Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Entwicklungsspiele(Einschränkung aufheben)Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel - im Entwicklungsspiel baut man etwas auf. Entwicklungsspiele sind ideal für Planer und Vordenker. Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Cosmic Factory
Taucht ein in das Zentrum des Kosmos! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Suna no Kuni - Reich des Sandes
Suna no Kuni - Das Reich des Sandes ist das Spiegelbild der materiellen Welt und die Quelle der Magie. Und nun stirbt es. Tausende Jahre haben wir uns seiner grenzenlos scheinenden Macht bedient und jetzt vergeht die Magie. Seitdem biegt sich die Zeit in der physischen Welt und die Realität verschiebt sich auf unvorhersehbare Weise. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alien Artifacts - Pegasusversion
Im Vergleich zu anderen Zivilisationsspielen besticht Alien Artifacts durch ein ausgeklügeltes Karten-Management-System. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Die Rote Kathedrale
Als emsige Baumeister und Handwerker wollt ihr euch die Gunst des Zaren sichern (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Briefcase
In der Rolle eines ehrgeizigen Jungunternehmers kämpfst du darum ein Vermögen anzuhäufen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imperial Settlers - Empires of the North - Römische Banner Erweiterung
Erweitere dein Spiel mit neuen Magiern, Gegenständen und Dämonen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imperial Settlers - Empires of the North - Japanische Inseln Erweiterung
Mit der Erweiterung Empires of the North: Japanische Inseln können die Spieler einen von zwei neuen Clans aus der Fraktion der Japaner anführen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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CATAN 3D
Der Klassiker in neuer, tiefenscharfer Pracht! Erbaue deine Siedlungen in einer dreidimensionalen Welt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hadara
Hadara entführt dich in die Welt der Kulturen und Länder dieser Erde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Realms: Crisis - Helden Erweiterung (en)
Mit dieser Erweiterung ziehen die großen Helden in euer Kartendeck ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Space Gate Odyssey
Wir befinden uns in einer nicht so fernen Zukunft, in einer nicht weit entfernten Galaxie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imperial Settlers - Fette Beute
Endlich sind viele der bislang auf Deutsch nicht veröffentlichten Promos erhältlich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Million Club
Tätige strategische Investitionen, spinne Intrigen, nutze die sich dir bietenden Gelegenheiten und … erobere die Welt. Jetzt ist deine Zeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Bubulcus-Deck Erweiterung
Wie schon beim Artifex Deck ist auch das Bubulcus Deck eine Ergänzung der Decks aus dem Grundspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Key Flow
Keyflower endlich als Kartenspiel!1012494 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neues Land
Neues Land - Ein Spiel für 3-6 Entdecker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Artifex-Deck Erweiterung
Eine neue Kartendeck Erweiterung für 1 - 4 Spieler vom Erfolgsautor Uwe Rosenberg. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ankh - Die Götter Ägyptens – Pharao Erweiterung
Die Erweiterung enthält ein neues Spielelement: Die Priester im Palast sowie zusätzliche Monumente und Agendakarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carson City - Das Kartenspiel
Carsen City jetzt auch als Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Darwinning! - Paradise Erweiterung
Noch mehr Spielvergnügen für Darwinning! mit der Paradise Erweiterung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nano9Games - Teil 1 - Sammelbox (City Planner, Empire, Railways)
Die neuen NanoGames für die Hosentasche (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ankh - Die Götter Ägyptens – Guardians Erweiterung
Das Guardians Set für das Strategiespiel Ankh: Die Götter Ägyptens führt eine neue Gruppe von Wächtern ein, die bereit sind, die Götter bei ihrer Suche zu unterstützen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ankh - Die Götter Ägyptens – Pantheon Erweiterung
5 neue Gottheiten mit einzigartigen Kräften und eigenen Kriegern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Peloponnes Box mit acht Erweiterungen
Die Peloponnes Box enthält alle bisher erschienenen Peloponnes Erweiterungen zusammen mit der brandneuen
"Victoria"-Erweiterung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Evolution: Climate Stand-Alone (en)
Wenig Futter, viele Jäger und das unaufhaltsame Klima - der Kampf um die dominante Spezies ist schwer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Seeders: Exodus - Hank`s Erweiterung
Erweiterung "Die 7. Kaste" für Seeders: Exodus (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Planet B
Komplexes Eurogame mit satirischen Elementen in einer nicht so fernen Zukunft (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Yak
Wer baut den prächtigsten Steinturm? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Klinik - Deluxe Bundle
Giga Deluxe Bundle mit allen Erweiterungen für Klinik! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Free Market: NYC (multil. inkl. (de))
In diesem Spiel leiten die Spieler eine Gruppe von Menschen, die in verschiedenen Aufgaben zusammenarbeiten, um ihr Vermögen entsprechend Ihrer Vision zu steigern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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