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Bastian H.

Bastians Errungenschaften:

selten kommentiert
Bastian hat auf eigene Veröffentlichungen 3 Kommentare erhalten.Weltuntergangsüberlebender
Bastian hat den Weltuntergang am 21.12.2012 überlebt.etwas enthusiastisch
Bastian hat 15 mal "Mag ich" geklickt.2 Jahre Spielernetzwerk
Bastian war dabei, als das Spielernetzwerk 2 Jahre alt wurde.wird manchmal gegrüßt
Bastian hat 3 Einträge auf die Pinnwand erhalten.Habenichts
Bastian hat schon über 250 Punkte erhalten.Meinungsführer
Bastian hat 20 Anhänger gewonnen.3 Jahre Spielernetzwerk
Bastian war dabei, als das Spielernetzwerk 3 Jahre alt wurde.die erste Rezension
Bastian hat eine Rezension zu einem Artikel verfasst.Vielspieler
Bastian spielt echt viel und oft.Erklärbär
Bastian erklärt immer die Spielregeln.
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Von Bastian H. bewertete Spiele (1 Stück):



  • Arkham Horror - Das Tor des Verderbens Erweiterung (de) Bastian über Arkham Horror - Das Tor des Verderbens Erweiterung (de)
    Das Tor des Verderbens ist die erste Erweiterung zu Arkham Horror gewesen, die ich mir zugelegt habe. Nachdem uns das Basisspiel zu einfach erschien (von ca. 8 Spielen haben wir nur eins verloren), musste etwas Neues her. Vorab hatte ich mich nur grob informiert, dass die Erweiterungen das Spiel anspruchsvoller und schwerer machen sollten. "Wunderbar", dachte ich mir und machte mich auf ins Fachgeschäft.

    Dort wurde ich erst mal von der Anzahl der Boxen erschlagen. Zig kleine und große Erweiterungen, wie sollte ich mich da entscheiden?
    Der Verkäufer fing schon an mich misstrauisch zu beäugen, weil ich die nächsten 45 Minuten damit zubrachte eine Box nach der anderen immer und immer wieder aus dem Regal zu ziehen und die Beschreibungen durchzulesen. Eine Erweiterung des Spielbrettes wollte ich erst mal nicht, also fielen immerhin die großen Boxen weg.
    An Ende sprach mich Das Tor des Verderbens durch die Möglichkeit sprichwörtliche Pakte mit dem Teufel einzugehen am meisten an.

    Voller Vorfreude wurde gleich am nächsten Tag eine Spielrunde einberufen um die Neuerungen auszuprobieren, diesmal würden wir endlich mal vor eine Herausforderung gestellt und nicht wie sonst quasi im Blindflug durch Arkham marschieren können, nicht wahr...?

    Tja, Pustekuchen!

    So leicht wie mit dieser Erweiterung wurde es uns noch nie gemacht! Im Folgenden die Neuerungen der Box:

    - Beziehungskarten: Fähigkeiten, die zwei nebeneinandersitzende Spieler nutzen können. Eine nette Idee, fördert dies doch das Zusammenspiel der Charaktere, da die meisten Beziehungen nach dem Muster „macht Spieler A dieses, dann erhält Spieler B jenes“ ablaufen. Großes ABER: Die Beziehungen sind größtenteils sehr speziell, so dass viele so gut wie nie zum Einsatz kommen. Die Beziehungen haben auch keine Nachteile, das Spiel wird hiermit also etwas leichter für die Ermittler.

    - Vorbote: Die Vorbotenkarten erweitern rein Regeltechnisch die Fähigkeiten der großen Alten. Im Falle dieser Erweiterung können die Spieler über Pakte mit dem Vorboten Vorteile erhalten, verbunden mit dem Risiko von Abrechnungskarten (ein spezieller Stapel der Erweiterung) getroffen zu werden, mit zum Teil ziemlich heftigen Strafen. Was den Spieler vor schwierige Entscheidungen stellen soll erweist sich aber eher als Freifahrtschein. Jetzt einen Nachteil für die Gruppe erhalten oder ihn abwenden und eine ziemlich gute Fähigkeit erhalten, mit dem (ziemlich kleinen) Risiko später – vielleicht – einen Nachteil zu haben? Die Wahl fällt nicht schwer, je mehr sich das Spiel dem Ende zuneigt um so eher greift man zum Pakt. Die Strafe erhält man dann meist eh nicht mehr. Der Vorbote ist also eher Freund als Feind der Ermittler.

    - Neue Tormarker: Die einzige Neuerung der Box, die ich wirklich gut finde, auch wenn sie das Spiel nicht wirklich viel schwerer macht. Die alten Tormarker werden durch neue, schwerer zu schließende und mit speziellen Fähigkeiten versehende, ersetzt. Diese Fähigkeiten beeinflussen das Spiel meist kaum, da viele nur wirken wenn das Tor sich über einem Ermittler öffnet, aber wenigsten machen sie das Spiel zur Abwechslung mal nicht leichter…

    - Zu guter letzt gibt es für so gut wie alle Kartenstapel ein paar neue Karten. Nett, da sie das Spiel abwechslungsreicher machen, mehr aber auch nicht. Einzig die Neuerung, die das Spiel wirklich mal etwas schwerer macht, die Dimensionsrisse, ist wirklich mal spannend. Versiegelte Tore können hierdurch wieder aufgehen und müssen erneut versiegelt werden. Da der Mythosstapel aber eh schon mehr als dick war, treten die paar neuen Karten leider kaum in Erscheinung, sind also nur selten eine große Gefahr.

    Wir waren alle, wie man sich denken kann, also doch schon sehr enttäuscht von dieser Erweiterung und werden wohl nur die zusätzlichen Karten und die neuen Tore weiterverwenden. Trotzdem gebe ich der Erweiterung noch vier Punkte, da die Neuerungen grundsätzlich ja nicht schlecht sind und auch nur weil meine Spielgruppe eher nach Herausforderungen und nicht nach Hilfestellungen gesucht hat. Spieler, denen das Basisspiel bisher zu schwer war, können die Bewertung ruhig einen Punkt höher ansetzen.


    Bastians Wertung:

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