Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Fantasy Spiele(Einschränkung aufheben)Fantasy Spiele basieren auf einer Fantasywelt, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. Ein Fantasy Spiel kann jedes zeitliche Setting haben und Magie mit realen Elementen mischen. Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt.
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Mage Wars - Arena - Die Flammenschmiede Erweiterung (dt.)
Die reichen Zwergenminen des Ambossthrons haben den begehrlichen Blick Adramelechs auf sich gezogen, des dämonischen Herrn der Flammen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel 2. Edition - Was man nicht alles für die Liebe tut Erweiterung
Was man nicht alles für die Liebe tut ist eine Erweiterung für Game of Thrones: Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel, basierend auf George R.R.Martins Bestseller-Saga "Das Lied von Eis und Feuer". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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So nicht, Schurke!
Zahlreiche Abenteuer erwarten Kinder und Familien im imaginären Land Fabula, auch bekannt als „das Land nebenan“ mit dem Rollenspiel So nicht, Schurke! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin 8 - Echsenmenschen & Zentauren
Die beiden klassischen Fantasy-Rassen Echsenmenschen und Zentauren erhalten nun endlich auch ihren großen Auftritt im riesigen Munchkin-Universum. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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So nicht, Schurke! - Ich bin Erzähler! Erweiterung
Die Erweiterung Ich bin Erzähler! richtet sich speziell an Spielleiter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Haus der Krallen (Wächter 5)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Das Lied des Raben (Zeit der Raben 4)
Die brandneuen Karten dieses Zyklus verstärken bestehende Decks und bereichern die Spielwelt von Game of Thrones – Der Eiserne Thron mit neuer Vielfalt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Das Blau ruft (Wächter 6)
Die brandneuen Karten verstärken bestehende Decks und bringen eine neue Vielfalt in Game of Thrones: Der Eiserne Thron – Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Wechsel der Jahreszeit (Zeit der Raben 3)
Die brandneuen Karten dieses Zyklus verstärken bestehende Decks und bereichern die Spielwelt von Game of Thrones – Der Eiserne Thron mit neuer Vielfalt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Im Bann des Kraken
Das erste Kapitel für den Zyklus "Das Lied der Meere" des "Der eiserne Thron - Das Kartenspiels" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Runewars - Miniaturenspiel
Erstelle individuelle Armeen und führe sie in die gewaltigen Schlachten mit ihren Widersachern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Runewars - Miniaturenspiel - Runengolems Einheit Erweiterung
Erwecke uralte Mächte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin - Monstermietling Sondererweiterung
Eine Sondererweiterung für Munchkin! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Runewars - Miniaturenspiel - Aasreiter Einheit Erweiterung
Verschlinge alle, die Widerstand leisten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Herr der Fritten - Superdeluxe Ausgabe
Willkommen zurück im Friedey’s, dem Fastfood-Restaurant der Verdammten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Justice League: Hero Dice - Batman-Set
Mit diesem Batman-Set für Justice League: Hero Dice schließt du dich der Justice League als Der Dunkle Ritter an. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Königsgarde (Königsweg 3)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Ein tödliches Spiel (Wächter 2)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Männer des Tals (Wächter 3)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Der Weckruf des Horns (Königsweg 4)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Winde des Winters (Zeit der Raben 2)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Geheimnisse und Pläne (Wächter 1)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Vergessene Gemeinschaft (Königsweg 5)
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Ashes: Die brüllende Rose - Erweiterungspack 4
In der Wüste blüht und gedeiht die Stadt der Ewigen Sonne. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Saga - Der Zorn der Blutkrähen Erweiterung
Grimmig und stoisch wie die Nordlande selbst, herrscht Runar mit eisernem Griff über seinen Stamm. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Siegerbörse (Eroberung und Widerstand 2)
Enthält die Karten 21-40 des Eroberung und Widerstand Zyklus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Zeit der Wölfe (Wächter 4)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Sitz der Väter (Eroberung und Widerstand 4)
Sitz der Väter ist ein Chapter Pack, bestehend aus 60 festgelegten Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Zerstreute Heere (Zeit der Raben 6)
Die brandneuen Karten dieses Zyklus verstärken bestehende Decks und bereichern die Spielwelt von Game of Thrones – Der Eiserne Thron mit neuer Vielfalt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Under Falling Skies
Under Falling Skies ist ein Solospiel mit einer Kampagne, die sich über mehrere Missionen erstreckt. In jeder Mission musst du eine andere Stadt zum Sieg über die einfallenden Aliens führen oder gemeinsam mit den Resten der Menschheit untergehen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Harry Potter Tri Wizard Maze
Das Harry Potter - Tri Wizard Maze kombiniert das bekannte und beliebte Spielprinzip von "Mensch-Ärgere-Dich-Nicht" mit der Harry Potter Lizenz. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Hobbit - Smaugs Schatz
Bilbo und die Zwerge wollen den Drachen Smaug besiegen, doch schon der Weg zum Drachenhort ist voller Gefahren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eldritch Horror - Zeichen von Carcosa Erweiterung
Diese Erweiterung für Eldritch Horror enthält Hastur als Großen Alten sowie viele neue Begegnungen, Mythos und Prologkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monster unterm Bett
Ein kooperatives Spiel, bei dem alle zusammenarbeiten müssen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Milly Muffin
Die Spieler helfen dem süßen Einhorn Milly Muffin, die versteckten Schmetterlinge aus den Zauberbäumen zu befreien. Wenn sie dabei genau hinhören, ein gutes Gedächtnis und etwas Würfelglück haben, gewinnen alle gemeinsam! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin Warhammer 40.000 - Zorn und Zauberei Erweiterung
Zwei unerbittliche Feinde treffen aufeinander! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin Zombies 1+2
Die neue Edition in der großen Doppelschachtel vereint erstmals "Munchkin Zombies" und "Munchkin Zombies 2: Um Armeslänge voraus" in einer Ausgabe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Broom Service - Kennerspiel des Jahres 2015
Es ist wie verhext! - Gehen die Zaubertränke zur Neige? Und es müssen neue her? Dann ist es Zeit für den „Broom Service“ . (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Castle Rampage
Castle Rampage ist ein schnelles und unterhaltsames Tower Defense Kartenspiel, in dem beide Spieler sowohl der Angreifer als auch der Verteidiger sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin - Quirlige Köche
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Smash Up! - All Star Erweiterung
Jetzt geht´s rund: die allerbesten Kreaturen und Aktionen aus Smash Up bilden das ultimate Basketball-Team des Universums. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon & Dragons - Tyrannen des Unterreichs
Erobere das Unterreich! Nimm deinen Platz als gnadenloser Herrscher eines Drow-Hauses ein und verweise deine niederträchtiger Mitspieler auf ihren Platz! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein schnelles und albernes Spiel. Munchkin kann jede Rollenspielgruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin 2 - Unnatural Axe (engl.)
Endlich! 120 neue Karten für das Spiel, bei dem man Monster tötet und ihre Schätze einsackt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pummeleinhorn - Mampf Mampf (MauMau)
Pummeleinhorn – Mampf Mampf ist eine witzige, neue Variante des international beliebten Klassikers. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin Warhammer 40.000 - Glaube und Geballer Erweiterung
Mit Munchkin Warhammer 40.000: Glaube und Geballer! können die Spieler ihre Schlachten erweitern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unicorn Fever - Royal Hooves Erweiterung
Mehr Einhörner, mehr Spaß! Diese Erweiterung für Unicorn Fever enthält 3 zusätzliche Einhorn-Miniaturen und -Karten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pizza Monsters
Wer hat die richtigen Zutaten für die Monster-Bestellung? - Großer Pizza-Spaß für Groß und Klein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Mumakil (Haradrim 1)
Die Mûmakil ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Haradrim-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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