UNO Mensch ärgere Dich nicht von Markus B.
für 2 bis 4 Spieler
Man benötigt ein klassisches ´UNO´ Kartenspiel und ´Ein Mensch ärgere Dich nicht´ Spiel
Aus dem ´UNO´ Kartenspiel werden folgende Karten entfernt:
- jeweils eine 7-9 pro Farbe
- alle Richtungswechsel Karten
Jeder Spieler erhält dann alle Karten einer Farbe (passend zu der Farbe des ´Mensch ärgere Dich nicht´ Spiels) und jeweils
- 1 Karte ´4 ziehen´
- 1 Karte ´Farbenwunsch´
Regeln:
Jeder mischt seine Karten und zieht dann 3 Karten seines Stapels. Anstatt wie bei ´Mensch ärgere Dich nicht´ den Würfel zu werfen wählt der Spieler der am Zug ist eine gewisse Anzahl an Handkarten um sich vorwärts zu bewegen. Danach füllt der Spieler seine Handkarten wieder auf 3 auf (sollte der Spieler mehr als 3 Handkarten haben, so zieht der Spieler keine Karten nach). Das Startfeld eines Spielers muss NICHT frei gemacht werden und jede Figur kann auf jedem Feld geschlagen werden. Es gibt keine Möglichkeit mehr als einen Zug pro Runde zu machen. (Ausnahme: Sind alle eigenen Figuren im Haus, oder alle eigenen Figuren im Ziel an oberster Stelle und alle übrigen eigenen Figuren im Haus so kann man anstatt eine ´Rauskommen´ zu spielen (oder wenn man kein ´Rauskommen´ hat, bis zu 3x eine Karte abgeworfen werden und dann eine Karte nachgezogen werden; danach ist der nächste Spieler am Zug. Ansonsten bleiben alle Regeln des Spiels ´Mensch ärgere Dich nicht´ grundsätzlich erhalten.
Kartenfunktionen:
- 2 ziehen Karte: Setze eine Figur aus dem Haus und ziehe 2 Karten
- 4 ziehen Karte: Setze eine Figur aus dem Haus und ziehe 4 Karten
- Aussetzen Karte: Bestimme einen Spieler der in seinem nächsten Zug aussetzen muss (jeder Spieler darf nur 1 mal gewählt werden bis er wieder am Zug war; ausgesetzt hat).
- Farbe wünschen Karte: Wähle eine Figur oder Spieler und bestimme eine mögliche Karte aus dem Spiel die auf diese angewendet wird (jede Karte einer Farbe plus Zusatzkarten sind möglich); bestimmt man eine eigene Figur können zusätzliche Karten der bestimmten Karte zusätzlich ausgespielt werden (Pasch)
- Pasch (1 bis 6): Wird ein Pasch (mind. 2 gleiche Zahlenkarten) ausgespielt kann entweder eine Figur aus dem eigenen Haus gesetzt werden oder die Summe der Zahlen in Felder vorwärts gegangen werden. Es ist auch möglich eine ´Farbe wünschen´ Karte und eine (zwei) Zahl(en) 1-9 zu spielen um einen Pasch aus 2-3 Karten zu bilden.
Vorteile der Variante:
Alle die es leid sind auf das Glück beim Würfeln zu warten und alle die möglicherweise Kinder haben welche schnell frustriert oder gelangweilt sind vom Würfelglück, die bekommen hier eine schnellere und abwechslungsreichere Variante und vor allem kann man ´endlich´ UNO mal sinnvoll nutzen^^
Viel Spaß
für 2 bis 4 Spieler
Man benötigt ein klassisches ´UNO´ Kartenspiel und ´Ein Mensch ärgere Dich nicht´ Spiel
Aus dem ´UNO´ Kartenspiel werden folgende Karten entfernt:
- jeweils eine 7-9 pro Farbe
- alle Richtungswechsel Karten
Jeder Spieler erhält dann alle Karten einer Farbe (passend zu der Farbe des ´Mensch ärgere Dich nicht´ Spiels) und jeweils
- 1 Karte ´4 ziehen´
- 1 Karte ´Farbenwunsch´
Regeln:
Jeder mischt seine Karten und zieht dann 3 Karten seines Stapels. Anstatt wie bei ´Mensch ärgere Dich nicht´ den Würfel zu werfen wählt der Spieler der am Zug ist eine gewisse Anzahl an Handkarten um sich vorwärts zu bewegen. Danach füllt der Spieler seine Handkarten wieder auf 3 auf (sollte der Spieler mehr als 3 Handkarten haben, so zieht der Spieler keine Karten nach). Das Startfeld eines Spielers muss NICHT frei gemacht werden und jede Figur kann auf jedem Feld geschlagen werden. Es gibt keine Möglichkeit mehr als einen Zug pro Runde zu machen. (Ausnahme: Sind alle eigenen Figuren im Haus, oder alle eigenen Figuren im Ziel an oberster Stelle und alle übrigen eigenen Figuren im Haus so kann man anstatt eine ´Rauskommen´ zu spielen (oder wenn man kein ´Rauskommen´ hat, bis zu 3x eine Karte abgeworfen werden und dann eine Karte nachgezogen werden; danach ist der nächste Spieler am Zug. Ansonsten bleiben alle Regeln des Spiels ´Mensch ärgere Dich nicht´ grundsätzlich erhalten.
Kartenfunktionen:
- 2 ziehen Karte: Setze eine Figur aus dem Haus und ziehe 2 Karten
- 4 ziehen Karte: Setze eine Figur aus dem Haus und ziehe 4 Karten
- Aussetzen Karte: Bestimme einen Spieler der in seinem nächsten Zug aussetzen muss (jeder Spieler darf nur 1 mal gewählt werden bis er wieder am Zug war; ausgesetzt hat).
- Farbe wünschen Karte: Wähle eine Figur oder Spieler und bestimme eine mögliche Karte aus dem Spiel die auf diese angewendet wird (jede Karte einer Farbe plus Zusatzkarten sind möglich); bestimmt man eine eigene Figur können zusätzliche Karten der bestimmten Karte zusätzlich ausgespielt werden (Pasch)
- Pasch (1 bis 6): Wird ein Pasch (mind. 2 gleiche Zahlenkarten) ausgespielt kann entweder eine Figur aus dem eigenen Haus gesetzt werden oder die Summe der Zahlen in Felder vorwärts gegangen werden. Es ist auch möglich eine ´Farbe wünschen´ Karte und eine (zwei) Zahl(en) 1-9 zu spielen um einen Pasch aus 2-3 Karten zu bilden.
Vorteile der Variante:
Alle die es leid sind auf das Glück beim Würfeln zu warten und alle die möglicherweise Kinder haben welche schnell frustriert oder gelangweilt sind vom Würfelglück, die bekommen hier eine schnellere und abwechslungsreichere Variante und vor allem kann man ´endlich´ UNO mal sinnvoll nutzen^^
Viel Spaß
Immer dreimal Würfeln von Frithjof F.
für 2 bis 4 Spieler
Wir haben es immer so gespielt, dass man immer 3 mal würfeln darf, wenn man keine Figur auf dem Feld hat. Sonst langweilt man sich nur.
für 2 bis 4 Spieler
Wir haben es immer so gespielt, dass man immer 3 mal würfeln darf, wenn man keine Figur auf dem Feld hat. Sonst langweilt man sich nur.
- Frithjof F., Lena F. und noch jemand mögen das.
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Bei einer 1 nochmal würfeln von Jan K.
für 2 bis 6 Spieler
Die Grundregel einfach ein wenig abändern. Gefühlt kommt häufiger die 1 als die 6 und somit kommen die Pöppel nicht voran. Wenn man bei einer 1 nochmal würfeln darf, gleicht es das ein wenig aus.
für 2 bis 6 Spieler
Die Grundregel einfach ein wenig abändern. Gefühlt kommt häufiger die 1 als die 6 und somit kommen die Pöppel nicht voran. Wenn man bei einer 1 nochmal würfeln darf, gleicht es das ein wenig aus.
- Dagmar S. und Jan K. mögen das.
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- Doris K.: Das ist eine tolle Idee, könnte glatt von mir kommen ;)
20.08.2015-21:49:44
Ärger dich schwarz! von Benjamin K.
für 2 bis 4 Spieler
Ganz einfache Variante (kostet unter 5Euro)
nennt sich Ärger dich schwarz ;-)
Ist absolut genial, wenn man aus "Mensch ärger dich nicht" keine Lust mehr hat.
Bringt mit schönen Karten eine neue Komponente :)
Mehr Informationen darüber unter:
https://www.spiele-offensive.de/Spiel/Aerger-dich-schwarz-1006633.html
für 2 bis 4 Spieler
Ganz einfache Variante (kostet unter 5Euro)
nennt sich Ärger dich schwarz ;-)
Ist absolut genial, wenn man aus "Mensch ärger dich nicht" keine Lust mehr hat.
Bringt mit schönen Karten eine neue Komponente :)
Mehr Informationen darüber unter:
https://www.spiele-offensive.de/Spiel/Aerger-dich-schwarz-1006633.html
- Ansgar H. mag das.
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Doppelte Würfel von Dominik W.
für 2 bis 6 Spieler
Um etwas mehr Geschwindigkeit ins Spiel zu bringen kann man 2Würfel benutzen. Die Würfelregeln bleiben dabei gleich. 6er dürfen nochmal geworfen werden, ein Pasch ist nur ein Pasch ;)
Auch die 3xWürfel-Regel beim Raussetzen bei vollem Hause wird berücksichtigt.
Durch diese Variante wird man zwar schneller mal Rausgeschmissen aber man kommt auch schneller raus bzw. ins Ziel.
für 2 bis 6 Spieler
Um etwas mehr Geschwindigkeit ins Spiel zu bringen kann man 2Würfel benutzen. Die Würfelregeln bleiben dabei gleich. 6er dürfen nochmal geworfen werden, ein Pasch ist nur ein Pasch ;)
Auch die 3xWürfel-Regel beim Raussetzen bei vollem Hause wird berücksichtigt.
Durch diese Variante wird man zwar schneller mal Rausgeschmissen aber man kommt auch schneller raus bzw. ins Ziel.
Genauer Wurf von Amed B.
für 2 bis 6 Spieler
Wie bisher benötigt man eine genaue Augenzahl um den Gegner raus zu werfen, allerdings kann man mit einer höheren Augenzahl nicht überspringen.
für 2 bis 6 Spieler
Wie bisher benötigt man eine genaue Augenzahl um den Gegner raus zu werfen, allerdings kann man mit einer höheren Augenzahl nicht überspringen.
- Yannick R., Pascal V. und 2 weitere mögen das.
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- André G.: Eine sehr klassische Variante aber auf jeden Fall erwähnenswert!
20.11.2011-01:28:38 - carmen K.: Haha, da hilft nur die Würfel in die Hand nehmen und rennen...
30.08.2012-12:47:53
Pusten von Stefanie W.
für 2 bis 4 Spieler
Wer eine fremde Figur schlagen könnte, das aber nicht macht, wird gepustet.
Dabei wird die Figur, die hätte schlagen können, zurück ins Haus gestellt.
für 2 bis 4 Spieler
Wer eine fremde Figur schlagen könnte, das aber nicht macht, wird gepustet.
Dabei wird die Figur, die hätte schlagen können, zurück ins Haus gestellt.
- Lukas F., Amed B. und 3 weitere mögen das.
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rückwärts von annette B.
für 2 bis 6 Spieler
Zusätzlich zu den normalen Regeln, darf und muß auch rückwärts rausgeworfen werden. Kann man sowohl vorwärts als auch rückwärts rauswerfen, darf man sich die \"Rauswerfrichtung\" aussuchen. Übersieht man die \"Rauswerfmöglichkeit\", so wird der eigene Stein zurück auf das Startfeld gestellt. Gelangt man durch das rauswerfen rückwärts vor sein Ziel, so darf man, wenn man das nächste mal an der Reihe ist, ins Ziel rutschen.
für 2 bis 6 Spieler
Zusätzlich zu den normalen Regeln, darf und muß auch rückwärts rausgeworfen werden. Kann man sowohl vorwärts als auch rückwärts rauswerfen, darf man sich die \"Rauswerfrichtung\" aussuchen. Übersieht man die \"Rauswerfmöglichkeit\", so wird der eigene Stein zurück auf das Startfeld gestellt. Gelangt man durch das rauswerfen rückwärts vor sein Ziel, so darf man, wenn man das nächste mal an der Reihe ist, ins Ziel rutschen.
- Stefanie W. und Amed B. mögen das.
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Eine eigene Variante für Mensch ärgere Dich nicht (Kunststoff) veröffentlichen.
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(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)