Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
-
Lieferbarkeitsfilter
Nur sofort lieferbare Artikel Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
-
Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
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Sags mit S
Sag’s mit S ist ein Partyspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Collectors memory® - Weihnachten
Dieses memory® entführt in die Weihnachtszeit! 48 große und dicke Karten in Tannenbaum-Form, die zusammengesteckt und dekorativ aufgestellt werden können. memory® in einer ganz neuen, weihnachtlichen Dimension! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pest - Wooden Tokens Set
Deluxe Aufwertung für das Brettspiel Pest (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tinderblox
Füge vorsichtig dem Lagerfeuer deiner Gruppe etwas hinzu, ohne es umzuwerfen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quiz - One Piece
Spannende Fragen aus über 1000 Episoden One Piece zeigen, wer der echte One Piece Experte ist! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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3 bunte Bausetinspiele
Geschicklichkeitsspiel, für 1 oder mehr Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sixto
SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Surfosaurus MAX
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Tanuki
Tanuki ist ein aufregendes und schnelles Take-That-Spiel voller Samurais, Geishas, Ninjas! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Setz dich hinter`s Steuer deines Foodtrucks und fahr los! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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KeyForge: Winde des Wandels - Einzeldeck
Eine Welt unendlicher Möglichkeiten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wolkenschiff
Wolkenschiff - Volldampf voraus!
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hadrianswall - Stickerpack
Belebe deine nächste Runde Hadrianswall (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mind MGMT - Holzmaterial-Upgrade-Set
Mit dem Holzupgrade bekommt ihr farbig gedruckte Holzmeeple, die alle Marker des Grundspiels ersetzen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gluons
Das schlaue Spiel für Kernphysiker (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bring Schwung in deine Geschichte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pick a Pen: Gärten
Das neue "Roll & Write"-Spiel mit drei verschiedenen Leveln für langen Spielspaß!
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Aufkleber für die Spielfiguren von Septima (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Elawa
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Senjutsu - Großes Spielbrett
Ein extragroßes Spielbrett für Senjutsu-Partien mit einer höheren Spielerzahl (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Messina 1347 - Stickerpack
Aufkleber für Messina 1347 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pick a Pen: Schatzkammern
Das neue "Roll & Write"-Spiel mit drei verschiedenen Leveln für langen Spielspaß!
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Flower Show
Wer stellt das schönste Bouquet zusammen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sticker für Wonderland"s War
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pest - Light in the Dark (en)
Das neue Solo-Dungeon-Crawler-Spiel, angesiedelt in der Welt von Pest! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mit diesem Artikel bekommt ihr doppellagige Player Boards für fünf Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Obsession - Wessex Erweiterung
18 Promoplättchen für Obsession (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sichere dir den letzten Platz in der Base bevor hier alles hochgeht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Materia Prima - The last Stand Erweiterung
Erweiterung für Materia Prima (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Red Hot Silly Peppers
Super scharfes Speed-Matching-Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 59 €, darunter 4,90 € Mindermengenzuschlag)
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