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Andrea R.

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Hibbler
Andrea ist so ungeduldig und kann es kaum erwarten, wieder am Zug zu sein.12 Realms
Andrea hat geholfen, dass in Königreichen von 12 Realms auch deutsch gesprochen wird.Graf Ludo 2018
Andrea hat an der Abstimmung zum Graf Ludo 2018 teilgenommen.Eintüter
Andrea schützt sein Spielmaterial, um noch lange etwas davon zu haben.Die Krieger vom Jein
Andrea gehört zu den tapferen Kriegern vom Jein.Schwarzhumorist
Andrea mag gerne Spiele mit schwarzem Humor und gibt gerne böse Kommentare ab, wann immer einer passt oder auch nicht.Nikolaus 2016
Andrea hat tolle Geschenktipps zu Weihnachten 2016 gegeben. Komplettist
Andrea braucht zu jedem Spiel auch sämtliche Erweiterungenweiss sich zu helfen
Andrea hat eine Variante für Spiele veröffentlicht.Chamäleon
Andrea verändert immer wieder das eigene "Aussehen"Ostereierfinder 2015
Andrea hat mindestens ein Osterei gefunden.Nikolaus 2013
Andrea hat tolle Geschenktipps zu Weihnachten 2013 gegeben.
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Von Andrea R. bewertete Spiele (1 Stück):



  • Panic Tower Andrea über Panic Tower
    Panic Tower, nichts für zittrige Hände! ;-)

    Das Ziel des Spieles ist es, Türme zu bauen/erweitern oder zu versetzen ohne dass diese umkippen.

    Zuerst wird der, mit neun verschiedenfarbigen Quadraten bedruckte, Spielplan in die Mitte des Tisches gelegt. Die Aufgabenkarten werden gemischt, ebenfalls auf den Tisch gelegt und die Bauklötze bereitgelegt. Ausserdem gibt es "Strafplättchen" von denen später immer derjenige eins erhält, der einen oder direkt mehrere Türme zum einstürzen bringt.
    Nun wird noch auf jedes farbige Quadrat des Spielplans jeweils ein Bauklotz gesetzt. Klötze gibt es in drei verschiedenen Größen. Auf die neun Felder kommen wahllos drei große, drei mittlere und drei kleine Bauklötze.

    Jetzt kanns losgehen. Der Startspieler beginnt und zieht die oberste Aufgabenkarte. Nun muss er entweder einen oder mehrere Türme erweitern, einen Turm umsetzen, darf diese Runde pausieren oder es erfolgt ein "Richtungswechsel" der Spielerreihenfolge.
    Auf den Karten ist genau abzulesen, welche Klötzchengröße auf welchen Turm auf welchem farbigen Quadrat zu setzen ist. Das können drei Klötze auf einen bestehenden Turm sein, kann sich aber auch auf verschiedene Farbquadrate, und somit auch verschiedene Türme, aufteilen. Ebenfalls kann es sein, dass ein kompletter bestehender Turm auf oder unter einen anderen "gehoben" werden muss. Hat der Spieler seine Aufgabenkarte erfüllt, ist der nächste Spieler dran.

    Nun wachsen die Türme stetig mit jeder Aufgabenkarte weiter und irgendwann..... KRAWUMM... gehts dann nicht mehr und der Turm kippt um und reisst ggf. noch weitere mit. Der Spieler, der den Turm zum Einsturz gebracht hat bekommt nun ein Strafplättchen, die gefallenen Bauklötze werden zusammengesammelt (die stehengebliebenen Türme bleiben wie sie sind), in den Vorrat gelegt und der nächste Spieler ist wieder an der Reihe.

    Das Spiel ist beendet sobald ein Spieler sein drittes Strafplättchen erhält. Sieger ist der Spieler, der am Spielende die wenigsten Strafplättchen vor sich liegen hat.

    Ein lockeres, lustiges Spiel, bei dem es wahrscheinlich nicht bei einer Runde bleibt, weil beim nächsten mal ja sowieso alles viel besser laufen wird...! ;-)



    Andreas Wertung:

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