Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Spiele in der jüngeren Vergangenheit(Einschränkung aufheben)Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
55 Artikel gefunden. Zeige 20, 50 oder 100 Artikel je Seite! Seite: <-vorherige 1 2 nächste-> Artikel mit passendem, vorhandenen Suchmerkmal
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QUIZscape – Rätsle dich durch die Zeit
QUIZscape eröffnet eine völlig neue Dimension. Dieses Escape-Spiel bietet eine besondere Herausforderung: Es müssen nicht nur knifflige Rätsel gelöst, sondern auch gemeinsam im Team abwechslungsreiche Quizfragen beantwortet werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Decktective – Den Tod kann man nicht betrügen
Manch ein Glücksspiel wurde schon teuer bezahlt - aber haben die Spieler dieses Mal wirklich ihr Leben gesetzt? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Abtei & Bürgermeister (5. Erweiterung)
Neue Erweiterung zu Carcassonne mit spannenden Neuerungen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
Artikel mit eventuellen passenden Suchmerkmalen
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Jolly Roger - Das Kartenspiel
Der Käpt’n führt eure Piratenmannschaft mutig von Raubzug zu Raubzug. Allerdings streicht er dabei auch die größte Beute ein... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fürsten der Renaissance
In diesem Spiel kämpfst du über drei Dekaden hinweg für den Ruhm deiner Familie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
Artikel mit geringer Übereinstimmung der Suchmerkmale
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Microfilms
Ein schnelles und einfaches Entscheidungsspiel zur Zeit des Kalten Krieges, als die Männer noch wussten wie man wettet, und die Frauen wie man gewinnt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Africana
Erforsche die letzten großen Geheimnisse Afrikas! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Saloon Tycoon - Tot oder Lebendig Erweiterungspack
Tolle Mini - Erweiterungen für Saloon Tycoon! - lass uns den verdammt nochmal besten Saloon errichten, den es je gab! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eiserner Vorhang
Eiserner Vorhang ergänzt die schnellen Spiele um ein intensives Rangeln um die Vorherrschaft in jedem Winkel der Erde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spies & Lies - A Stratego Story (dt.)
Finde in den letzten Kriegstagen einen Ausweg aus der Pattsituation! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scotland Yard - Das Würfelspiel
Mister X macht London unsicher! Diesmal müsst ihr Mister X mit Hilfe von Würfeln schnappen. Mal bekommt ihr das nötige Ticket, mal aber auch nicht. Schafft ihr es gemeinsam Mister X zu schnappen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bang! Reloaded!
Dies ist ein offizielles Upgrade Kit mit 34 Patronen aus Holz und 8 Spieler-Tableaus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Miskatonic-Museum (Dunwich-Zyklus 1)
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Island
Adventure Island erzählt eine fortlaufende Geschichte in mehreren Teilen. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um zu überleben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Blut auf dem Altar (Dunwich-Zyklus 3)
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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8 Bit Box
Die 8Bit Box ist die erste Brettspiel-Konsole, die von den beliebtesten Retrospielen aus den 80ern inspiriert wurde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Million Club
Tätige strategische Investitionen, spinne Intrigen, nutze die sich dir bietenden Gelegenheiten und … erobere die Welt. Jetzt ist deine Zeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Locomotive Werks
Im 19. Jahrhundert wuchs das Schienennetz in Deutschland rasant... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alle Mann an Deck!
Ein Piratenkapitän ist nur so gut wie seine Crew! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Moral Conflict (engl.)
Moral Conflict (engl.) präsentiert eine einzigartige Mischung aus Diplomatie, Kriegs- und Zivilisation Spiel für Strategie-Spiele-Fans des 21. Jahrhunderts. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Würfelsiedler
ie Würfelsiedler ist ein Würfel-Zivilisationsspiel, bei dem es um Würfel-Management, Ressourcensammeln und Gebietskontrolle geht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sutter´s Mill (deutsch)
Ein findiges Spiel von Marco Teubner! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Giganten der Lüfte
Majestätisch erheben sich die Luftschiffe in den Himmel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Humboldt´s Great Voyage
In Humboldt´s Great Voyage setzen die Spieler die Vermessung der Welt fort: Als wagemutige junge Wissenschaftler folgen die Spieler legendären Expeditionsrouten Humboldts kreuz und quer über den amerikanischen Kontinent. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Whitehall-Mord
Whitehall ist ein Bluff- und Deduktionsspiel, das im London des Jahres 1888 spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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HMS Dolores
Die Plünderung auf hoher See hat begonnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Greed
Amerika, irgendwann in den Sechzigern. Nach der Beat-Generation beherrschen nun Hippies das Straßenbild. Also Love, Peace and Happiness? Nein, der Schein trügt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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German Railways
Die Geschichte der acht bedeutensten Eisenbahnengesellschaften, die halfen, das Deutsche Kaiserreich zusammenzuschmieden (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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1830 - Schienenleger und Spekulanten
Bauen Sie die großen Eisenbahnstrecken Amerikas! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dollars Wanted
Ausgebufftes Bluff- und Ärgerspiel - Einfach und schnell zugänglich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Orléans - Ortskarten (Edition 4) Erweiterung
Drei neue Ortskarten für das Spiel Orléans. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mr. Jack
Taktisches Detektivspiel, schnell und mit vielen Überraschungen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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echoes - Der Ring
Ringe hatten in der Vergangenheit schon oft eine seltsame Macht inne. Vielleicht erzählt dieser hier seine Geschichte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Similo - Geschichte
Similo ist ein kooperatives Deduktionsspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eldritch Horror - Traumlande Erweiterung
Diese Erweiterung führt euch in die Traumlande, wo ihr mithilfe eines neuen Nebenspielplans fantastische Abenteuer erleben werdet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Artifex-Deck Erweiterung
Eine neue Kartendeck Erweiterung für 1 - 4 Spieler vom Erfolgsautor Uwe Rosenberg. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Castles of Tuscany (dt.)
Die Spieler kreieren nicht nur ihren eigenen Machtbereich, sie müssen ihn anschließend auch sinnvoll ausbauen. Dafür errichten sie Castelli, legen ertragreiche Felder an und bauen ihre Städte aus! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® – Basiskarten-Set
Mit neu illustruierten Basiskarten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Puerto Rico 3
Der Klassiker unter den Strategiespielen! Besiedelt die Insel, legt Plantagen an, errichtet nützliche Gebäude und gewinnt das Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Loot Shoot Whisky (MINNY)
Der Saloon ist brechend voll, und ringsum prahlen die Männer mit ihren Abenteuern. Plötzlich fällt ein kleines Goldnugget zu Boden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eldritch Horror - Vergessenes Wissen (Erweiterung)
Wieder einmal muss die Menschheit mit Hilfe von Zaubern und Artefakten vor den großen Alten gerettet werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Through the Ages - Eine neue Geschichte der Zivilisation - Neue Anführer und Wunder Erweiterung
Neue Anführer, neue Wunder und neue Karten für Through the Ages! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Akte Whitechapel - Dear Boss Erweiterung
Dear Boss ist die erste Erweiterung des Spiels Die Akte Whitechapel und lässt einen in die schmutzige Atmosphäre von Whitechapel eintauchen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape the Room - Das Geheimnis der Sternwarte
Ein Partyspiel für mehrere Spieler, bei dem unter Zeitdruck gemeinsam versucht werden muss, ein Geheimnis zu lüften. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Gestaltlos und unsichtbar (Dunwich-Zyklus 4)
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Wo das Verderben wartet (Dunwich-Zyklus 5)
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Meister der Renaissance - Lorenzo der Prächtige: Das Kartenspiel
Als wichtige Bürger von Florenz versucht ihr, euer Ansehen und euren Einfluss zu vergrößern. Nehmt Ressourcen vom Markt, kauft neue Karten und erweitert so eure Macht in der Stadt und den umliegenden Gebieten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Black Jacky
Gut getrickst oder voll verzockt? High Noon im Saloon! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Through the Ages - Eine neue Geschichte der Zivilisation
Die Zeit ist gekommen, Geschichte zu schreiben … Euer Weg beginnt als kleiner Volksstamm mit dem unbändigen Willen, eine große Zivilisation zu erschaffen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Der Essex-County-Express (Dunwich-Zyklus 2)
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 0 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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