Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
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gerade leihbare Spiele
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Story Cubes Star Wars
Neun hochwertige Würfel mit jeweils 6 fantasievollen Symbolen rund um das Thema: Star Wars (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cards – Die drei ??? - Buch der Finsternis
Wer findet den besten Weg und löst den Fall? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cubes Heroes
Dreifach kreativ: Erzähle eine Geschichte mithilfe von nur drei Würfelmotiven! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cubes Emergency
Dreifach kreativ: Erzähle eine Geschichte mithilfe von nur drei Würfelmotiven! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cubes Astro
Dreifach kreativ: Erzähle eine Geschichte mithilfe von nur drei Würfelmotiven! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cubes Mix - Volltreffer
Eine Geschichte aus nur drei Würfelmotiven nach dem bewährten Prinzip von Rory‘s Story Cubes – das erfordert besonders viel Fantasie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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StoryCards - Die drei ??? Schrecken im Wald
Erlebt hautnah ein neues Abenteuer mit Justus, Peter und Bob! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cards – Die drei ??? Kids - Spuk im Schloss
Wer findet den besten Weg und löst den Fall? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cards – Die drei !!! - Labyrinth der Spiegel
Wer findet den besten Weg und löst den Fall? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Story Cubes - Harry Potter
Du wartest immer noch auf den Tag, an dem du deinen Brief aus Hogwarts erhältst? Schreibe deine eigenen Geschichten in der bezaubernden Welt von Harry, Ron und Hermine. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Extra Würfelset
Mit diesem Würfelset hat jeder Spieler seine eigenen Satz Würfel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Prehistory
In diesem Spiel agieren die Spieler als prähistorische Stämme aus der späten Steinzeit und versuchen, die Nahrung und die Ressourcen durch verschiedene Aktionen optimal zu verwalten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Realms - Crisis - Ereignisse Erweiterung (dt.)
Das Star Realms Universum steckt in der Krise. Sind Sie der Herausforderung gewachsen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Realms - Cosmic Gambit Erweiterung (engl.)
Der intergalaktische Krieg tobt weiter, und mit den neuen Gambit-Karten werden die Einsätze noch um ein Vielfaches höher! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crime Story - Berlin
Live-Krimi für Zuhause! - Löst einen kniffligen Fall
auf einem Festival! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Oh my Goods Du meine Güter! - Flucht nach Canyon Brook Story Erweiterung
Die Geschichte um euer Leben im Königreich Longsdale geht weiter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spies & Lies - A Stratego Story (dt.)
Finde in den letzten Kriegstagen einen Ausweg aus der Pattsituation! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crime Story - Vienna
Live-Krimi für Zuhause! - Löst einen kniffligen Fall
im Wiener Villenviertel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Oh my Goods Du meine Güter! - Longsdale in Aufruhr Story Erweiterung
Unruhen machen sich in der Hauptstadt Longsdale breit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crime Story - Munich
Live-Krimi für Zuhause! - Löst einen kniffligen Fall
im Fußballstadium! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Realms - Crisis - Helden Erweiterung (dt.)
Mit dieser Erweiterung ziehen die großen Helden in euer Kartendeck ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Bedtime Story - Begleiter-Set unbemalt
Erweiterung mit 8 neuen Helden-Miniaturen inkl. Tableaus! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Buildings Pack
Erweiterung zu 12 Realms mit 3 Gebäuden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Realms - Promo Pack 1 (dt.)
Schiffe und Basen aus Legenden werden endlich Teil deines Arsenals! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Reprint Kit - Nachrüstset für Grundspiele vor 2015 (engl.)
Nachrüstset für alle Besitzer eines 12 Realms Grundspiels von Versionen vor 2015 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms Bedtime Story - Metal Pins (13 Anstecker)
13 Anstecker mit Symbolen aus 12 Realms Bedtime Stories. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Dark Lords Pack 2
Erweiterung zu 12 Realms mit 8 Charakteren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms Bedtime Story (engl.)
Die Dunklen Lords sind auf freiem Fuß und nur echte Helden wie Merlin, Schneewittchen oder Sindbad können ihnen Einhalt gebieten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Dark Lords Pack 1
Erweiterung zu 12 Realms mit 8 Charakteren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Basisspiel (engl.)
Die märchenhaften Königreiche werden von den dunklen Lords bedroht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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12 Realms - Ghost Galleon deutsches Übersetzungkit
Das Übersetzungskit für die exklusive Mini-Erweiterung "Ghost Galleon" für 12 Realms aus der Spieleschmiede. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Star Realms Universum steckt in der Krise. Sind Sie der Herausforderung gewachsen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Im kalten und gnadenlosen Schlachtfeld des Weltraums kann ein raffiniertes Gambit sich als mächtigste Waffe deines Arsenals erweisen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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