Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Android: Mainframe
Führt Programme aus, platziert Zugangspunkte und Partitionen und übernehmt die Kontrolle über den Mainframe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Solaris
Die Menschheit im Jahr 2400 – die fossilen Energiereserven der Erde sind fast erschöpft – Solaris ist die Lösung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Raxxon (dt.)
Raxxon ist ein kooperatives, kartenbasiertes Spiel in der Welt von Winter der Toten. Um zu siegen, müssen die Spieler gemeinsam alle Karten mit gesunden Bürgern evakuieren, bevor die Stadt überrannt wird oder Raxxon zu viel Macht gewinnt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Andromeda
Die Geschichte erzählt von der längst vergangenen Zivilisation der Menschen. Sie sollen überragende Technologien entwickelt haben, bevor sie ausgelöscht wurden (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pocket Mars inkl. Soloregeln
Ein taktisches Marsbesiedlungsspiel für die Hosentasche? Pocket Mars! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Armageddon
Die Spieler erleben nach dem Armageddon die Post-Apokalypse und versuchen, die Welt aus den alten Trümmern wieder aufzubauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cry Havoc (dt.)
Cry Havoc ist ein asymmetrisches, Karten-getriebenes Spiel, bei dem man versucht, die Kontrolle über wertvolle, kristallreiche Gebiete zu erlangen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rail Raiders: Infinite - Grundspiel
Bahnüberfälle, Laserblaster und fette Beute! - Bei Rail Raiders Infinite geht es um den alles entscheidenden Kampf um die größte Beute an Doppeldollars, wenn die Spieler den Interstellar-Express überfallen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hope (engl.)
Hope ist ein semi-kooperatives Spiel, bei dem 36 hexagonale Galaxieplättchen zusammengefügt werden, um eine 3D-Illusion zu kreieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Arrival (engl.)
Wer wird Érins Geschicke für die nächsten Jahrhunderte lenken? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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oddball - Kampf der Aeronauten
Ein Deck, eine Crew, ein Gegner: Die Oddball Aeronauts sind auf Krawall gebürstet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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First Martians - Adventures on the Red Planet (engl.)
Als einfallsreiche Wissenschaftler müssen die Spieler Abenteuer auf dem roten Planeten nicht nur eine Mission erfolgreich bewältigen, sondern auch zahlreiche Krisen meistern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielmatte Weltraum (90 x 90 cm)
Die Spielmatte sorgt bei jedem Spiel mit Weltraum-Thema für die perfekte Stimmung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS - Star Wars Episode II
Das TOP TRUMPS „Star Wars Episode II – Angriff der Klonkrieger“ zeigt jetzt erstmals 30 Charaktere aus dem zweiten Teil der Weltraum-Saga. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Smash Up! - Munchkin (dt.)
Smash Up, das originelle und durchgedrehte Deckmix-Kartenspiel, bekommt mächtigen Zuwachs... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Walking Dead - Der Widerstand (engl.)
In diesem kooperativen Spiel übernehmen die Spieler die Rollen von Rick, Glenn, Daryl, Michonne und anderen Charakteren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars Rebels™ - Angriff der Rebellen - Das Spiel
Eintauchen in die Welt von Star Wars Rebels™...das Spiel zur TV-Erfolgsserie im Disney Channel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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RYU (engl.)
In RYŪ, einem Spiel von Verhandlungen, Bluffs und Cube-Drafts, repräsentieren Spieler jeweils einen der anderen fünf Planeten in diesem Sternensystem, wobei jeder Planet eine andere Art von Humanoiden hat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielmatte Mond (90 x 90 cm)
Die Spielmatte sorgt bei jedem Spiel mit Mond-Thema für die perfekte Stimmung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kreus
Erschafft gemeinsam den perfekten Planeten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielmatte Mars (90 x 90 cm)
Die Spielmatte sorgt bei jedem Spiel mit Mars-Thema für die perfekte Stimmung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielmatte Planeten (60 x 60 cm)
Die Spielmatte sorgt bei jedem Spiel mit Weltraum-Thema für die perfekte Stimmung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielmatte Planeten (90 x 90 cm)
Die Spielmatte sorgt bei jedem Spiel mit Weltraum-Thema für die perfekte Stimmung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agents of Mayhem: Pride of Babylon (Europe) (engl.)
Basierend auf dem Videospiel Volition Deep Silver ist Agents of Mayhem: Pride of Babylon ein Miniaturenspiel im 32-mm-Maßstab! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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F.A.T.A.L.
Auf Schatzjagd mit den Techno-Feen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alien Artifacts - Pegasusversion
Im Vergleich zu anderen Zivilisationsspielen besticht Alien Artifacts durch ein ausgeklügeltes Karten-Management-System. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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The Daedalus Sentence - deutsches Übersetzungskit
Das deutschsprachige Übersetzungskit für The Daedalus Sentence. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hexpanse - Admirals Edition (inkl. dt. Anleitung)
Hexpanse ist ein taktisches Strategiespiel über planetarische Eroberung, in dem die Spieler das Kommando über einzigartige Fraktionen im Sonnensystem übernehmen und gegeneinander antreten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielmatte Mars (60 x 60 cm)
Die Spielmatte sorgt bei jedem Spiel mit Mars-Thema für die perfekte Stimmung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Space Gate Odyssey
Wir befinden uns in einer nicht so fernen Zukunft, in einer nicht weit entfernten Galaxie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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