Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
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Justice League: Hero Dice - Batman-Set
Mit diesem Batman-Set für Justice League: Hero Dice schließt du dich der Justice League als Der Dunkle Ritter an. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
Artikel mit geringer Übereinstimmung
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Dicetopia: Big Box
Die Dicetopia Big Box ist die perfekte Lagerlösung für all die Dicetopia-Fans, die auf alle Erweiterungen und Dicetopia-Gimmicks setzen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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DiceWar - Roots of Mali Würfelset schwarz
Mit dem zusätzliche Würfelset in schwarz, kann die Erweiterung "Roots of Mali" ausgewogen und symetrisch gespielt werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Forge - Rebellion Erweiterung
Seid gegrüßt Sterbliche! - Die erste Erweiterung für Dice Forge enthält zwei neue Module, Das Labyrinth der Göttin und Die Rebellion der Titanen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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DiceWar - Bond of Demons Würfelset schwarz
Mit dem zusätzliche Würfelset in schwarz, kann die Erweiterung "Bond of Demons" ausgewogen und symetrisch gespielt werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dicetopia: Roll with the Punches
Dicetopia: Roll with the Punches bietet dir neue dir ein neues Gebiet "Ödland" mit zugehörigen Giftwürfeln und einer 5-Spieler Erweiterung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Flick
Ziel von Dice Flick ist es, als Erster mindestens 50 Punkte zu erreichen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dicetopia: Co-Op/Solo Heist Pack
Dicetopia: Co-Op/Solo Heist Pack (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Town - Wild West Erweiterung
Entdecke die verborgene Seite von Dice Town! Dice Town: Wild West erweitert das Spiel mit mehr Taktiken und mehr Spieltiefe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dicetopia - Solo Erweiterung
Eine neue aufregende 9-Karten-Erweiterung, die für das Solospiel entwickelt wurde! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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DiceWar - Roots of Mali Erweiterung (2. Auflage)
Roots of Mali ist eine außergewöhnliche Herausforderung für Strategen. Ein portables, turniererprobtes Kampf- und Positionierungsspiel, leicht zu lernen und von großem Wiederspielwert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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DiceWar - Light of Dragons
Willkommen bei DICEWAR, dem taktischen Würfelspiel (ohne Glück!) über Machtkämpfe, epische Schlachten und heimtückischen Strategien in einer Fantasywelt von Suncoregames. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Hospital - Deluxe Erweiterung (dt.)
Neues Material für Dice Hospital (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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DiceWar - Rise of Xeladron Erweiterung
"Rise of Xeladron" ist die 3. Erweiterung zu "Light of Dragons". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Town
Willkommen in Dice Town, der Stadt des Glücksspiels und des Wohlstands! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Academy
Machen Sie sich bereit, um Ihr Wissen und Ihre geistige Beweglichkeit zu testen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Forge
Die Spieler treten in einem Wettstreit um die meisten Ruhmespunkte gegeneinander an. Mithilfe ihrer Würfel sammeln sie Gold, Sonnensplitter und Mondsplitter, die sie für mächtige Aktionen einsetzen können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dicetopia: Colorblind Pack
Dicetopia: Colorblind Pack - Das Spielmaterial für Farbenblinde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Hospital (dt.)
In dieser Stadt ist jeder Tag Freitag der Dreizehnte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Heropath: Dragon Roar Ultimate Bundle
Das Bundle beinhaltet das Grundspiel und zusätzlich die beiden Erweiterungen "With Allies (Riese)" und "Fire and Light (Zauberer)". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
Artikel mit passendem, vorhandenen Suchmerkmal
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EXO Mankind Reborn - Dice-O-Matic
Der EXO Mankind Reborn - Dice-O-Matic erhöht den Spielspaß bei EXO. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rice Dice (engl.)
Rice Dice ist die optimierte Version von Spirits of Rice Paddy! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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BANG! The Dice Game - Undead or Alive Erweiterung
Neue skrupellose Revolverhelden sind in der Stadt und versuchen sich durch Duelle einen Namen zu machen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kniffel - Dice Duel
Kniffeln ohne Block aber mit jeder Menge Spannung und Spaß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Snowman Dice
Baue mit Würfelglück einen Schneemann und bring ihn so schnell wie möglich zum kühlen Nordpol. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rolling Dice
Bei Rolling Dice wird die Spielschachtel zur Würfelarena. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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PARADICE - DELUXE (inkl. Metallbox)
PARADICE - EIN EROTISCHES SPIEL FÜR PAARE (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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It´s Getting Dicey
Schnell erklärt, schnell gespielt, schnell gewonnen! - Turbulenter Würfelspaß für Zwischendurch! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Memo Dice
Memo Dice ist ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Risky Dice
Risky Dice eignet sich zum Start oder Abschluss eines Spieleabends oder auch – dank der praktischen kleinen Würfelbox – zum Mitnehmen auf Reisen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tumblin Dice - Zusatzwürfel (gelb / orange)
8 offizielle Zusatzwürfel für ihr original "Tumblin Dice" Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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BANG! The Dice Game - Old Saloon Erweiterung
Im Old Saloon findet man alle möglichen Leute. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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BANG! The Dice Game
Das Kultspiel BANG! - jetzt mit Würfeln! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Pocket
D-Day Dice für die Hosentasche! (Dies ist ein eigenständiges Spiel.) Enthält: 2 Spielmodi (kooperativ, 1-4 Spieler, gegeneinander: unbegrenzt), 13 Würfel, 7 Ordens-/Spezialistenkarten, 6 Strände, 1 Spezialwürfel "Kommandant". Regeln zum Benutzen von D-Day Dice: Pocket als Erweiterung von D-Day Dice. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Like Dice
Ein würfelndes Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 01: Kriegsgeschichten
Kriegsgeschichten für D-Day Dice: Die erste Erweiterung mit viel neuen Inhalt und 5. Spieler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 07: Gott mit uns
Die Mini-Erweiterung "Gott mit uns" fügt der Erweiterung D-Day Dice: Atlantikwall folgendes hinzu: 30 Gefechtszustandskarten, 4 Ausrüstungen und 3 Spezialisten für die Deutschen, 22 Auszeichnungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 05: Legenden
Die Erweiterung "Legenden" enthält: 70 Karten, davon 10 in Pokergröße (10 Legendäre Einheiten und zugehörige Ausrüstung und Spezialisten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 06: Kriegsbeute
Die Erweiterung "Kriegsbeute" enthält: 10 Szenarien, 3 Kriegsgeschichten, 45 historische Soldaten, 1 Orden, 3 Fahrzeite, 10 Kriegshelden, 1 legendäre Einheit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 02: Der Weg zur Hölle
Die Erweiterung "Der Weg zur Hölle" enthält: 5 neue Gefechtskarten, 3 Seegefechtskarten, 40 Sondermissionskarten, 65 andere Karten (einschließlich Beförderungen, Spezialisten, Kriegshelden), zusätzliches Spielerset (SHAEF), Marker und 14 Würfel (2 rosa, 2 weiß, 2 blau, 6 gold, Standortwürfel, MGF-Würfel). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 03: Atlantikwall
D-Day Dice: Atlantikwall (orig. Atlantikwall )
Die Erweiterung "Atlantikwall" enthält: 6 Gefechtskarten, 122 Karten (einschließlich Abzeichen, Gefechtszuständen, Orden), 1 zusätzliches Spielerset (die Deutschen), Marker, 6 Würfel (2 rot, 2 weiß, 2 schwarz). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Troyes Dice
Troyes Dice ist ein Roll & Write Strategiespiel, bei dem ihr eine reiche Familie spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Doodle Dice
Lass die Würfel rollen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition (de)
Schreibe Geschichte und führe die Landung der Alliierten in der Normandie zum Erfolg! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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LAMA Dice
Die lässige Würfel-Variante zum Kultspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rajas of the Ganges - The Dice Charmers
In der Roll & Write-Version von „Rajas of the Ganges“ versuchen die Spieler, mit Hilfe von 8 Symbolwürfeln ihre Provinz auszubauen, Waren zu sammeln und auf dem Markt zu verkaufen, einflussreiche Persönlichkeiten im Palast für sich zu gewinnen und auf dem Ganges flussauf- und -abzuschippern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chili Dice
Das verschärfte Würfelspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 04: Overlord
Die Erweiterung "Overlord" enthält: Kampagnenregeln, Alternative Gefechtskarten für GOLD Beach (1 Bunker), Juno Beach II, Marker, 2 zusätzliche Spielersets (je ein RWB-Würfelset, Spezialistenset, Ressourcenkartenset, Standortwürfel für Griechenland und Norwegen), neue Orden, Ausrüstung, Fahrzeuge, 4 exklusive Orden, 4 Legendäre Einheiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Conflict of Heroes - Awakening the Bear Firefight Generator Erweiterung (engl.)
Dieser Feuergefecht Generator bringt ganz neue Erfahrungen in die Conflict of Heroes - Serie... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Half-Pint Heroes Punkteblock (50 Blatt)
Ein Half-Pint Heroes Punkteblock mit 50 Blatt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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