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Profilseite von Thomas W.
Thomas W.

Thomas Errungenschaften:

Weltuntergangsüberlebender
Thomas hat den Weltuntergang am 21.12.2012 überlebt.Meinungsführer
Thomas hat 20 Anhänger gewonnen.etwas einfallsreich
Thomas hat 3 Varianten für Spiele veröffentlicht.wird manchmal gegrüßt
Thomas hat 3 Einträge auf die Pinnwand erhalten.armer Schlucker
Thomas hat schon über 1000 Punkte erhalten.ein wenig kommunikativ
Thomas hat 3 Kommentare verfasst.ein wenig enthusiastisch
Thomas hat 3 mal "Mag ich" geklickt.3 Jahre Spielernetzwerk
Thomas war dabei, als das Spielernetzwerk 3 Jahre alt wurde.erste Freundschaft
Thomas hat einen Freund gewonnen.Ostereifinder 2013
Thomas hat mindestens ein Osterei gefunden.die erste Rezension
Thomas hat eine Rezension zu einem Artikel verfasst.Foren-Fachkraft
Thomas hat 25 Beiträge im Forum oder Spielernetzwerk veröffentlicht.
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Von Thomas W. bewertete Spiele (2 Stück):



  • Rallyman Dirt Thomas über Rallyman Dirt
    Rallyman Dirt enthält 4 zusätzliche Spielpläne: Schotter (4), Schnee (2), Asphalt (2).

    Neu sind: langgezogene Kurven, Schotterstrecken, Furten, Felder zum Driften, Schotterreifen und weiche Reifen. Der Startspieler hat jetzt auf Schotter mehr Nachteile, denn es gibt für den führenden Gaswürfel, die zu einem höheren Kontrollverlust führen außerdem säubert dieser die Strecke. Das führt zu engeren Ergebnissen. Durch die neuen Reifen, wurde eine praktische Drehscheibe beigefügt, die einem die erlaubten Würfel zeigt

    Die beste Neuerung ist das doppelte Runterschalten auf Schnee und Schotter. Das gibt eröffnet einem neue Möglichkeiten.

    Eine tolle Erweiterung die mehr enthält, als man erwartet.



    Thomas Wertung:
  • Rallyman Thomas über Rallyman
    Der Spielablauf wurde ja beschrieben.

    Was ist jetzt der geniale Moment bei dem Spiel?
    Es gibt ein Optimum, dass man theoretisch erreichen kann, aber fast nie erreichen wird. Durch einen Riskozug gewinnt, man wertvolle Sekunden. Allerdings kann einem das ganz schön "reinreiten". Beispiel Schlußphase: 7 Felder bis ins Ziel: Bei einem riskanten Zug braucht man dafür 3 Sekunden. Bei einem vergleichbaren Sicherheitszug 10 Sekunden. Geht der Risikzug schief 80 Sekunden.
    Ein Spielzug besteht aus 2 Phasen: 1. Überlegen, was ist das Optimum (das geht für einen Zug recht schnell, Grübler die mehrere Spielzüge im voraus planen brauchen sicherlich länger). 2. Die Risikoabschätzung.

    Zum Thema Interaktion: Man spielt nacheinander, der folgende Spieler hat die Möglichkeit einen guten Spielzug zu kopieren (oder eine bessere Lösung zu finden). Fährt der führende sicher, kann der Verfolger mit einem Risikozug den führenden unter Druck setzen. Und hier finde ich den großen Reiz des Spiels. Wer nichts riskiert kann nicht gewinnen, wer zuviel riskiert wird verlieren. Weitere Möglichkeiten: sich überholen lassen, die Strecke verschmutzen.

    Durch die variablen Spielpläne gleicht kein Spiel dem anderen. Man fährt 3 Strecken und hat trotz verkorkster Etappe noch die Möglichkeit den Sieg einzufahren.

    Der einzigste spielerische Kritikpunkt ist der zeitversetzte Start (das ist halt bei einer richtigen Rally der Fall). Hier gibt es zu Beginn und am Ende etwas Leerlauf für die Mitspieler.

    Wer Rennspiele liebt und sich für Rallys interessiert kommt an dem Spiel nicht vorbei. Außerdem gibt es begeisterte Spieler bei www.rallyman.fr, die sogar eine Rally-Weltmeisterschaft austragen.





    Thomas Wertung:

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