Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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In der Halle des Bergkönigs - Deluxe Edition
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Gefährliche Rätsel – Verschollen in der Pyramide
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Kneipenquiz - Back to School Erweiterung
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Fantastic Factories
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Supertrumpf Sports-Cars
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Supertrumpf E-Motion
Kartenspiel- und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Scope Stalingrad (engl.)
SCOPE ist ein Spiel mit Strategie, List und Bluffen, bei dem Sie sich wie ein echter Scharfschütze fühlen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Everdell - Pearlbrook Erweiterung
Die erste Erweiterung für Everdell, Pearlbrook, enthält neben einem neuen Spielplanteil, dem Fluss, sowie den dazugehörigen Fluss- und Schmuckstückkarten auch Perlen als neue Ressource sowie neue Wesen- und Bauerwerk-Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hier ist immer etwas los! Lea hüpft wild auf den Matratzen herum und der Nachbarsjunge Max baut einen riesigen Turm aus Bauklötzen. Dieses erste Lotto-Spiel lädt zum Entdecken und Sprechen ein. Fördert: Wortschatz und Wahrnehmung (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stronghold Undead (2.Edition)
In Stronghold: Undead nimmt ein Spieler die Rolle Arkhtons ein, während der andere Spieler die Verteidiger der Perlenburg spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rund um den Verkehr
Wer hilft Leon und Mia, sicher ans Ziel zu kommen? Kinder lernen hier verschiedenste Verkehrssituationen kennen und versuchen sie einzuschätzen. Mit der cleveren Ampelscheibe kontrollieren sie selbst ihre Antworten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cubes - Harry Potter
Du wartest immer noch auf den Tag, an dem du deinen Brief aus Hogwarts erhältst? Schreibe deine eigenen Geschichten in der bezaubernden Welt von Harry, Ron und Hermine. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Knuffies
Das bunte Partyspiel für Jung und Alt: Federleicht aber schwer begeisternd! Fischt die lustigen Bällchen je nach Farbvorgabe geschickt aus dem Turm heraus und setzt sie weiter oben wieder ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Paw Patrol Junior Labyrinth
Labyrinth, das bekannte Brettspiel als Junior-Ausgabe mit den beliebten Hunde-Helden aus der TV-Serie Paw Patrol. Durch geschicktes Verschieben des Spielplans bahnen sich die Spieler den Weg zu ihren Lieblingsfiguren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ColleXion
Gleiche Form - andere Farbe, gleiche Farbe - andere Form: so oder so geht es darum, Vierersets zum richtigen Zeitpunkt aus dem Spielteller zu fischen und in die eigene „Collexion“ zu legen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kakerlacula - Mitbringspiel
Kakerlacula flitzt im Spukschloss umher und erschreckt die Kinder. Da hilft nur, alle Kerzen anzuzünden. Das Katapult bestimmt, wie weit man gehen darf. Schaffen es die Kinder, bevor der schützende Knoblauch ausgeht? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mission ISS
Die Internationale Raumstation ISS ist ein gemeinsames Projekt an dem derzeit 16 Länder beteiligt sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Tavernen im Tiefen Thal - Das Gasthaus von Tiefen Thal (1. Erweiterung)
Mit den 4 neuen Modulen in dieser Erweiterung, erhalten die Spieler die Möglichkeit einen Weinkeller und Gästezimmer anzubauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kannste knicken
KANNSTE KNICKEN kannste aber erst, wenn alle Smileys in einer Ecke angekreuzt sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Break In - Chichén Itzá
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pocket Detective - Die Bombe tickt (Fall 3)
Ein einziges Kartenpack erzählt eine komplette Kriminalgeschichte. In diesem Fall schlüpfen die Spieler in die Rolle der Ermittler: Noch ist es ruhig in der malerischen Kleinstadt am Rande der Berge. Doch das könnte sich bald ändern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ligretto - Kids - Bibi & Tina
Spielen, dass die Karten fliegen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monsterjäger - Mitbringspiel
Und weiter geht die Monsterjagd! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Olchis - Das Spiel zum Film
Ein muffelfurzcooles Memo-Spiel: Käsige Stinkersocke, in Schmuddelfing riecht es ganz schön faulig! Die Olchis haben bis 12 Uhr Zeit, die Kleinstadt von dem üblen Geruch zu befreien. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Quiz mit der Maus
Im cleveren DAS QUIZ MIT DER MAUS gilt es viele Fragen zu beantworten und mit Wissen zu glänzen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Maus Spielesammlung
Die Maus, der Elefant und die Ente spielen für ihr Leben gerne. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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