Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Lancaster
Wer unterstützt den König am besten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terra Mystica
Terra Mystica ist ein Strategiespiel mit einem einfachen Spielprinzip und geringem Glücksfaktor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Viral
Werde zum Virus, mutiere, vermehre und erobere in diesem spannenden Vielspielerspiel für 2-5 Spieler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Die Wachtürme Erweiterung
Mit dieser Mini-Erweiterung könnt ihr Wachtürme in und um Carcassonne errichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Begegnungsbox
Die Scythe Begegnungsbox enthält 32 neue Begegnungskarten, basierend auf zahlreichen Einsendungen der Fans. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung)
Carcassonne wächst in die Höhe und wird von Schafen erobert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe (dt.)
In Scythe ist jeder Spieler ein Anführer, der danach strebt, seine Nation zum reichsten und mächtigsten Land Osteuropas zu machen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Greed
Amerika, irgendwann in den Sechzigern. Nach der Beat-Generation beherrschen nun Hippies das Straßenbild. Also Love, Peace and Happiness? Nein, der Schein trügt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominant Species
Bei diesem Spiel überleben nur die Stärksten
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Blood Rage - 5. Spieler Erweiterung
Die Ergänzung für 5 Spieler enthält alles, was ihr braucht, um Blood Rage zu fünft spielen zu können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Die Schule Erweiterung
Eine kleine, aber feine Erweiterung, die auch noch einem karitativen Zweck dient. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Million Club
Tätige strategische Investitionen, spinne Intrigen, nutze die sich dir bietenden Gelegenheiten und … erobere die Welt. Jetzt ist deine Zeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Small World
Witziges Zivilisationsspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Twilight Imperium 4. Edition
as Hammerspiel mit über 4,5 kg purem Spielvergnügen! - In Twilight Imperium 4. Edition versuchen die Spieler als Anführer je eines Volkes den Thron von Mecatol Rex, dem Hauptplaneten, und damit auch die Herrschaft über die ganze Galaxie zu erlangen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Recharged Version
Funkenschlag (Recharged Version) ist die komplett überarbeitete Neuauflage des Klassikers Funkenschlag. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blood Rage - Die Mystiker von Midgard Erweiterung
Mit dieser Erweiterung haben alle Clans die Möglichkeit eine neue mächtige neue Einheit zu bekommen und dem epischen Kampf beizuwohnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Die Flussvolk Erweiterung (dt.)
Die Flussvolk Erweiterung fügt zwei neue Parteien, neue Vagabunden und spannende neue Spiel Modi hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug - Deutschland
Alle Zug um Zug Fans können gespannt sein welche neuen Herausforderungen Berge und Meer, Hügel und Seen, große und kleine Städte stellen werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Der Turm (4. Erweiterung)
Carcassonne wächst weiter. Diesmal in die Höhe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Erweiterung Mittlerer Osten/ Südafrika (Recharged Version)
Die überarbeitete Neuauflage der 12. Erweiterung zum Spieleklassiker Funkenschlag! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ursuppe - frisch abgeschmeckt
Erweiterungsset zu "Ursuppe" für bis zu 6 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Brücken, Burgen und Basare (8. Erweiterung)
Die 8. Erweiterung ermöglicht es, dieses ausgezeichnete Spiel durch neue Plättchen noch variantenreicher zu spielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Kolosse der Lüfte Erweiterung
Die 2. Erweiterung für Scythe führt 2 neue Module ein, die zusammen oder einzeln das Spiel erweitern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug - Niederlande Erweiterung
Bei Zug um Zug - Niederlande wird der neue Mechanismus der Brückenmaut eingeführt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terra Mystica - Feuer & Eis Erweiterung
Feuer & Eis ist die 1. Erweiterung zur Terra Mystica (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Manege frei! (10. Erweiterung)
Durch die Lande rund um Carcassonne zieht der Wanderzirkus. Da wollen alle dabei sein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Burgfräulein und Drache (3.Erweiterung)
Das Land von Carcassonne wird von einem bösen Drachen, einer guten Fee und einem hübschen Burgfräulein heimgesucht... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Genesia
Schnell und interaktionsreich von der Steinzeit ins Weltall! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiel Doch! - Magazin 01/2016 inkl. zwei Sonderplättchen für "Carcassonne"
Spiel Doch! - Das neue Magazin für Brett- und Kartenspiele. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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El Grande - Big Box
Mit dem Relaunch des Spiel des Jahres 1996 werden Spielerträume wahr... inklusive aller Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Graf, König und Konsorten (6. Erweiterung)
Die 6. Erweiterung zu Carcassonne (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monopoly Classic
Neuauflage mit spielzeitverkürzendem Tempowürfel und neuer Spielfigur "Katze". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kingdom Builder - Big Box - 2nd Edition
Die umfangreiche und preisgünstige Big Box des beliebten Spiel des Jahres! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron 2. Edition - Brettspiel
König Robert Baratheon ist tot und nun bereiten sich die sieben Königreiche auf den bevorstehenden Krieg vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monopoly - Uncharted
MONOPOLY, das bekannteste und beliebteste Gesellschaftsspiel der Welt, trifft hier auf die Welt von UNCHARTED. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Expedition - Abenteurer, Entdecker, Mythen
Die fantasievolle Neubearbeitung des erfolgreichen Klassikers von Wolfgang Kramer! Eine abenteuerliche Zeitreise mit spannenden Infos zu 80 Expeditionszielen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Birth of America - 1812 The Invasion of Canada (engl.)
Erleben Sie die Invasion Kanadas auf einer historisch korrekten Karte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carson City - Horses & Heroes Erweiterung
Diese Erweiterung erhält das notwendige Spielmaterial für einen sechsten Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rattus - Arabian Traders Mini Expansion 1
Diese Mini-Erweiterung bietet viele neue Optionen für die Rattus-Spiele. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Leaders - The combined strategy game
Erlebe die einzigartige Kombination aus Brettspiel und App. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Loot Island
Werdet ihr den Fluch von Loot Island brechen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Breaking Bad - Das Brettspiel
Breaking Bad - Das Brettspiel ist ein raffiniertes Spiel um Vormacht, geschicktes Einsetzen der Karten und Bluff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 01/2018 inkl. Erweiterung "Sonnige Tage" für Altiplano
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carson City - Das Kartenspiel
Carsen City jetzt auch als Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Axis & Allies 1942 2nd Edition (engl.)
In dem Strategiespiel Axis & Allies, von dem Verlag Avalon Hill, dreht sich alles um kämpferische Taktik. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hex Roller
Ein schnelles Würfelspiel um Gebiete und Verbindungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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