Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Nur sofort lieferbare Artikel Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Monstrolicious
Raffiniertes Duellspiel mit Risikofreude, Zucker und verlockenden Strategien (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Würfel-Ohrringe für echte Brettspiel-Liebhaber! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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50 Clues - Kein Lebenszeichen (Sigrids Suche, Teil 1 von 3)
In 50 Clues – Kein Lebenszeichen erleben die Spielenden den ersten Teil der Geschichte: Mit zitternden Händen öffnest du den Karton vor dir. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 7/2023 inkl. Jahresindex 2023
"Ich will nicht das dritte Heckmeck machen". Reiner Knizia im Gespräch über sein neues Spiel Mlem und über mehr als 30 Jahre Autorentätigkeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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1949. Der Kalte Krieg zerreißt Deutschland in zwei Hälften. Hier, an der Nahtstelle zwischen Ost und West, stehen sich die Bundesrepublik und die DDR erbittert gegenüber. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Lorcana: Set 3 - Die Tintenlande: Hüllen Dagobert Duck
Jede Packung enthält 65 Kartenhüllen mit Motiven einer beliebten Disney Figur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Waggons der ankommenden Güterzüge sind durcheinander geraten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Got Ya!
Kennst du deine Mitspieler? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schnappt euch gemeinsam den Schatz des Drachen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Erweiterungsset für das humorvolle Kartenspiel Happy Little Dinosaurs! Enthält 54 Karten voll witzig illustrierter Ereignisse und Gegenstände rund um das Thema Dating! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Andor - Die Bonus-Box mit Orfen
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Bierfischen – Ein Spiel mit Bier
Angel mit deinen Freunden um die Wette! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Baue dein Reich auf, schlage die Pest zurück (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Großes Grusel-Abenteuer, großer Rätselspaß! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bring Schwung in deine Geschichte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Great Kingdom vereinfacht Go, ohne dabei dessen traditionelle Spieltiefe aufzugeben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Bauernregel-Memo (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spy Guy
In Spy Guy schlüpfst du in die Rolle eines Detektivs und versuchst herauszufinden, wer hinter einer Reihe von Missetaten gegen die Stadtbewohner steckt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars Villainous - Abschaum & Verkommenheit Erweiterung
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Die Erweiterung Zombicide: White Death – Crossfire Pack enthält neben 27 neuen Miniaturen außerdem neue Waffen und mit den Deadbolt-Zombies sogar eine neue Spezies an Gegnern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Willkommen im Reich der Halblinge (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sub Terra II ist ein kooperatives Spiel für 1 bis 6 Spieler, die in einem Vulkanszenario überleben und das Artefakt finden müssen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bardwood Grove - Deluxe Upgrade
Deluxe Upgrades für Bardwood Grove (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Finde mit diesem lustigen und verrückten Partyspiel heraus, was deine Freunde wirklich über dich denken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Süße Sticker für süße Hunde (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Meistercoup
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Paw Patrol - Auf zur Zentrale!
Wer gewinnt das Wettrennen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 59 €, darunter 4,90 € Mindermengenzuschlag)
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