Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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- alle Spiele
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Verleihfilter
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Mensch ärgere Dich nicht - Das Kartenspiel
Zum 100. Geburtstag: Der Klassiker als Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Der Essex-County-Express (Dunwich-Zyklus 2)
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Codenames - Undercover
Codenames: Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trick ´n Trouble - Fangt Doc Crazy
Das kooperative Stichspiel für GENAU 3 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exploding Kittens - NSFW Edition (FSK 18)
Die nicht Jugendfreie Version von Exploding Kittens! Für Liebhaber von Katzen und Explosionen und Tittenmagiern und ... natürlich Ärschen.
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TOP ASS - Giftige Tiere Quartett
Giftige Tiere aus allen Kontinenten, mit schönen Bildern und gut erklärten texten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Widerhall aus der Vergangenheit (Mythos-Pack Carcosa 1)
Widerhall aus der Vergangenheit enthält das Szenario III der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Codenames - Pictures (de)
Was sind das für seltsame Symbole auf der Karte? Sie sind Codes für Orte, an denen Spione Geheimagenten kontaktieren müssen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trapwords
Trapwords, das neue Spiel der Kommunikations-Experten von Czech Games Edition! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dumm gelaufen!´23
Das Kartenspiel Dumm Gelaufen! folgt bereits seit 25 Jahren Murphys Gesetz: Was schiefgehen kann, geht schief! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Game - EXTREME
Wenn Du ein Fan unseres preisgekrönten Bestsellers THE GAME bis, dann solltest Du unbedingt EXTREME ausprobieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Doppelkopf - Deutsches Bild
Bekanntes deutsches Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - ABC
Buchstaben erkennen, lesen, schreiben und in den richtigen Wortkontext einordnen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin - Grimme Mären
In Munchkin Grimme Mären können die Spieler ihre eigenen Märchen kreieren, ganz nach dem Vorbild der düsteren, seltsamen und manchmal brutalen Vorbild der Kinder- und Hausmärchen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin beisst! 1+2
Diese Edition in der großen Doppelschachtel vereint Munchkin Beißt! und Munchkin Beißt! 2: Höllenhose in einer Ausgabe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Werwölfe - Vollmondnacht
Bist du die hilfsbereite Seherin, die hinterhältige Unruhestifterin oder gar einer der blutrünstigen Werwölfe? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Claim
Der König ist tot! Was ist passiert? Keiner weiß es. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin Freibeuter 1+2
Diese Edition in der großen Doppelschachtel vereint Munchkin Freibeuter und Munchkin Freibeuter 2: Haisprung in einer Ausgabe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Syndikat
Das Syndikat ist ein eigenständiges Spiel von Jake Tlapek & David Fulton, dass in der Welt von Der Widerstand spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Werwölfe - Morgengrauen
Neue Rollen. Neue Wölfe. Neue Entscheidungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wir sind die Roboter
Als Team versucht ihr, gemeinsam ein Gefühl für Zeit und Geschwindigkeit zu entwickeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cheekz (de)
Tritt gegen die bekanntesten Hamster der Sonnenblumenkernwettkampfgeschichte in der Cheekz-Arena an, um herauszufinden, wer die dicksten Backen hat! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Das Böse hat Stil! Erweiterung
Drei neue Bösewichte für Disney Villainous: Cruella, Karlo und Mutter Gothel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mascarade - Erweiterung
Werden Sie dem Charme der Kurtisane oder dem Zauber des Nekromanten erliegen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Chest
Öffnen Sie die Storybox und geben Sie Ihrer Fantasie Raum! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nosferatu
Schnelles Teamspiel für bis zu 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crystal Clans
In Crystal Clans duelliert ihr euch um die Vormacht über die Kristalle. Wer zuerst vier Kristalle erobern kann, gewinnt. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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4 Seasons
4 Seasons ist ein elegant gestaltetes Kartenspiel für Zwei, das schwierige Entscheidungen und ein spannendes Duell mit ganz einfachen, intuitiven Regeln kreiert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity Travel
Der Inbegriff der Kommunikationsspiele jetzt als Reisespiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Premium Spielmatte (en)
Riesige Spielmatte aus Neopren mit einer Größe von ca. 61 x 36 cm für Maximum Apocalypse! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Superlemming - Deluxe Spielmatte
Lass deine Superlemminge über die Spielmatten-Klippen springen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zauberschwert & Drachenei - Erweiterung Wissen & Artefakte
Die 2. Erweiterung zu "Zauberschwert & Drachenei"! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cosmic Encounter Duel
Cosmic Encounter Duel ist ein eigenständiges kompetitives Spiel für zwei, bei dem ihr mit eurem Lieblingsfeind darum kämpft, als erste fünf Planeten zu kontrollieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Island
Adventure Island erzählt eine fortlaufende Geschichte in mehreren Teilen. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um zu überleben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Miskatonic-Museum (Dunwich-Zyklus 1)
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rettet die Robbe (Pick a Seal)
Pick-a-Seal – Schnapp die Robbe ist ein schneller und turbulenter Kartenspaß für die ganze Familie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Codenames - Duett
Das erste vollkooperative Codenames! Für 2 Spieler oder 2 Gruppen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blaze
Blaze basiert auf dem klassischen, weltweit bekannten, aus Russland stammendem Kartenspiel mit Namen Durak. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Werwölfe von Düsterwald - Der Pakt
Die Werwölfe von Düsterwald – Der Pakt vereint alle bisher erschienenen Spielversionen in einer schön gestalteten, großen Box! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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El Maestro
Das lustige Ratespiel rund um Luftmalereien! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neue Welten
Wie man die Welt sieht? Das ist eine Frage, die vorerst alle anderen Spieler beantworten. Man selbst darf dann aus den Vorschlägen das kleinste Übel wählen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Blut auf dem Altar (Dunwich-Zyklus 3)
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pictomania
Ein Zeichenspiel in dem es nicht darauf ankommt, ob man zeichnen kann.
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Half-Pint Heroes Punkteblock (50 Blatt)
Ein Half-Pint Heroes Punkteblock mit 50 Blatt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blöde Kuh
Blöde Kuh ist ein lustiges Ärgerspiel für die ganze Familie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ja, Herr und Meister - ROTE Edition (Neuauflage)
Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Similo - Märchen
HR002 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Belratti
Belratti ist ein kooperatives Assoziationsspiel für Kunstbanausen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Similo - Wilde Tiere
Warum hat ein Tukan nichts mit einem Dromedar gemeinsam, wohl aber etwas mit einem Chamäleon? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin 5 - Wirre Waldläufer
Noch mehr Action und noch mehr Monster! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 49 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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