Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Artikel mit geringer Übereinstimmung
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Burg Kletterfrosch
Platsch, schon wieder ist einem Burgbewohner etwas aus dem Fenster gefallen und in den Burgteich gerollt: Die Prinzessin vermisst ihre goldene Kugel, der Magier sucht verzweifelt seine Kristallkugel und der Koch hat seinen Kohlkopf verloren. Was sollen sie bloß tun? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Burg Kritzelstein
In Burg Kritzelstein wird gewürfelt und gezeichnet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Burger Party
Baue den größten Burger des Tages und gewinne das Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brains Family - Burgen & Drachen
Brains Family – Burgen & Drachen variiert gekonnt die Kernelemente der erfolgreichen Brains-Reihe zu einem spannenden Mehrspielererlebnis. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pittsburgh 68
Thrills and chills await in Pittsburgh 68, a frenzied card-n-dice game that plays like a zombie survival movie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Streichhölzer Raten De Luxe - Das Hamburger Kultspiel
In geselliger Runde in Kneipen, Zuhause, am Arbeitsplatz, auf Reisen oder auf Kindergeburtstagen hilft hier kein Smartphone sondern nur Grips, Logik und Bluff. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zombicide - Black Plague - Wulfsburg Erweiterung
Das finstere Mittelalter wird noch finsterer mit der Erweiterung Wulfsburg für Zombicide Black Plague. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Riga - Erweiterung "Bürgermeister"
Ab sofort könnt ihr in den Handelsstädten rund um Riga auch Bürgermeister werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ravensburger® Familienspiele
Die große Spielesammlung von Ravensburger für die ganze Familie (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Salzburger Jasskarten rot
36 Spielkarten mit deutschem Bild. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schwarzer Peter (Ravensburger)
Bei diesem Karten-Klassiker zieht man reihum eine Karte von seinem Mitspieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exit Room Buch - Gefangen in der Burg
Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Decktective - Albtraum im Spiegel
Albtraum im Spiegel ist ein kooperatives Krimispiel. Werdet ihr es schaffen, diesen rätselhaften Fall zu lösen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chemielabor C 1000 X
Mit dem KOSMOS Chemielabor C1000 entdecken neugierige Kinder die Welt der Stoffe. Egal ob Farbwechsel durch Essig oder Trennmethoden für Filzstiftfarben – die Chemie steckt nicht nur voller Überraschungen, sie steckt auch überall in unserem Alltag! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Erotisches Spielgeld - Wert "1000"
50 erotische Spielgeld-Scheine mit Wert von "1000" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Spiegelei Spiel
Wer haut zuerst seine Eier in die Pfanne? - Das Spiegelei Spiel ist nicht nur lustig und spannend sowie genial, sondern auch noch einfach zu spielen und lehrreich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kinder Memory (Ravensburger)
Memoryspiel für alle ab 4 Jahren (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tierkinder Memory (Ravensburger)
Tierkinder Memory für Jung und Alt bei dem das Gedächtnis gefragt ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mein Erstes Ravensburger Memory
Dieses Memory mit extra dicken Karten wurde speziell für Kinder ab 2 1/2 Jahren entwickelt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hamburgum - Antverpia Erweiterung
Die erste Erweiterung für Hamburgum. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cards – Die drei !!! - Labyrinth der Spiegel
Wer findet den besten Weg und löst den Fall? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Burgen in Deutschland Erweiterung (neue Edition)
Die beliebte Mini-Erweiterung ist wieder da. Jetzt in neuem Gewand. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund inkl. 10 Erweiterungen
Der Strategiespiel-Klassiker, neu ausgestattet und inklusive vieler Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Befreiung der Rietburg - Ein Spiel in der Welt von Andor
Das neueste eigenständige Spiel aus der Legenden von Andor Welt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund - Kartenspiel
Einmal Fürst sein! - Das Kartenspiel zum Strategie-Klassiker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Kräuterhexen Erweiterung
Die Quacksalber von Quedlinburg: Mit den Kräuterhexen können bis zu fünf Spieler gleichzeitig an Wettkämpfen teilnehmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Affenbande (Ravensburger)
Alle Gelben zu mir! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Alchemisten Erweiterung
In der neuesten Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2018 geht‘s ans Eingemachte: Die Alchemisten von Quedlinburg sind inzwischen weit über die Grenzen der Stadt hinaus bekannt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Brücken, Burgen und Basare (8. Erweiterung)
Die 8. Erweiterung ermöglicht es, dieses ausgezeichnete Spiel durch neue Plättchen noch variantenreicher zu spielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Quacksalber von Quedlinburg - Kennerspiel des Jahres 2018
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die verbotene Burg
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neuburg - Ottheinrich: Ruhm und Intrige
Ein spannendes Kartenspiel um Ruhm und Intrige. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Geist von Framsburg Abenteuer-Pack (Ered Mithrin 4)
Der Geist von Framsburg ist ein Abenteuer-Pack aus 60 fest gelegten Karten des Zyklus Ered Mithrin für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Land von Carcassonne wird von einem bösen Drachen, einer guten Fee und einem hübschen Burgfräulein heimgesucht... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stelle dich neuen Herausforderungen in Novgorod! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schmetterlinge in Not. Wer greift mutig hinein in den Schleim und rettet die seltenen Flatterlinge aus dem gefräßigen Maul der fleischfressenden Pflanze Slimy Joe, ehe es das nächste Mal zuklappt? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Würfeln - krabbeln - clever drehen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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DER WEISSE HAI – das atemberaubende Strategiespiel zum Filmklassiker! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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SpielKarten! Mach die bereit...tauche mit Saggo, Polli und Ernst in die Welt der Sorgenfresser ein und sammle die meisten Stiche! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gruselino
Sag schnell, wer fehlt! Suchspiele für alle ab 5 Jahren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Drachenzähmen leicht gemacht - Komm mit in die verborgene Welt
Ein spannendes Wettlaufspiel zum neuen Kinoabenteuer Drachenzähmen leicht gemacht 3: Die geheime Welt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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