Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Artikel mit geringer Übereinstimmung
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Abenteuer Schule - Englisch Lernen
Das Kartenset ist eine spielerische Einführung in die englische Sprache. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - Zeichnen Lernen
Zeichnet einfach die Motive auf einem extra Blatt Schritt für Schritt nach. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer 1x1
Tief im Regenwald liegt eine sagenumwobene Stadt aus Gold. Doch den Eingang zur Stadt versperrt ein großes Tor mit rätselhaften Aufgaben. Ein kniffliges Einmaleins-Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - Farben und Formen
Rote Sterne, blaue Monde, grüne Vierecke - in diesem Spiel für ab 3-Jährige gilt es, Formen, Farben und Mengen richtig zu erkennen und einander zuzuordnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - Verkehrszeichen
Die wichtigsten Zeichen des Straßenverkehrs, damit sich kleine Schulanfänger zurechtfinden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - ABC
Buchstaben erkennen, lesen, schreiben und in den richtigen Wortkontext einordnen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - Mein Fahrrad
Spielspaß und sicheres Verhalten im Straßenverkehr lernen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - Natur Bingo
In Haus und Garten sind andere Tiere und Pflanzen zu finden als auf Feld und Wiese, am Stadtrand oder im Gebirge. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Schule - Zahlen
Den kreativen und flexiblen Umgang mit Zahlen üben (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
Artikel mit passendem, vorhandenen Suchmerkmal
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Smash Up! - Abenteuerliche Legenden Erweiterung
Es wird Zeit für zwei neue Smash Up-Mechanismen: Duelle und Karten begraben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der kleine Drache Kokosnuss – Ausflug ins Abenteuer
Das Drachenstarke Laufspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Untold - Das Abenteuer wartet
Mit Untold werden sogar die unkreativsten Köpfe zu wahren Meistererzählern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Expedition - Abenteurer, Entdecker, Mythen
Die fantasievolle Neubearbeitung des erfolgreichen Klassikers von Wolfgang Kramer! Eine abenteuerliche Zeitreise mit spannenden Infos zu 80 Expeditionszielen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiele-Comic Abenteuer: Mystery
In Chicago nimmt das Verbrechen überhand. Mystery und seine Heldentruppe sind völlig überfordert und suchen neue Rekruten. Der Spieler erweckt eine Superkraft seiner Wahl, bekämpft das Böse und verbessert seinen Ruf in vielen spannenden Missionen. Denn hier ist der Spieler der neue Superheld! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unlock! - Secret Adventures - Die Abenteurer von Oz (Einzelszenario)
Die Spiele der Unlock!-Reihe lassen euch das kooperative Erlebnis eines Escape-Room-Besuchs am heimischen Spieltisch erleben – und das dank der kostenfreien App in Echtzeit und mit Sound. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiele-Comic Abenteuer: Tränen einer Göttin
Willkommen in der Welt der Spiele-Comics! Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mighty Mind - Abenteuer im Aquarium
Lernen mit Spaß und Freude! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Abenteuererweiterung Heldenreigen
Heldenreigen ist eine Abenteuererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Es enthält sechs abwechslungsreiche Kurzabenteuer für Aventuria und eine neue Heldin. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 6/2015 inkl. Sonderkarte "Einladung" zu Dominion Abenteuer
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pulp Detective - Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen (3. Erweiterung)
Neue Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen und eine Kampagne in der dritten und finalen Erweiterung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiele-Comic Abenteuer: Hocus Pocus
Ein Lebkuchenhaus, ein Mädchen im roten Mantel, sieben Kinder, die sich im Wald verirren... All diese bekannten Geschichten verbergen Geheimnisse, die der Spieler aufdecken muss! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 04/2016 inkl. Sonderkarten "Abenteuer" für Aventuria
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Was ist was? - Rekorde der Tierwelt
Spannende Fakten zum Trumpfen und Staunen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit - Abenteuer in Miradero
Zusammen müssen die Spieler als Lucky, Pru, Abigail und Spirit verschiedene Eigenschaften sammeln, um die auf den Karten gezeigten Abenteuer zu bestehen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria Spielmatte - Abenteuermodus
Diese hochwertige Spielmatte bietet dir ausreichend Platz, um die Schergen- und Ereignis-Karten deines Aventuria-Abenteuers übersichtlich auszulegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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30 Erotische Abenteuer
Erotische Abenteuer - 30 Einladungen zu lustvollen Spielen zu zweit (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiele-Comic Abenteuer: Ritter - Wie alles begann
Willkommen in der Welt der neuartigen Spiele-Comics!Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiele-Comic Abenteuer: Ritter - Die Botschaft
Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. Hier triffst du deine eigenen Entscheidungen, bestimmst, wie es weitergeht, und bist die Heldin oder der Held. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Jippijaja Quiz - Reisen & Abenteuer
In welchem Monat fängt der Karneval in Rio gewöhnlicherweise an? Hält die Freiheitsstatue in New York die Fackel in der rechten oder linken Hand? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiele-Comic Abenteuer: Ritter - Die verlorene Stadt
Im dritten Teil der Ritter-Reihe, Die verlorene Stadt, verschlägt es den Spieler, DICH, in die namensgebende Umgebung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Overworld - Das 16-Bit-Abenteuer inkl. 5.Spieler Erweiterung
Im Overworld Bundle beweisen 1 bis 5 Spieler ab 14 Jahren ihre Künste im Erkunden, Legen und Kontrollieren der liebevoll in 16Bit-Grafik illustrierten Landschaft. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robinson Crusoe - Abenteuer auf der verfluchten Insel
Das kooperative Abenteuerspiel lässt Spieler die Rolle von Schiffbrüchigen übernehmen, die auf einer unbewohnten Insel gestrandet sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Unter dem Aschengebirge Abenteuer-Pack (Die Rache Mordors 4)
Ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Die Rache Mordors (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Berg Gundabad Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 5)
Berg Gundabad ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kayanak - Angeln, Eis & Abenteuer
Obwohl es in der Arktis klirrend kalt ist, sitzen die Eisbären auf den Eisschollen und angeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Festung von Nurn Abenteuer-Pack (Die Rache Mordors 6)
Während sich der Zyklus “Die Rache von Mordor” zu seiner ultimativen Konfrontation mit der Festung von Nurn steigert, belagert ihr in dem brandneuen Szenario dieser Erweiterung eine Burg. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Klong! - Ein Deckbau-Abenteuer
Werde der talentierteste und hinterlistigste Dieb in Klong!, dem Deckbau-Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tiefseeabenteuer
Kannst du die meisten Schätze ans Tageslicht befördern bevor der Sauerstoff im U-Boot aufgebraucht ist ...? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Das leidvolle Land Abenteuer-Pack (Die Rache Mordors 5)
Das leidvolle Land ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Die Rache Mordors für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Geist von Framsburg Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 4)
Der Geist von Framsburg ist ein Abenteuer-Pack aus 60 fest gelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Abenteuer des Robin Hood
Auf zum Sherwood Forest! Ihr schlüpft in die Rollen von Robin Hood und seiner Gefährten, um Prinz John bei seinen Machenschaften zu stoppen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die dürre Heide Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 1)
Die Dürre Heide ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Das große Wagenrennen Abenteuer-Pack (Die Rache Mordors 3)
Enhält 1 neues Szenario, 1 neuen Helden für die Wissens-Sphäre und zahlreiche neue Verbündete.te.> (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Kreuz und quer durch Rhovanion Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 2)
Kreuz und quer durch Rhovanion ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Port Royal - Das Abenteuer beginnt Erweiterung
Das Abenteuer beginnt … ist die zweite Erweiterung zum Erfolgsspiel von Alexander Pfister und ergänzt es um einen neuen, spannenden Spielmodus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman - Legendäre Abenteuer
Erlebt fünf komplett unterschiedliche legendäre Abenteuer. Erfüllt knifflige Aufgaben, um gemeinsam alle Talismane zu erhalten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Harry Potter - Das Miniaturen-Abenteuerspiel (engl.)
Knight Models ist stolz darauf, das Harry Potter Miniatures Adventure Game zu präsentieren. Mit diesem brandneuen Brettspiel können die Spieler noch tiefer in J.K. Rowlings Zaubererwelt eintauchen als je zuvor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Zorn und Verderben Abenteuer-Pack (Die Rache Mordors 1)
Mit diesem neuen Abenteuer-Pack zum Herr der Ringe LCG beginnt der Zyklus Die Rache Mordors! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Das Schicksal von Wilderland Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 6)
Das Schicksal von Wilderland ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Feuer in der Nacht Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 3)
Feuer in der Nacht ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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