zu "Ursuppe" für bis zu 6 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hadara
Hadara entführt dich in die Welt der Kulturen und Länder dieser Erde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Palastgeflüster
Ein Spiel das hohe Aufmerksamkeit erfordert und spannend bis zum Ende ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kaboom Universe
Kaboom Universe ist ein schnelles Kartenspiel mit hoher Interaktion zwischen den Spielern. Jeder Spieler spielt als Außerirdischer - Kaboom Universe ist ein klassisches Familienspiel. Mit dem Fortgeschrittenen-Modus haben auch erfahrener Spieler viele Stunden Spielspaß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Manege frei! (10. Erweiterung)
Durch die Lande rund um Carcassonne zieht der Wanderzirkus. Da wollen alle dabei sein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gugong - Forbidden City
In Gugong übernehmen die Spieler die Rolle mächtiger chinesischer Familien, die versuchen, Einfluss und Macht zu gewinnen, indem sie einige Beamte für gewisse Aufgaben mit geeigneten Geschenken bestechen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiel Doch! - Magazin 01/2016 inkl. zwei Sonderplättchen für "Carcassonne"
Spiel Doch! - Das neue Magazin für Brett- und Kartenspiele. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gugong - Panjun Erweiterung
In Pànjūn stehen die Spieler vor neuen Herausforderungen, die es ihnen ermöglichen, dem Spiel alle Arten von großartigen Inhalten und Abwechslung hinzuzufügen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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El Grande - Big Box
Mit dem Relaunch des Spiel des Jahres 1996 werden Spielerträume wahr... inklusive aller Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Valparaíso
Als einflussreicher Bürger der Stadt Valparaíso handeln die Spieler mit wertvollen Rohstoffen im Hinterland sowie in Übersee, wo sie auch neue Errungenschaften erwerben können, um noch effizienter zu agieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Burgfräulein und Drache (3.Erweiterung)
Das Land von Carcassonne wird von einem bösen Drachen, einer guten Fee und einem hübschen Burgfräulein heimgesucht... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Catan - Seefahrer Erweiterung für 5-6 Spieler
Die Siedler-Erweiterung zur Erweiterung die Seefahrer (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Genesia
Schnell und interaktionsreich von der Steinzeit ins Weltall! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tiny Towns - Fortune Erweiterung
Die kleinen Bewohner haben einen Weg gefunden sich gegenseitig davon zu überzeugen, dass glänzende Metallstücke plötzlich einen bestimmten Wert haben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Concordia - Gallia & Corsica Erweiterung
Der doppelseitige Spielplan der Erweiterung bietet zwei neue strategische Herausforderungen für Concordia. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pergamemnon
Ein Spiel um das Aufeinandertreffen der mächtigsten Völker der Antike. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Concordia - Aegyptus & Creta Erweiterung
Zwei neue Spielpläne für Concordia. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Cities
Die zweite Erweiterung bringt neben neuen Weltwundern, Anführern und Gilden auch schwarze Städtekarten mit ins Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Orléans - Fan-Kit Erweiterung
Mit diesem Fan-Kit Erweiterung erweitert Ihr Orléans nicht nur um den 5. Spieler, sondern wertet auch das Spiel durch Holzkomponenten auf. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Endeavor - Segelschiffära 2nd Edition
Führe deine aufstrebende Seemacht über die Ozeane, erschließe unbekannte Regionen und siege ruhmreich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Port Royal - Ein Auftrag geht noch .. Erweiterung
In dieser Erweiterung kann man sich mit seiner Crew, der sich auch neue Verbündete anschließen, neuen Aufgaben stellen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fuji Koro
Der Fuji steht kurz vor dem Ausbruch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Liberatores
Caesar muss sterben - doch wer von euch Verschwörern verfolgt heimlich seine eigenen Ziele? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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