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Johannes P.

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Nervensäge
Johannes ärgert seine Mitspieler gernHerbstspieler
Johannes spielt auch im HerbstAusbeuter
Johannes spielt gern Worker-Placement-Spiele.Tabletop-Fan
Johannes spielt gern Tabletopsöfters kommentiert
Johannes hat auf eigene Veröffentlichungen 50 Kommentare erhalten.weiss sich zu helfen
Johannes hat eine Variante für Spiele veröffentlicht.sehr enthusiastisch
Johannes hat 500 mal "Mag ich" geklickt.Eroberer
Johannes mag Spiele, in denen erobert werden kann.redefreudig
Johannes mag Kommunikationsspiele.Bösewicht
Johannes ist ein Bösewicht...Fußball EM-Mitfieberer 2012
Johannes hat bei der Fußball Europameisterschaft 2012 mitgefiebert.Kooperativspieler
Johannes spielt gern kooperative Spiele
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Von Johannes P. bewertete Spiele (1 Stück):



  • Jungle Speed Johannes über Jungle Speed
    Wem ist es nicht schon passiert, dass man vor einem Grabbeltisch steht, ein Produkt schon beliebäugelt und zugreift, ALS SICH PLÖTLICH eine zweite Hand dazugesellt und die Ware weggschnappt. Ärgerlich das einem passiert, hatte man mit dem jeweiligen Produkt doch schon eine innige Beziehung aufgebaut. Umso ärgerlicher ist das Ganze aber, wenn man wegen seinen baggerartigen Reaktionszeiten immer wieder in so eine Situation gerät.

    Dann ist es höchste Zeit sich Jungle Speed zuzulegen, dass als Reaktionsspiel extra als Bekämpfung von Hand-Augen-Koordinations-Defiziten entwickelt wurde. Das Jungle Speed darüberhinaus auch als Partyspiel gehandelt wird, liegt wohl an den sehr einfach gehaltenen Regeln, die wie folgt lauten:

    Alle 3 bis 6 Spieler (geht auch mit mehr Spielern) erhalten einen verdeckten Kartenstapeln, auf deren einzelnen Karten Muster aufgedruckt sind. Die Spieler decken dann im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte von ihren Stapel auf, bis sich zwei (oder mehrere) identische Muster auf dem Spieltisch befinden. Denn dann müssen die betroffen Spieler (= aufgedeckte identische Muster) sofort in der Mitte des Spieltisches nach dem Totem greifen.

    Der-/Diejenigen die zu langsam nach dem Totem gegriffen haben, müssen sich dann zur Strafe die gesamten, bis zu diesem Zeitpunkt, aufgedeckten Karten der betroffenen Spieler teilen (das sind wie gesagt diejenigen Spieler, die zuvor identische Muster aufgedeckt hatten). Danach geht das heitere Aufdecken bei dem Verlierer weiter.

    Wenn ein Spieler also all seine Karten durch schnelle Reaktionen losgeworden ist, hat er gewonnen. Aber wehe man greift zu voreilig und das eigene Symbol entspricht keinem anderen! Dann muss man nämlich sämtliche aufgedeckten Karten ALLER Mitspieler wieder in seinen Stapel mischen, was so machne Allmachtfantasien im Nu zerstören dürfte.

    Das Ganze wird zudem noch mit drei besonderen Aktionskarten (Farbe statt Muster zählt, alle Müssen gleichzeitig aufdecken, Karten in der Mitte bunkern) aufgelockert und so zusätzlich für Spannung gesorgt.

    Zusammenfassend muss man also immer nur nach dem Totem in der Mitte greifen, wenn das eigene Muster/ die eigene Farbe, dem einer anderen Karte entspricht.

    Weil das aber weit simpler klingt als es ist, macht das Spiel trotzdem gehörig Laune und verdient eine angemessen hohe Punktzahl zumal es zwar schlicht, dafür trotzdem sehr ansehnlich gestaltet ist.

    Jedoch weist das Spiel auch erstaunliche Parallelen zu anderen Party- / Reaktionspielen auf, und ist gewiss kein Spiel, dass man mit seinen Kumpels den ganzen Abend lang spielen wird (es sei denn bei einer wirklich langweiligen Party^^).

    Deshalb gebe ich dem Spiel trotz seinem enormen Spaßfaktor nur 4 von 6 Punkten, empfehle es aber dennoch jedem der nach einem Partyspiel Ausschau hält oder (um wieder einen Bogen zum Anfang zu schlagen) unbedingt seinem Nachbarn beim Grabbeltisch eine auswischen will und bis jetzt nur an einem zu lahmen Gehirnbetrieb gescheitert ist ;-).

    MfG, der Hannes

    Johannes Wertung:

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