Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Snap Ships Tactics - Starterbox
Denn das beste Schiff ist das, das du erschaffst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stichwahl
Stichspiel mit besonderem Kniff (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ohrringe - Puzzleteile Borealis
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Werde zur BANG!-Legende und vollbringe heldenhafte Taten, von denen man später noch erzählen wird! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hidden Games Tatort: Fall 12
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Disney Lorcana: Set 3 - Die Tintenlande: Hüllen Robin Hood
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Dungeon Fighter: Gruft der griesgrämigen Geister
Sei ein professioneller Held! Erforsche den Dungeon, stelle dich unheimlichen und grausamen Monstern und kämpfe dich bis zum Endboss vor! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Shield 15 - (100er Großpack) 100 Super Premium Kartenhüllen für Kartengröße 73 x 122 mm
Hüllengröße: 75 x 124 mm für Kartengröße: 73 x 122 mm
100 Packungen á 100 Stück Kartenhüllen in Premium Qualität im Zip-Beutel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Syllaba
Süßes Lernspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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50 Clues - Die letzte Reise (Sigrids Suche, Teil 3 von 3)
In 50 Clues – Die letzte Reise erleben die Spielenden den zweiten Teil der Geschichte: Als Soldatin verkleidet hast du es auf das letzte Schiff geschafft und lässt die Insel Bornholm sowie den tödlichen Pilz, der sich dort ausbreitet, hinter dir. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hitster – Summer Party
300 der größten Hits sorgen sofort bei allen für Party-Stimmung – garantiert! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Käsekästchen & Vier Gewinnt (2 in 1)
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Bruxelles 1893: Belle Epoque Edition (Big Box inkl. Erweiterung en)
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Ein anspruchsvolles Kartenspiel, das deine Strategie und Geschicklichkeit herausfordert, um am Ende als Sieger hervorzugehen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Herrlof
Ein 2-Personen-Stichspiel: Erobere die Krone! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Obsession - Upstairs Downstairs Stickerpack
Süße Sticker für dein Lieblingsspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Vale of Eternity
Edle Drachen, mächtige Gottheiten und fantastische Wesen warten auf euch! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der achtsame Tiger
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(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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In der Halle des Bergkönigs - Upgrade Pack
Mit dieser Erweiterung erhalten Sie Zusatzkomponenten zum Grundspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imperium: Horizonte
Mächtige Imperien stellen sich dir entgegen. Dein Volk ist bereit. Zeit, Geschichte zu schreiben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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In der Erweiterung "Das Erwachen des Typhaon" für Sub Terra II kämpfen die Forscher gemeinsam mit den Gelehrten der Fakultät gegen den erwachenden Vulkangott Typhaon und die verstärkte Staubgraue Legion. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Shuffle - Freitag, der 13.
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Schreihals
Wer am schnellsten die Regelns versteht, wird Sieger des Spiels!
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Marvel Champions - Das Kartenspiel - Iceman Erweiterung
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Schrecklich-schöne Eiscreme
Ein Set-Collection-Spiel ab 4 Jahren, bei dem die Kinder komische und eklige Eissorten auf ihrer Eiswaffel sammeln! Zum Spielen müssen Kinder noch nicht lesen können! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Willkommen in der Abenteuerbucht!
Entdecke deine Lieblingsorte aus Paw Patrol, von dem Strand der Abenteuerbucht, dem Park, bis hin zu der Zentrale der Paw Patrol. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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MiniCrimes - Kaltblütig ermordet
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Zombicide - White Death – Eternal Empire Erweiterung
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Obscurians
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Ohrringe - w20 Nebula Nocturnal
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Die Erweiterung Admiral Luccanors Verderben fügt dem Grundspiel Chroniken von Drunagor zwei neue Kapitel mit über 10 Stunden Spielzeit hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dune: Krieg um Arrakis
Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Brand - Ein Dorf und seine Geheimnisse
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Baue prachtvolle Schiffe und begleite ihre Reisen in ferne Länder (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Lorcana: Set 3 - Die Tintenlande: Spielmatte Vaiana
Luminari können ihre Sammlung mit Kartenhüllen, Deckboxen, Spielmatten und Sammelalben schützen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nusfjord – Big Box
Komplett mit vier Erweiterungen, zwei davon sind brandneu (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Galerie der Künste
Kunst sammeln leicht gemacht (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Quiz - 2000er
Über 500 Fragen über 2000-2010 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sky Team
Seid ihr ein gutes Team? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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My Lil´ Everdell - Stickerpack
Süße Aufkleber für dein Lil`Everdell (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Haifischen – Ein Spiel mit Biss
Wer rettet die meisten Tiere aus dem Haifischbecken? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Marodeur Erweiterung - Stickerpack
Süße Sticker für fiese Tiere (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Getäuscht/ Mord in Hong Kong - Korea II Themenpack (de/en)
Ein neues Themenpack für dein Getäuscht - Mord in Hong Kong Grundspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sideboards
Ran an die Sideboards - hier spielen alle gleichzeitig!
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robot Quest Arena (de)
Absolutes Robo-Gemätzel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 59 €, darunter 4,90 € Mindermengenzuschlag)
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