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Von Torsten H. bewertete Spiele (2 Stück):
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Torsten über Spiele-Comic Abenteuer: Mystery Finger weg von diesem Buch !
Leider ist Mystery von der Spiele-Comic-Serie bei Pegasus-Spiele ein Total-Ausfall.
Vorab – Die Grafik ist für ein Comic steelgerecht und gelungen, selbst die Story ist interessant und witzig.
Das Problem ist das Fehlen von sehr wichtigen Zahlen, um die Story in diesem System eines Spielbuches erleben zu können, eigentlich bis hin zur Unspielbarkeit.
Ein kleines gravierendes Detail beginnt auf der Seite 117. Hier ist an der Fassade eines Gebäudes eine Zahl versteck, jedoch dank der gewählten Druckfarben unleserlich abgebildet. Selbst gesunde Kinderaugen können die Zahl nicht richtig erkennen. Eigentlich sind zum Einstieg ins Spielsystem, gerade für Anfänger, die Folg-Aufgaben wichtig, aber so bleiben diese Seiten unerreichbar und man fragt sich immer: ´Warum klingeln die Telefone überall. ?´
Doch das größte Problem, ist das Fortlaufen der Story beim Erreichen von Level 1 und Level 2. Hat man hier die benötigten HP, aufgrund von fehlenden Informationen, mühsam zusammen bekommen, geht es mit der Geschichte nicht weiter, da es KEINE Weiterleitung zu den Seiten 29 sowie 90 gibt und somit erneut weitere wichtige Informationen und Skillpunkte fehlen.
Lediglich auf der Pegasus-Webseite wird in der Lösung auf die Seite 117 zur Suche nach der 63 hingewiesen und beim Charakterbogen (2. Version) befindet sich ein kleiner Vermerk zum Erreichen bei Level 1 auf die Seite 29 zu gehen. Nichts zur Seite 90 und folgende …
Ich habe das Spielen bzw. Lesen von Mystery abgebrochen. Der Lese-Spiel-Spaß wurde mehrmals unterbrochen und die Vorahnung, dass auch beim Weiterspielen, sowie beim Erreichen des 3. Levels erneut weitere Informationen ausbleiben, lassen mich das Buch leider nie mehr in die Hand nehmen und ich kann nur jedem davon abraten.
Das Spiele-Comic Mystery soll laut Pegasus ohne App auskommen. Hier hätte man auf unkomplizierte Weiße eine Lösung zur Hand, spielerisch die Defizite nachträglich auszubessern.
Eine Qualitätskontrolle bei Pegasus-Spiele hat hier bedauerlicherweise, wie seiner Zeit beim Brettspiel Adventure Island NICHT stattgefunden.
Torstens Wertung:
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Torsten über Spielmatte Ozean (90 x 90 cm) SORRY aber diese ´Spielmatte´ hat diese Bezeichnung nicht verdient.
Ich habe die „Spielmatte Ozean“ (90 x 90 cm) gekauft.
Der einzig positive Punkt ist der Aufdruck, das Motiv ist natürlich für Jeden reine Geschmackssache.
Die Begrifflichkeit Plane, in der Artikelbeschreibung, ist absolut zutreffend und sollte für alle diese Artikel als direkte Artikel-Bezeichnung übernommen werden. Zudem ein Hinweis auf die Stärke bzw. Dicke der Plane, die 1 Millimeter erreicht.
Ob man bei 1 mm Stärke auf einem normalen Holztisch geräuschlos Würfeln kann …
Normale Spielmatten sollten im besten Fall, das Würfelgeräusch, dank dickeren Materials gut vermeiden können, ebenso sollte das Aufnehmen von Karten erleichtert werden. Auch sollte das Rutschen von diversen Spielmaterialien verhindert werden.
Wer die gute alte Claymore-Saga kennt, hat mit Sicherheit noch einen bleibenden Eindruck von der Spielplanfolie, die nicht einmal 1 Millimeter Stärke erreichte.
Die Plane Ozean (90 x 90 cm) macht das was eine Plane kann, Abdecken, gut aussehen und ist leicht zu reinigen, dank glatter (leicht geriffelter) Oberfläche.
Als ´Spielmatte“ im 21. Jahrhundert ist sie jedoch nicht zu empfehlen.
Torstens Wertung:
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