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Profilseite von Dennis W.
Dennis W.

Dennis Errungenschaften:

Rollenspiel-Fan
Dennis spielt gern Rollenspiele.Weltuntergangsüberlebender
Dennis hat den Weltuntergang am 21.12.2012 überlebt.Zocker
Dennis mag Zockerspiele.Facebook-Supporter
Dennis hilft Spiele-Offensive.de auf Facebook, um bekannter zu werden.Pokerface
Dennis mag Bluffspielewird gegrüßt
Dennis hat 50 Einträge auf die Pinnwand erhalten.Meinungsführer
Dennis hat 20 Anhänger gewonnen.etwas enthusiastisch
Dennis hat 15 mal "Mag ich" geklickt.Spielleiter
Dennis ist oft Spielleiter bei entsprechenden Spielen.Künstler
Dennis mag Spiele mit Zeichnen oder Formen.armer Schlucker
Dennis hat schon über 1000 Punkte erhalten.etwas mitteilsam
Dennis hat 10 Pinnwandeinträge verfasst.
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Dennis öffentliche Listen:

Meine Weihnachtswünsche 2011

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Von Dennis W. bewertete Spiele (4 Stück):



  • Zombie Würfel Dennis über Zombie Würfel
    Das Spielprinzip ist so einfach, genial und suchterregend das ich mich mit meinen Mitspielern schon häufig gefragt habe, wieso nur wir nicht selbst darauf gekommen sind.
    Selbst überzeugte Nichtspieler konnte das schnelle und simple Prinzip überzeugen und nun sind es eben jene selbe die in der Kneipe jammern und moppern wenn sie niemanden zum Zombiedicen finden.
    Denn ja gerade bei uns in der Kneipe ist das Zombiefieber ausgebrochen. An normalen aber mauen Abenden nebenher um die Zeit zu vertreiben, an Spieleabenden um die Restzeit zwischen 2 Runden zu überbrücken, besonders bei längeren Spielen bei denen Spieler permanent ausscheiden. Diese freuen sich über den spassigen Zeitvertreib zwischendurch, auch auf Cons wird es desshalb gerne mitgenommen.
    Der Preis in der Tat mag einige abschrecken. Doch ist man für Customwürfel auch schon einen Preis von 1Öre pro Stück gewohnt. Es ist also noch im akzeptablen Bereich.

    Dennis Wertung:
  • Dreamteam Dennis über Dreamteam
    Für eine kleine Investition kriegt man mit Dreamteam ein spassiges Kartenspiel mit leichten Tabletopanleihen.
    Man führt ein Fussballteam eines Fantasyvolkes gegen andere Mannschaften ins Feld und es gilt die Stärken und Schwächen der eigenen Spielerkarten optimal taktisch zu nutzen unterstützt von dem ein oder andren Zauber von der Trainerbank.
    Ein Ligasystem mit Spielermarkt, Transfer und Turnieren sorgt auf den ersten Blick kurze Zeit für einen Wiederspielwert. Dieser Blick täuscht im bestmöglichen Sinne. Das einfache System funktioniert in der Tat gut genug um einen längere Zeit zu fesseln und den Trainerehrgeiz zu wecken.
    Die Regeln sind auf den zweiten Blick recht simpel und eingängig, der Spielfluss beschleunigt sich wie von Kartenspielen bekannt mit der Zeit recht deutlich. Da auch die Würfel ein essenzielles Bestandteil der Spielmechanik sind, sollte man gegen den ein oder andern Schicksalsschlag der Glücksgötzen nichts haben, aber wie im sportlichen Vorbild gilt dort: manchmal verliert man und manchmal gewinnen eben die anderen.

    Dennis Wertung:
  • Zombies!!! 3.5 - Noch lange nicht tot! Dennis über Zombies!!! 3.5 - Noch lange nicht tot!
    Die kleinste, günstigste und unterschätzteste Erweiterung für unser aller liebstes Zombiespiel.
    Die zusätzlichen Karten bringen etwas mehr Tempo, Action und vor alle, Interaktion in die Runde. Viele neue Möglichkeiten seine Mitspieler zu ärgern, verlangsamen oder den Untoten schmackhaft zu machen sorgen für jede menge fieses Gelächter und schadenfrohes Grinsen. Vom wunderhübschen schwarzhumorigen Design brauch man ja bei dieser Perle von Spiel nicht mehr schwärmen, sollte allen bekannt sein.
    Wer abwägt was zu seiner Zombies!!! Sammlung gehören soll, sollte an 3.5 nicht vorbeigehen. Im gegensatz zu den immer verlockenden Spielfeldvergrössernden Erweiterungen kommt mit den Extrakarten eher eine etwas kürzere knackigere Spieldauer zustande, was es gerade bei 2 oder mehr Landschaftserweiterungen fast unverzichtbar macht.

    Dennis Wertung:
  • Ja, Herr und Meister! Dennis über Ja, Herr und Meister!
    Ja, Herr und Meister ist ein grossartiges Kommunikationsspiel mit entlosem Spass- und Humorpotential; vorrausgesetzt die spielenden bringen dieses auch selbst mit, idealerweise gleichermassen über alle Mitspieler verteilt.
    Spontanität, Schlagfertigkeit, Fantasie und keine Scheu vor Albernheit sind die Grundvorraussetzung um aus dem Spielmaterial einen ungeheuer witzigen Zeitvertreib herauszuholen. Weniger extrovertierte oder gar schüchterne, einfallslose, langsame oder unsichere Mitspieler werden blitzschnell übergangen und verkommen zu stummen Randfiguren, oft von den quirligeren Schnellplapperern eingeschüchtert.
    Für solche Menschen ist das Spiel eindeutig nichts, manche lassen sich heimlich, langsam aus ihrer Reserve locken, viele werden Ja, Herr und Meister aber nie etwas abgewinnen können.
    Hat man allerdings die richtige Gruppe an Spielern um sich kann man sich auf chaotischen, lauten und wunderbar fiesen Spass am gegenseitigen Schuldzuschieben freuen.
    Von den verdienten 6 gibts nur 5 wegen des begrenzten Spielerpublikums

    Dennis Wertung:

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