Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Spiele in der jüngeren Vergangenheit(Einschränkung aufheben)Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Carcassonne - Abtei & Bürgermeister (5. Erweiterung)
Neue Erweiterung zu Carcassonne mit spannenden Neuerungen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
Artikel mit eventuellen passenden Suchmerkmalen
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TOP ASS - Oldtimer - Cabriolets
Der kultige Quartett- und Sammelspaß für Oldtimer-Fans und für welche die es werden wollen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Jolly Roger - Das Kartenspiel
Der Käpt’n führt eure Piratenmannschaft mutig von Raubzug zu Raubzug. Allerdings streicht er dabei auch die größte Beute ein... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP ASS - Oldtimer - Sportwagen
Der kultige Quartett- und Sammelspaß für Oldtimer-Fans und für welche die es werden wollen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fürsten der Renaissance
In diesem Spiel kämpfst du über drei Dekaden hinweg für den Ruhm deiner Familie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund - Kartenspiel
Einmal Fürst sein! - Das Kartenspiel zum Strategie-Klassiker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
Artikel mit geringer Übereinstimmung der Suchmerkmale
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Deadline
In dem stimmungsvollen Detektivspiel Deadline müssen die Spieler gemeinsam die richtigen Symbole ausspielen, um Orte zu untersuchen und Personen zu befragen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Weltausstellung 1893
Die Weltausstellung ist eröffnet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alhambra - New York
Brettspiel mit leicht zu erlernendem Spielmechanismus (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mercado
Willkommen auf dem Markt der schönen Dinge! Als wohlhabende Bürger flanieren die Spieler zwischen den Ständen umher, immer auf der Suche nach besonders edlen Objekten um ihr Ansehen zu steigern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Grizzled (Les Poilus) (engl. inkl. dt. PDF-Anleitung)
Ist die Freundschaft stärker als der Krieg? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cable Car inkl. der Gesellschaften Erweiterung
Ein modernes Legespiel, das einen Klassiker wieder neu aufleben lässt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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HMS Dolores
Die Plünderung auf hoher See hat begonnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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METRO
Die Metro in Paris entsteht (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spies & Lies - A Stratego Story (dt.)
Finde in den letzten Kriegstagen einen Ausweg aus der Pattsituation! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eldritch Horror - Vergessenes Wissen (Erweiterung)
Wieder einmal muss die Menschheit mit Hilfe von Zaubern und Artefakten vor den großen Alten gerettet werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Black Jacky
Gut getrickst oder voll verzockt? High Noon im Saloon! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bang! - Armed & Dangerous Erweiterung
Neue Erweiterung für das Western-Kultspiel BANG! - Die neuen gefährlichen Karten und die Ladungsmarker sorgen für einige Überraschungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bang! Reloaded!
Dies ist ein offizielles Upgrade Kit mit 34 Patronen aus Holz und 8 Spieler-Tableaus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Microfilms
Ein schnelles und einfaches Entscheidungsspiel zur Zeit des Kalten Krieges, als die Männer noch wussten wie man wettet, und die Frauen wie man gewinnt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Giganten der Lüfte
Majestätisch erheben sich die Luftschiffe in den Himmel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sutter´s Mill (deutsch)
Ein findiges Spiel von Marco Teubner! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quizical
Wieviel ist dein Wissen wert? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Burano - Handelsfürst Edition inkl. dt. Anleitung
Auf der Insel Burano liefern sich die rivalisierenden Familien einen Wettstreit um Ruhm und Reichtum. Wer wird am Ende in die Geschichte eingehen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Drum Roll
Schlüpfe in die Rolle eines Zirkusdirektors zu Beginn des 20. Jahrhunderts. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Riverboat
Riverboat von Michael Kiesling versetzt euch in das 19. Jahrhundert auf eine Farm im nördlichen Amerika. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Race to the New Found Land
Wagemutige Seefahrer erkunden die Weltmeere und machen eine gigantische Entdeckung: Neufundland. Das neu gefundene Land. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dark Seas (engl.)
Starte das Abenteuer als größter Pirat aller Zeiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Million Club
Tätige strategische Investitionen, spinne Intrigen, nutze die sich dir bietenden Gelegenheiten und … erobere die Welt. Jetzt ist deine Zeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wallenstein
Des Kaisers General im 30-jährigen Krieg (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Greed
Amerika, irgendwann in den Sechzigern. Nach der Beat-Generation beherrschen nun Hippies das Straßenbild. Also Love, Peace and Happiness? Nein, der Schein trügt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Grizzled (Les Poilus) - At Your Orders Erw.(engl. inkl. dt. PDF-Anleitung)
Die Erweiterung für Les Poilus besteht aus drei neuen Elementen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lift Off
In Lift Off konkurrieren nicht nur 2 Supermächte um die glorreichsten Meilensteine der Raumfahrt, nein auch die Spieler mischen kräftig mit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Corbarius-Deck Erweiterung
Agricola: Corbarius Deck enthält 120 Berufe und kleine Verbesserungen und kann mit der überarbeiteten Ausgabe von Agricola verwendet werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Bubulcus-Deck Erweiterung
Wie schon beim Artifex Deck ist auch das Bubulcus Deck eine Ergänzung der Decks aus dem Grundspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® – Basiskarten-Set
Mit neu illustruierten Basiskarten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bang! - The Duel
Endlich stehen sich Gesetzeshüter und Banditen direkt gegenüber und es kommt zu Schießereien mit überraschenden Wendungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Verloren in Zeit und Raum (Dunwich-Zyklus 6)
Verloren in Zeit und Raum enthält Szenario VII der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Der Essex-County-Express (Dunwich-Zyklus 2)
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stadt der Spione - Estoril 1942
Eigentlich ist es doch gar nicht schwer, ein Spionage- Netzwerk aufzubauen. Vor allem nicht hier wo sich zwielichtige Gestalten aus aller Welt versteckt halten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Artifex-Deck Erweiterung
Eine neue Kartendeck Erweiterung für 1 - 4 Spieler vom Erfolgsautor Uwe Rosenberg. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Akte Whitechapel - Dear Boss Erweiterung
Dear Boss ist die erste Erweiterung des Spiels Die Akte Whitechapel und lässt einen in die schmutzige Atmosphäre von Whitechapel eintauchen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Whitehall-Mord
Whitehall ist ein Bluff- und Deduktionsspiel, das im London des Jahres 1888 spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mr. Jack
Taktisches Detektivspiel, schnell und mit vielen Überraschungen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Wo das Verderben wartet (Dunwich-Zyklus 5)
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Loot Shoot Whisky (MINNY)
Der Saloon ist brechend voll, und ringsum prahlen die Männer mit ihren Abenteuern. Plötzlich fällt ein kleines Goldnugget zu Boden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Miskatonic-Museum (Dunwich-Zyklus 1)
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Saloon Tycoon - Tot oder Lebendig Erweiterungspack
Tolle Mini - Erweiterungen für Saloon Tycoon! - lass uns den verdammt nochmal besten Saloon errichten, den es je gab! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Blut auf dem Altar (Dunwich-Zyklus 3)
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Gestaltlos und unsichtbar (Dunwich-Zyklus 4)
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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