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Profilseite von Martin M.
Martin M.

Martins Errungenschaften:

3 Jahre Spielernetzwerk
Martin war dabei, als das Spielernetzwerk 3 Jahre alt wurde.Meinungsführer
Martin hat 20 Anhänger gewonnen.Habenichts
Martin hat schon über 250 Punkte erhalten.Weltuntergangsüberlebender
Martin hat den Weltuntergang am 21.12.2012 überlebt.manchmal kommentiert
Martin hat auf eigene Veröffentlichungen 10 Kommentare erhalten.ein wenig enthusiastisch
Martin hat 3 mal "Mag ich" geklickt.Weihnachten 2011
Martin hat Weihnachten 2011 im Spielernetzwerk gefeiert.wird manchmal gegrüßt
Martin hat 3 Einträge auf die Pinnwand erhalten.erste Freundschaft
Martin hat einen Freund gewonnen.
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Von Martin M. bewertete Spiele (8 Stück):



  • Frag Martin über Frag
    Nicht einfach, dieses Spiel zu bewerten. Eigentlich ist es relativ kurzweilig und nicht besonders tiefgründig. Es gehört definitv zur "Beer & Bretzel" - Kategorie. Wer aber irgendwie schon mal in einem Netzwerk entsprechende Computerspiele gezockt hat, wird einen Heidenspaß haben. Alles was man so aus diesem Bereich kennt, taucht hier wieder auf. Schenkelklopfer garantiert, da sich das Spiel überhaupt nicht ernst nimmt. Ein Spiel für die etwas anderen Spieler. Anders ausgedrückt: Siedlerspieler würden die Sache mit einer 2 bewerten ;). Schwierig ist auch hier der Preis, trotz Import sollte dieser deutlich niedriger sein!

    Martins Wertung:
  • Car Wars: Das Kartenspiel Martin über Car Wars: Das Kartenspiel
    Nettes Spiel für eine schnelle Runde. Spass kommt aber erst ab 3 - 4 Spielern auf. Sonst gleicht das Spiel einem etwas monotonen Schlagabtausch. Der Preis ist meiner Meinung etwas hoch angesetzt, da das Spielmaterial einen nicht gerade vom Hocker reißt. Spiele wie Blue Moon bieten da mehr für weniger Geld. Das zieht natürlich die Wertung runter. Für alle Mad Max Fans - zugreifen!

    Martins Wertung:
  • Axis & Allies D-Day (engl.) Martin über Axis & Allies D-Day (engl.)
    Sehr schön aufgemachtes Spiel für Strategen. Richtig Spass macht die Sache allerdings erst mit den Zusatzkarten und zwar allen Zusatzkarten. Ohne diese, ist es sehr schwer auf Seiten der Deutschen zu gewinnen (was ja der Geschichte entspricht). Die Kampfkarte (Attacker / Defender) kann man sich schenken nach zwei bis drei Runden und die Reihenfolge der Karten hat man auch irgendwann im Kopf. Dann wird die Sache sehr schnell und flüssig, dank Rundenbegrenzung. Mehrfaches Spielen stellt kein Problem dar, da man immer wieder neue Taktiken testen will. Strategen haben ihre Freude an diesem Spiel!

    Martins Wertung:
  • Der Herr der Ringe - Basisspiel Martin über Der Herr der Ringe - Basisspiel
    Ein Anfangs etwas frustrierendes Spiel. Bis man die Strategien durchschaut um nach Mordor zu kommen, dauert es einige Runden. Schön ist der Kooperationsgedanke beim Spiel, nur gemeinsam schafft man es zum Ziel. Dennoch wiederholt sich das Prinzip dann doch immer wieder.

    Martins Wertung:
  • Die Siedler von Catan - Städte & Ritter Erweiterung Martin über Die Siedler von Catan - Städte & Ritter Erweiterung
    Einer der wichtigsten Erweiterungen für Catan. Macht das Spiel etwas länger, aber es lohnt sich! Die vielen neuen Möglichkeiten eröffnen ganz neue Strategien. Jeder der Die Siedler liebt, muss auch Städte und Ritter besitzen. Eine satte 6 von mir, auch nach Jahren des spielens!!

    Martins Wertung:
  • Die Siedler von Catan Martin über Die Siedler von Catan
    Hier kann man kaum noch was anfügen. Einmal angefangen, wird man süchtig nach neuen Erweiterungen. Kommunikation sollte in einer Spielrunde groß geschrieben werden, nur so kommt wirklich Spaß auf. Die Box sieht schon entsprechend abgegriffen bei uns aus - immer wieder spielenswert!

    Martins Wertung:
  • Candamir - Die ersten Siedler (deutsch) Martin über Candamir - Die ersten Siedler (deutsch)
    Jawohl, es gibt noch Innovation in Catan. Nachdem ich das Gefühl hatte, so langsam wir die nur noch Vorhandenes ausgewalzt, gibt es jetzt ein Highlight. Obwohl es dem Thema von Catan treu bleibt (Rohstoffe sammeln und verarbeiten), werden doch neue Wege eingeschlagen, dies zu bewerkstelligen. Die Anlehnungen an Rollenspielelemente (Verbesserung der Charaktereigenschaften) und die verschiedenen Voraussetzungen der Figuren werden durch den Charaktereditor von Kosmos abgerundet. Besonders wichtig für mich ist auch immer die Spielbarkeit zu zweit. Hier kann das Spiel voll überzeugen. Einziger Kritikpunkt ist das eher nebeneinander spielen, als gegeneinander. Abgesehen von der Möglichkeit, den anderen in einem Metgelage unter den Tisch zu saufen (Abzug von Konditionspunkten), kann man den Gegenspieler einfach nur durch Masse (abgelieferte Geschenke) überbieten. Trotzdem ein gelungenes Spiel in der Welt von Catan, schnell zu verstehen für Catankenner, daß umso mehr Spass macht, je mehr Spieler daran teilnehmen!

    Martins Wertung:
  • Carcassonne Martin über Carcassonne
    Meiner Meinung nach einer der sinnvollsten Weiterentwicklungen seit langem. Gerade die Details ermöglichen eine vielfältige Strategie zum Punktesammeln. Oft ändert sich das Siegerverhältnis schlagartig nach dem Auszählen am Ende des Spiels. Wird immer wieder gerne bei uns gespielt und macht vor allem auch zu zweit richtig Laune.

    Martins Wertung:

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